淺談戰士修練心得
以下是精靈族戰士70級的心得。
天賦配點
狂暴:5點必滿,玩狂戰士這個不用我提醒,高多少的攻擊力,大家都清楚。
絕殺閃電:3點,這個天賦基本沒多大用,只是為了給閃電之密做前置,一般PK或者打BOSS的時候根本沒用,但是自己在野外刷怪,做任務的時候,這附加的攻擊力就有用了,每殺死一個怪加成50的攻擊力,每層額外附加1%的攻擊。
閃電之密:3點必滿,因為閃電斬在狂暴姿態下已經減少了4秒還是幾秒的冷缺時間,然後再減少3秒的時間,閃電的冷卻和猛擊差不多了,輸出更是嚇人,加滿這個,閃電的冷卻,真的不是問題,不管PK刷怪都很好用。
戰個精進:這個技能就是廢物技能,可是為了加精靈戰歌,沒辦法,只好加滿做前置。
精靈戰歌:此技能3點必滿,攻擊力+30,提升基礎攻擊力1.5%、命中+6,可別小看了這6點,戰士要的就是命中,沒有高命中,輸出能打中敵人嗎?
風系精通:必滿,40的精通,大概一點精通=2.5-3點的傷害,40點精通大約120的傷害,也就是說,比如你的攻擊力是1000再加上這40的精通,一般攻擊的數值大約是在1000-1300左右上下浮動,不算技能的額外攻擊力。
風舞:4點必滿,雖然只加了2點的閃電暴擊,但是可別小看了這兩點暴擊。
雷暴:我建議是4點加滿,雖然3點就可以出雷暴了,但是我建議加4點,減少雷銘斬2秒冷卻,+4%暴擊,絕對牛B的天賦。
雷銘奧義:此技能2點必滿,閃電出現暴擊,眩暈對手3秒,為什麼呢,因為戰士本來的控制技能就不多,除了衝鋒能眩暈對手,其他根本沒有控制技能,在雷暴的減少冷卻的天賦下,雷銘斬的冷卻就只有7.5秒時間,狂戰士就靠猛擊,閃電,雷銘這三個技能做主要輸出,而且PK時雷銘的天賦又能眩暈對手,此技能個人認為相當BT。
急速狂暴:個人建議2點加滿,加滿的原因是戰神之右。
急速衝刺:反傷減少20%的冷卻時間,因為戰神的冷卻是300秒,減少20%=240秒,戰神這技能加防那是相當的牛B,冷卻下來了,在以後高等級PK,還是抗怪的時候都很有作用,急速衝刺的冷卻是120秒,減少20%的冷卻,就是96秒的冷卻,前面說到戰士沒有很多的控制技能,衝鋒成了主要的先手技能,如果高手對決到後面,利用急速拉開距離使用衝鋒那幾秒的眩暈成了制勝的關鍵。怎麼利用急速衝刺,就得看自己的操作了。
狂暴覺醒:必滿,減少狂暴狀態而減少的閃避降低100%,本來戰士的閃避就不高,利用這個技能補缺了姿態所減少的閃避,很實用的一個天賦。
龍心之秘:必滿,龍之力量額外提升攻擊力6%,高功戰士必須的天賦。
反傷之忍和反傷大師:兩個天賦也是必滿,這個不用解釋,反彈傷害,前期大家在棲息谷打聖甲蟲王的時候知道為什麼被秒了嗎?就是因為它的技能反彈傷害,這個就不多做解釋了,舉例一個,大家也知道多麼的BT了,狂暴之力,2點必滿,猛擊,閃電,雷銘3個狂戰士主要的輸出技能攻擊力+16%,很爽的一個天賦。
訊雷:3點必滿,減少雷翼斬冷卻時間15秒。
戰神狂暴:3點必滿,開上戰神之右,本來防禦就相當於無敵了,挨打的時候每一次對方攻擊你,你的攻擊力額外3%,重複疊加,這個不用解釋吧,秒人真的不是問題。
抗性修煉
精通可以修煉的上限為20級,從一級開始需要1金幣,2級需要2金,依次類推,我們可以得出結論,修滿一系一共需要210金,每一級固定增加4點精通,修滿一共是80點精通,一定要把自己職業主流的一系精通點滿,無論是副本還是PK都是非常必要的。
下面是各職業主流的精通修煉的參考
法師:風系精通
戰士:風系精通
刺客:物理精通
血魔:黑暗精通
牧師:光明精通(不用輸出,可以不用修煉)
詩人: 風系精通
守護:地系精通
火槍:火系精通精通影響人物攻擊,就目前裝備來看,附加的精通遠小於屬性傷害,所以可以得知一點精通絕對是大於2點以上傷害的。
以上只是寫給主流天賦的,非主流的請看情況修煉。
抗性分為物理,地,水,火,風,光,暗,七個系列,每系列20級,初始修煉需要60Y,每級遞增60Y,意思就是,你修滿每系需要金,抗性也是每一級固定4點,修滿一共80點……意思就是,你花126金就可以讓別人花210金修煉德精通毫無效果……
物理抗性:必滿,神魔大陸上最多的職業是什麼?戰士!毫無疑問,所以按照你平常的個人衝突,以及工會戰的情況來看,遭遇戰士的幾率非常大,不過有些朋友會感到不解,戰士不都是風系的嗎?
