遊戲介面解說
人物介面
頭像下面顯示你的角色名稱和帳號級別。
把滑鼠游標放在「高級帳號」上面,可以看到高級帳號的到期時間。如果高級帳號到期、而你的倉庫裏額外空間中還有東西沒有取出,你將無法取出這些物品!只有你再次成為高級帳號,才能取出這些物品了。 頭像圖左邊的4個圖示表示你吃了稀有食物,得到了食物的屬性加成;右邊的2個圖示則表示你施展了輔助技能。把滑鼠游標放在這些圖示上,就可以查看它們的作用效果、剩餘持續時間;左鍵點擊這些圖示則可以提前取消它們的效果。如果你是高級帳號,點擊自己的頭像,就可以上傳一張圖片作為自己的頭像。但是,高級帳號玩家所上傳的頭像圖片,不得違反相關法律法規,一經查實,官方將一律封禁該帳號,不予解釋。 上傳圖片類型:GIF,JPG格式 。
下面一排4個按鈕,分別可以打開任務面板、人物面板、技能面板和查看信函面板。
等級、職業: |
顯示角色當前的等級、職業。 |
國家、職位: |
如圖中的「齊國元帥」。國家、職位是一個鏈結,點擊可以查看當前職位的國家特性、升職位所需的聲望和競技場排名、以及領取升職獎勵。 |
經驗: |
這個進度條表示你離下一次升級還有多遠。 |
氣血/內息: |
表示你還剩餘的氣血/內息比例。 |
可擕式氣血/內息包: |
就是圖中氣血/內息進度條後面的【電池】圖示按鈕。點擊後,可以花費黃金在這裏儲備補充氣血和內息的藥物。每次戰鬥結束後,便攜包會自動把你的氣血和內息補充到上限。 |
精力: |
有精力點時,戰勝怪物會獲得經驗值,也可以對別人發起刺殺。每天淩晨00:00客棧休息系統將自動全部回覆,於每日早上08:00一次性恢復一定精力;高級帳號一次恢復72點,普通帳號一次恢復60點。 |
狀態: |
該處顯示了角色目前狀態:戰鬥中、正常和虛弱。 |
戰鬥中: |
表示角色正在戰鬥中。戰鬥中的角色不能被其他人攻擊,也不能進行其他戰鬥、移動操作; |
正常: |
表示角色當前處於正常狀態。可以進行戰鬥、移動等操作; |
虛弱: |
表示角色當前氣血量過低。虛弱狀態的角色不能被其他角色攻擊。 |
PK: |
該處顯示了角色的PK狀態:殺戮或和平。 |
殺戮: |
PK狀態為殺戮的角色,可以攻擊任何PK狀態為殺戮的角色; |
和平: |
PK狀態為和平的角色,任何人都無法對其發動刺殺攻擊。 |
身份: |
該處顯示了角色的身份情況,包括:奴隸主、自由身和奴隸。點擊可以打開主僕互動介面。 |
奴隸主: |
表示當前角色已經奴役了超過1名奴隸; |
自由身: |
表示當前角色暫時未被其他角色所奴役; |
奴隸: |
表示當前角色已經成為其他角色的奴隸。 |
銅幣: |
該處顯示了角色當前所擁有的銅幣數量。 |
黃金: |
該處顯示了角色當前所擁有的黃金數量。 |
禮券: |
該處顯示了角色當前所擁有的禮券數量。 |
基本資訊
顯示角色的國家、職位、聲望、排名、派系、職業、罪惡、貢獻、競技場排名、榮譽和所屬戰隊。下面4個按鈕則可以打開好友面板、交易記錄、師徒關係面板、奴隸關係面板。
國家: |
顯示了當前角色所選擇國家的情況。當角色未選擇國家時,此處國家顯示為「蓬萊」;當角色選擇國家時,此處國家顯示為「趙、燕、齊、楚、韓、魏」六國其中一個。 |
職位: |
顯示了當前角色的職位名稱。隨著等級提升,職位逐級提高。 |
聲望: |
顯示了當前角色的聲望值。競技場排名越高,演武廳內獲得的聲望也就越高。 |
排名: |
顯示了當前角色的個人排名。個人排名綜合考慮聲望、等級、威望、財富和罪惡等。 |
派系: |
顯示了當前角色的派系。角色選擇派系後,此處顯示為槍、劍、匕首三大派系之一及破壞、防護、氣宗、劍宗、刺殺、控制六大職業之一。 |
職業: |
顯示了當前角色的職業稱號,每個職業都有三個職業稱號,逐級進階。 |
罪惡: |
