戰鬥模式

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目錄
  1. 新兵中心
  2. 激鬥模式
  3. 道具模式
  4. 團隊激鬥模式
  5. 金幣模式


新兵中心


新兵中心是為了讓新手玩家可以迅速的瞭解遊戲的操作,以及各種特殊技能而設置的模式。進入遊戲後,在選擇大廳或是更換大廳前,點選視窗左下角的「新兵中心」,即可進入訓練模式,玩家可根據自身情況選擇訓練。


激鬥模式


創建房間時,可以選擇激鬥模式,開設房間並設定對戰人數。此模式將依據一定時間內隊伍的殺人總次數來排定勝負。而單一玩家獲得分數由殺人數、被殺次數、隊伍勝負作為計算依據,並排出名次。


道具模式


在查看遊戲房間時,圖示顯示「炸彈」的房間為道具戰模式。在道具模式中,每當玩家被殺死時都會隨機掉落一個道具,獲得道具效果後可以幫助玩家擴大或扭轉整個戰局。遊戲中的道具分為「個人道具」及「團隊道具」。個人道具只對單一玩家產生效果,團隊道具則對整個隊伍的隊友都能產生效果。在道具模式中,每擊倒一名玩家時,對方會隨機掉落一件道具。獲得道具後,系統會提示玩家所得到的道具效果,通過人物身上顯示的特效可以判斷對方當前具備的道具功能。道具模式中,當某一方被累計擊倒5名隊員後,在出生點附近會隨機生成一個團隊道具,此道具只有被擊倒方隊員可以獲得,團隊道具對整個隊伍的隊友都能產生效果。


團隊激鬥模式


此模式為玩家開設房間並設定人數對戰,「團隊激鬥」是以回合制的形式進行比賽,在遊戲中被擊倒後,被打死的人物必須等到下一回合開始才能重生。當一方玩家全部被擊倒後,當前回合便結束,勝利的隊伍獲得一分,接著準備開始下一回合的比賽。遊戲結束後,以兩支隊伍的總比分來判定勝負。


金幣模式


在「金幣模式」中,以單一玩家獲得的金幣數量作為勝利依據,每當角色獲得金幣時,角色的HP以及所攜帶的彈藥都會增加,而玩家遭受攻擊時,也會按照受攻擊的程度掉落部分金幣。當一位玩家獲得100以上金幣時,遊戲會開始倒計時60秒,60秒過後即判定為該玩家直接獲勝。在倒計時期間,如果第一名的金幣數量被其他玩家超越,將會重新開始倒計時。如果第一名的金幣數量掉回100枚以下(不包含100枚),倒計時會自動取消。當前金幣數量最多玩家上方,會有皇冠圖示的標識,成為其他玩家追逐的目標。


攻略選單
遊戲背景
遊戲特色
     人物介紹
     必殺技系統介紹
     強化系統介紹
     成就系統
道具說明
任務攻略
戰鬥模式
戰隊系統
地圖導覽
關聯資料

目前沒有資料連到「戰鬥模式」。


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