事實上,PK的時候,我們會下意識用冷卻最短的技能來攻擊,而戰士的衝鋒有幾率減少猛擊的冷卻,所以他八成以上會拿猛擊來砍你,然後才是閃電和雷銘斬,所以物理抗性是必須要滿的,大家也不想被戰士一衝鋒沒反映就被滿鬥魂給秒了吧。
另外,物理抗性還能從一定程度上克制刺客,畢竟刺客常用的技能刺殺也是物理的。(另外還說明一點,根據瞭解,神魔大陸的怪,大部分是用物理攻擊的)
風系坑性:必滿,克制戰士以及雷法的群,其實法師的落雷還是蠻厲害的,範圍也大,還有詩人,一般詩人由於FB習慣,第一下打你,九成以上都是用風之和鉉。
黑暗抗性:必滿,血魔的魔擊,刺客的種種技能,群P的話,遭遇的除了戰士,最多的也就是他們了。
必修的就是上面這些拉,如果手頭緊張的朋友建議還是把物理的修滿先,畢竟修滿3系抗性一共要378金,也不是小數目,只能說太黑了,簡直是逼人去修精通抗性,不然PK只能成為被虐的一方……
地系抗性(選修):如果你有錢的話不如把這個也點滿,畢竟群P到最後剩下最多的還有守護,而大多數守護的技能也是大地系的,另外火槍的技能都是地系的高,放置被火槍偷襲也是不錯的選擇。
火系抗性(選修):這個也不錯,畢竟很多不開紅的情況下,法師都是用火球打人,以避免被染黃,有錢人可以修滿哦,但也只能克制下法師的火球和炎魔,以及火槍的那個群……不過對於主流各種職業來說,法師和火槍的火系傷害並不高,除非是專門修火法的……
水系抗性(選修):這個……沒必要修吧,冰法比熊貓還稀有,水詩人倒還是比較多的,不過事實上詩人一般只能一個群睡就給清了……所以不建議修這個。
光系精通(選修):我想說,欺負牧師是不好的行為,我還想說,如果你給牧師殺了……趁早刪號吧,群P的時候牧師都是加血的……至於詩人,呃,現在還有人修光明詩人嗎,就算有,那個長達8秒並且傷害不高的光之和弦能有多少機率打到你……而且光明詩人也不一定就修光明精通的,畢竟光系的攻擊技能太少了。
抗性與精通就給大家介紹到這裡,以上都純屬個人意見。
關於裝備
我個人建議穿獵豹或毀滅自然裝備,當然是比較貴的,手頭緊的朋友們也可以選擇風痕自然或套裝,寶石的話,我就選擇一般比較平民一點,而大家都能用得起又實用的,我按照全身+9的裝備來鑲嵌寶石,因為一般的朋友,沒錢強12。
武器:毀滅,割裂,銳利
頭盔:毀滅,割裂,銳利
衣服:自然,靈巧,銳利
護肩:割裂,銳利,鷹眼
腰帶:自然,靈巧,銳利
褲子,自然,靈巧,銳利
鞋子,自然,靈巧,銳利
護手:割裂,銳利,鷹眼
這裡可能有些會不解,為什麼會捨棄防禦石頭,因為狂暴姿態減少了大量的防禦,而朋友們這樣想就錯了,因為,為什麼捨棄防禦,第一:你比防禦你比得過MT?比得過生存戰士? 還不如打上血石提高血量就相當於提高的贏的幾率。
而毀滅石頭跟割裂石頭,這個不解釋,因為前面天賦的技能加了許多爆擊率,而把割裂打上提高暴擊傷害,後期秒人,真的不是問題。鷹眼,這個也不需要解釋,不管什麼遊戲來說,對於戰士這個高輸出,高攻擊的職業,命中一定的有。而自然,加血,這個不用俺解釋吧。為什麼在好幾個裝備上取消了自然,少了那幾百的血,而多了輸出,如果想要血,可以把加血的裝備強化高一點。