守護者天賦配點和分析
巨人族守護者是相當特別的角色,相當類似於聖騎這個職業。
守護三系的差別
在守護方面,玩家種族只有巨人可以選擇,而守護的部份有分為三系分別是大地、光明和守護三系,首先是大地系的守護是以攻擊為主,在玩家初期單練上是相當不錯的選擇,而且到50之的走向更偏向守護版的PVP,配上高強的地裂裝,而且地裂有追加暈眩的機率,對於玩家在pvp上都有相當不錯的幫助,雖然這一系的守護並不像其它二系的防禦來的高,而且這一系有捨棄防禦轉而攻擊的走向,但是在前期練功時玩家可以考慮作為衝等之用,而且這一型的清怪能力上較高,在50之前的副本還可以靠著技術剋服拉怪的問題,不過50之後這一型就完全偏向攻擊和pvp方面,算是守護的pvp型。因為本身為一的拉怪技能只有嘲諷,而且會卡cd的問題,所以仇恨的製造上還只能依靠傷害,所以在怪物數量多時很容易拉不住,而且50之後副本怪物的傷害明顯提高了,所以後期還是只能作為副坦之用,以副坦作為拉怪還是相當足夠。
在光明系方面,算是輔助型的職業,本身有不少提高抗性的能力,雖然目前初期不太受重視,再加上十分有可能再進行調整,所以選擇這一型的玩家其實並不多,再加上初期怪物並沒有開放太多屬性攻擊,但是在後期高等副本時,需求一定會提高不少,因為抗性提升要花金幣才有辦法,而且金幣難則再加上要花的來提升將會花費不少,所以這個職業的需求相對的提高了,同時還有降低敵人的全抗和屬性,以及提高我方各項能力和抗性,算是輔助型的職業,不過小副本的需求上也不太高,畢竟沒有開放怪物屬性和野外boss的情況下,小副本的實效性還是不太如單純補血的牧師、傷害高的輸出手和坦克的地位,坦怪的話雖然防禦較高,但是吸怪技依然只有嘲諷。
守護系在守者的部份,就是完全以坦為主,也是大部份選擇巨人族守護的玩家所需求的,本身有提高防禦和仇恨技能,而且也相當有生存能力,但是相同的輸出能力差,完全表現在清怪和衝等方面,所以在初期的玩家衝等較不會考慮,畢業先練上去再靠20級新手箱、主線和60獎勵更3個,所送的天賦羅盤再洗回來便可以。如果玩家想pvp還是選擇大地系,這一系最主要的工作還副本扛怪之用,當作主坦來說,相當合適,而且初期因為有減傷技能,所以也是初期比戰士還受歡迎的坦克類型。
此為三系之配點分析