特徵 (Traits)
特徵是用來定義您這個人物的真實內在。也是一把雙面刃,您想要擁有這個特徵好的一面那麼您就必須要忍受它壞的一面。您想要選擇特徵,最多只有兩個選擇。當然也可以什麼都不選。最好依你所想要創造的角色類型,用特徵來突顯出角色的優點。
FALLOUT系列沒有職業設定,所以沒辦法說培養出有優缺點的人物職業,所以為了補不足才有這設定,也讓NV的主角比3代主角多元化。
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Built to Destroy 武器超頻
優點:武器+3% critical chance,相當於增加主角本身的3%致命一擊=Luck+3的效果
缺點:武器的耐久度加快15%消耗
整體來說算是優秀的特徵,喜歡追求致命一擊人物用了不會吃虧,加快15%武器的損耗並不是那麼嚴重,加上本作維修人員有100%維修能力,同伴也有Regular Maintenance來減慢武器磨損速度,就算是珍貴獨特武器也有Jury Rigging PERK可以用其他東西來維修,所以後勤上是沒問題的。
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Fast Shot 快槍手
優點:槍械與能源武器連射速度加快20%,消費AP減少20%。
缺點:槍的命中準度-20%惡化,V.A.T.S射擊命中率上限76%,吃藥無法提升但是PERK可以提升突破76上限。
想要短時間短距離快速攻擊敵人選這能力沒錯,這能力對應的武器非常多又廣(手槍散彈槍),連發武器射速提升20%,由於有-20%AP的效果適合AP低的槍械,近中距離可以發揮相當強的效果。
VATS攻擊速度會變快但是數字命中率降低不利VATS狙擊,但即時攻擊速度變快也不太影響到狙擊槍準度適合即時狙擊型人物,整體而言對即時攻擊有很大幫助,擅長即時下開槍的玩家可以點選。
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Four Eyes (感知1無法選這特徵) 四眼田雞
優點:裝備眼鏡類時Perception+1
缺點:沒裝備眼鏡時Perception-1
嚴格來說此特徵的效果是:
人物感知基本值-1,但裝備眼鏡時則可另外獲得感知+2的效果,兩項效果結合後就是人物戴上眼鏡後的感知會變為基本值+1
舉例來說如果你原本在分配點數時把感知設為6,點選這項特徵後就會讓你的感知降為5,但一但戴上眼鏡就會獲得感知+2的效果,使原本從6點被降到5點的感知增加2點提升為7
對於不在乎人物穿著造型或是原本就打算讓人物常時戴著眼鏡的玩家來說,點選此特徵等同於額外獲得1點感知
必須注意的是人物升級點選Perk時的能力檢定是依照你未戴眼鏡時的基本值,也就是原本感知-1的狀態,照上述例子,人物將會因感知基本值降為5而無法點選如Better Ctriticals或Sniper等需要6點感知的Perk
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Good Natured 爛好人
優點:Speech、Medicine、Repair、Science、Barter技能+5
缺點:Energy weapons、Explosives、Guns、Melee Weapons、Unarmed技能-5
等價交換,不過玩家大都不可能追求5大武器系統都精通,尤其是肉博與近戰往往會被視而不見,相反的口才、交易、維修、科學、醫療可說是一定都會用到,可以說是相當划算的交易。
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Heavy Handed 暴力戰士
優點:Melee Weapons、Unarmed相關武器增加20%傷害
缺點:Melee Weapons、Unarmed相關武器致命一擊追加傷害-60%
事實上對近戰與肉搏人物來說是非常優秀的能力,以前系列作或許是比較差的,但是因為NV是動作RPG遊戲。你每打一下是100%加20%傷害
(實際上是武器攻擊力直接加20%),而且遊戲中對於提升攻擊次數的PERK很多或許沒辦法擁有最大單一傷害,但是你只要多打3下的傷害遠遠超過致命一擊的傷害,而且致命一擊不是每次都有,就算潛行也很難潛行到死亡爪身後。
還有近戰武器的真理:事實上近戰武器是不講求致命一擊的!
肉搏武器也只有頂級武器致命傷害比較高,但是最後還是要跟死亡爪打詠春拳。
近戰肉搏人物必點。
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Kamikaze 神風特攻隊
優點:AP+10點
缺點:DT-2
如果喜歡使用VATS攻擊是不錯的特徵,可以讓你的AP在未來提升到最高境界,而DT-2雖然不好看但是影響不大。
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Loose Cannon 投擲狂
優點:投擲動作快30%消耗AP減少30%
缺點:投擲武器慢25%射程縮短25%
投擲武器遊戲中並不多也沒有石頭可以丟,而且投擲武器的射程是有極限的沒有很遠,再說投擲武器也不太需要超大量的投擲,也沒有提供玩家用筷子或是撲克牌、籌碼可以拿來丟人。
射程是投擲武器最缺的,所以不太建議去點。
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Small Frame 嬌小靈活
優點:Agilit+1
缺點:肢體傷害25%追加
可以讓人物屬性能力+1是非常好用的特徵,雖然一開始容易肢體殘障,不過因為有Tough Guy PERK可以彌補所以缺點也不是那麼嚴重就是了。
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Trigger Discipline 精密射擊
優點:槍與能量武器準度提升20%
缺點:槍與能量武器連射速度-20%,消費AP增加20%。
遊戲中VATS攻擊對槍械人物有很大的重要性,可以提供穩定的命中與爆擊,有了此特徵VATS的命中率+20%利於VATS攻擊,但是VATS攻擊速度會變慢,整體而言不利即時攻擊(攻擊速度變慢)。
對於全自動武器雖然可能即時1秒10發變成8發,但是因為準度提升20%反而利大於弊,雖然VATS AP消費增加20%,但有的狙擊槍AP消耗高就算有快槍俠也只能打一發所以影響不大。
跟Fast Shot完全相反的特徵當然2個不要一起用,整體而言反而會有-4%的命中與速度(100*0.8*1.2=96)。
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Wild Wasteland 野外奇異事件錄
優點:你會遇到特殊事件,拿到特殊物品與裝備。
缺點:有些武器是要沒有遇到特殊事件才能拿的。
簡單講 你用此特徵可以拿到Alien blaster(外星手槍與只有170發左右的子彈)、神聖手榴彈3顆,一個特別的帽子。
沒有此特徵外星手槍會變成普通的事件拿到的是YCS/186特別版高斯步槍,不像外星手槍有子彈限制。
玩家就依自己的需求來選擇,如果想要那把YCS/186就不能選此特徵。