顯示了當前角色的罪惡值。當你殺中立結盟或本國人時,會獲得罪惡。 |
國家貢獻度: |
顯示了當前角色對本國的貢獻度。國家貢獻度從PK敵國角色獲得,可以用來競選國家君侯和洗刷罪惡值。 |
競技場排名: |
顯示了當前角色在競技場中的排名情況。 |
榮譽: |
顯示了當前角色的榮譽值和榮譽上限。競技場排名越靠前,挑戰無論是否獲得勝利,都會獲得很高的榮譽。 |
戰隊信息: |
顯示了當前角色所屬的戰隊名稱。 |
剩餘屬性點數
每次角色升級時都會有1個屬性點數供你自由分配。點擊臂力、身法、根骨進度條後面的【加號圖示】就可以分配點數,而【雙加號圖示】則可以批量分配點數。點擊【重新分配】可以把你已分配的自由點數洗下來,並重新配置。
臂力: |
臂力可以提升角色的攻擊力,臂力越強,攻擊力越強。 |
身法: |
身法可以提升角色的攻擊力和躲閃率。身法越高,攻擊力越強,躲閃越靈活。 |
根骨: |
根骨可以提升角色的氣血和內息上限。根骨越強,氣血、內息的上限越高。 |
命中率: |
額外增加命中對手的百分比幾率; |
躲閃率: |
增加閃避對手攻擊的百分比幾率; |
暴擊率: |
造成對手1.5倍傷害的百分比幾率; |
破擊率: |
無視對手防禦造成對手傷害的百分比幾率; |
攻擊: |
攻擊力決定了角色戰鬥時能造成對手的傷害; |
防禦: |
防禦力決定了角色戰鬥時可減免的傷害百分比率; |
速度: |
速度決定了在戰鬥中可以出手的次數;拿不同類型的武器會造成速度的改變; |
個性宣言: |
高級帳號可以設置個性戰鬥播報。 |
戰鬥統計: |
顯示了角色當前「野外戰鬥」、「切磋武藝」、「兇殘刺殺」、「演武廳比武」、「競技場比武」的總場次數,今日發起、當前連勝、獲勝場次、戰敗場次和勝率情況。 |
修理道具: |
點擊後,可修復當前角色的裝備道具,使其恢復到最大耐久度; |
全部修理: |
點擊後,可全部修復當前所有裝備道具到最大耐久度。 |
包裹欄
人物包裹欄: |
此處為角色存放遊戲道具的地方。 |
臨時包裹欄: |
顯示角色在戰鬥中、或通過任務等獲得的遊戲道具。 |
鑒定道具: |
當某些裝備道具上顯示「未鑒定」字樣時,可使用該【鑒定道具】按鈕對這些裝備道具進行鑒定。鑒定後,裝備道具會顯示出特殊屬性。 |
基礎屬性
「臂力」可增大你揮動武器時的力度,也是穿著重甲、拿起長槍所必須的屬性。增加臂力可增加使用任何武器時的傷害,但對槍效果最好,對劍次之,而對匕首最差。如果你選擇槍或者劍為武器,那麼鍛煉臂力對你是很重要的。 「身法」使你能更有效地躲閃敵人的攻擊,也是穿著輕甲、用好匕首所必須的屬性。增加身法數值可增加使用匕首和劍時的傷害,但對劍的效果不如匕首好。如果你選擇匕首或者劍為武器,那麼訓練身法對你是很重要的。 「根骨」可增加你的氣血和內息。高的氣血使你能夠在敵人的攻擊面前支撐更久,而數值高的內息則能保證你可以不斷地使用武功,對敵人造成更大的麻煩。不管使用任何武器、修習何種武功,良好的根骨都是很重要的。 升級時,3項基本屬性會自動增加,具體見下表:
職業 |
每級臂力 |
每級身法 |
每級根骨 |
新手 |
1 |
1 |
1 |
破壞 |
1.5 |
0.5 |
1 |
防護 |
1.25 |
0.5 |
1.25 |
劍宗 |
1 |
1 |
1 |
氣宗 |
0.75 |
0.75 |
1.5 |
控制 |
1 |
1.25 |
0.75 |
刺殺 |
1 |
1.5 |
0.5 |
這3項屬性有上限,10級時的上限是28點,之後每級提高2.5點上限。
當屬性數值到達上限後,自由分配的點數就不能再分配到這項屬性上面了。但上限並不影響升級時所增加的屬性、和裝備技能所附加的屬性。
戰鬥屬性
戰鬥屬性主要有:攻擊、速度、防禦、命中、躲閃、暴擊、破擊以及氣血、內息。
