純利刃系刺客心得
◤前言◢
很可惜的是,劣者本身CB是玩火槍出身,半途才轉玩刺客,不然應該可以45以上論點來闡述,刺客是個孤獨的職業,在世界頻組隊時,同樣是近戰,往往都是會優先選戰士,所以要是喜歡獨來獨往的玩家,要玩這個職業,可真是要稍微考慮一下,不然就建議加入公會,出公會團或親友團。
刺客在任務打怪上,打怪打得快是個滿明顯優勢,至於在PK方面在陸版刺客有著單P之王美名,但真正要有單P之王美名之前,我想至少要練到50級才會有顯著的感覺,陸版常言道,49刺客跟50刺客根本是兩個不同職業,也就是說差別很大,OK!中後期先不談,這邊只談論40之前新手刺客的相關討論。
種族方面,我是選擇人類,主要在於能夠即時回覆MP25%,長久下來省了不少魔,加上野外遭遇戰被先暈了,可以立即解除最短時間內進入隱身狀態加以反擊。
◤素質◢
僅自身BUFF,無任何補品祝福效果。
◤配點◢
封刺 5/5
相對於封之絕殺所影響的痛苦刺擊,傷害跟技能速度都無法都略遜於刺殺,再天賦點吃緊狀態下,建議第一層天賦只點刺殺
暗影封魔 3/3
增加封的基礎攻擊力,建議點滿
猛刺 2/3
這個技能再40前期來說,算是相當實用又可增加起手招刺殺的爆擊率,對於刺客這個重爆擊的職業,算是一個前期PK滿重要的技能,但後期天賦點不足,建議40後可洗掉不點或者可選擇轉投資在追蹤
利刃刺殺 1/4
大招,必點
凌之封殺 4/4
可將封侯CD降低,2招低CD的招式,不管在PK打怪上,甚至於對封的累積都是相當有益處
利刃襲擊 3/3
刺客的命中刺相當重要,關鍵時刻大招下去卻沒命中,往往躺得就是你,何況如果對上同行閃避刺客,那就是比誰的命中高了,甚至於對上火槍,命中也是一個重點!
封速 2/2
增加惡夢絶殺的減速效果,基本上為了克制有增加跑速的職業,以防戰士拉距離用衝鋒
潛隱刺擊 1/2
增加隱身狀態下的爆擊率,建議點滿
◤裝備◢
裝備初期可選擇碎片裝,取得方便,加成的能力也頗多,目前是穿30的碎片套裝,武器則是隨著等級換即可,建議裝備還是以靈巧 閃避屬性為主。
而寶石方面較建議可插較大量閃避石為主,畢竟刺客不是戰士,我們沒有多血量來當籌碼,所以能夠多閃對方一下的攻擊,勝算就更多了一點。
◤魔寵選擇◢
刺客30魔寵建議帶風元素,主要是他可以增加閃避,對於刺客而言,閃避直是相當重要的,但切記!野外殺人時,寵物記得收起來,刺客的隱身技能可說是非常不良了,無法跟寵物一起隱身,所以我們幾乎是要面對1人1寵在打,對刺客而言這是不利的!
◤優點與缺點◢
基本上,刺客在打怪或者野外PK都有著明顯的優勢,廣場PK不算,因為大家都知道你在隱身,隨時以做好用跑速拖你或現身第一時間就打了,這跟野外殺人是完全不同。
很多人都論廣場PK來成敗刺客,這對刺客相當不公平的,而且50前是刺客的潛伏期,在技能還沒出來之前,刺客對於PK還是有點無力。
過了50之後,技能出來,裝備也中上,那真的有機會成就十步一殺的夢想。
至於缺點,皮薄是一點,隱身技能常被破也是一點,不僅很多職業都有破隱身技能,甚至寵物都有辦法破你隱身,而且無法帶寵物一起隱身,基本上也外對打,我們開場就是1打2,甚至旁邊有主動怪,隱身也無用,所以殺人前先注意旁邊怪的屬性。
所以對於隱身,施放的時機點更是重要,有時老早就隱身,但無奈時間只有30秒,走到他面前跟好隱身結束,有時會錯過出第一下的時機。
所以當你遠遠看到目標時,切勿馬上隱身,可能對方有看到你已經準備好要面對你的偷襲,建議迂迴前進,慢慢的靠近對方,利用建築物掩護,看準時機在隱身摸過去。
曾經用這種方式摸掉1隊3人的紅人組合,還有刺客千萬別輕易去摸守護,刺客面對守護,基本上勝率不高。