攻擊意味著你的攻擊力度;速度也就是你的出手速度。攻擊越高、速度越快,就能越快地打倒敵人。 直接影響攻擊數值的屬性有3個:武器攻擊力、攻擊%,和附加攻擊力,具體計算過程如下: 人物的面板攻擊力 = ( 武器攻擊力 * ( 1 + 攻擊% ) + 附加攻擊力) 一把劍的武器傷害是100; 人物的臂力為78,附加攻擊力15.6%; 身法為49,附加攻擊力9.8%; 裝備一共有附加攻擊力3%; 此時,傷害受它們影響變成了100 * ( 1 + 15.6% + 9.8% + 3% ) = 128; 裝備一共有附加攻擊力30; 最後,在人物面板上顯示攻擊力為128 + 30 = 158。 目前遊戲中,你的攻擊速度受到你所用的武器種類、和你的職業影響。 用槍時,除了破壞系是18秒出手速度外,其他職業都是20秒; 用劍時,除了劍宗是14秒出手速度外,其他職業都是16秒; 用匕首時,除了刺殺系是10秒出手速度外,其他職業都是12秒。 防禦能夠使敵人的攻擊傷害減少一部分。如你的防禦是1249時,傷害減免31%;當敵人的攻擊是100時,你只受到69的傷害。
命中和躲閃會影響戰鬥中的實際命中率,計算過程如下: 所有的攻擊對敵人都有95%的基礎命中率;被圖中的“命中率 +11%”影響,變成106%。然後如果敵人有5%的躲閃,則變成101%;由於實際命中率不會超過100%,所以最後的結果是,你有100%的幾率命中敵人。 暴擊率使你的攻擊有可能暴擊,產生150%的傷害。刺殺系的技能“絕情戰意”可以把這個比例提高,最多提高到200%。 破擊率使你的攻擊有可能無視敵人的防禦。如敵人的攻擊是100,你的防禦是1249,你本應該只受到69傷害,但敵人本次攻擊破擊,則你受到了100傷害。 暴擊和破擊可能同時出現,如上面的例子中如果敵人同時出了暴擊,則你將受到150傷害。 氣血:當氣血為0時,你就被打倒了,也就是輸掉了戰鬥。 內息:幾乎所有技能都會消耗內息,當內息不足時,你就無法施展技能了。
內城介面
大廰
武士行館的大廳,可在此地見到館主,他會交給你一些很重要的任務。同時,在裏面還使用「訓練」功能以獲得一些經驗、或者進行「授藝」,獲得一些銅幣;如果你有足夠的「國家貢獻」,還可以在此洗刷罪惡。
客房
武士行館的客房,可以在此花費銅幣「用膳」,以補充氣血和內息;或者花費黃金「休息」,可以回復精力點。
演武廳
在「國都」和「澠池」都設有「演武廳」,每天有無數的武者在這裏比武,為自己贏得聲望。
殺手組織
如果你需要一份工作,去神秘的「殺手組織」吧,沒有人知道它的領袖是誰,只知道在這裏,每一個武士都可以找到活幹,不過要注意的是,不是每一個找活幹的人都能活著幹完!當沒有主線任務可供完成時,就來「殺手組織」吧。當然,這些日常任務大部分都是無聊的小事,完全難不倒你,但是「千里之行始於足下」,多行善事,你你名聲會慢慢傳開來,你自己的能力也會隨著這些任務的完成而逐步上升的。
市集
「市集」是城市的貿易中心,你可以在這裏找到你需要的一切,「武器店」,「防具店」,「雜貨店」,「材料店」應有盡有,聽說還有一個神秘的「黃金黑店」,在裏面往往能找到意想不到的收穫。城中最好的鑄造師也在他的「鑄造屋」中等待著為你服務,當然,不是免費的。「展示市場」則是讓你寄售裝備,或是展示你的頂級裝備炫耀給全伺服器玩家。當你有一些裝備物品不方便攜帶時,可以把它們放進「倉庫」,「倉庫」的存取是完全免費的。 蓬萊島上是沒有「黃金黑店」、「鑄造屋」和「展示市場」的。當你完成新手任務選擇了一個國家後,就可以在國家的「國都」裏見到這些店鋪了。
競技場
「競技場」給所有英雄豪傑提供一個自由競技的場所,在這裏你可以輕易找到與你勢均力敵的對手並進行挑戰,同時也是搶奴隸所必須的。點擊競技場,或者點擊螢幕下方導航條中的【互動】按鈕,都會進入「競技場」頁面。