廚師屬性分成3類:人物屬性,基本屬性,特殊屬性。
人物屬性包括:姓名、年齡、級別、頭銜、天賦。
基本屬性包括:信心、廚心、體力、智力、運氣。
特殊屬性包括:廚藝、刀工、火候、調味、選料。
在玩家招聘廚師時,廚師獲得51個可分配的基本屬性點,每個屬性的分配點數上限為40點(天賦值加成不算)。
廚師的天賦不同,廚師名字的顏色也會不同,分別有紅色、紫色、藍色和黑色4種。不同天賦的廚師,除了在智力和體力的加成上存在差異外,在進行廚師培訓時所能獲得特殊屬性值也不相同。
培訓效果說明(沒有飯莊科技效果加成的情況下):
1、紅色廚師:每培訓一次增加0.7點的相應培訓屬性點。
2、紫色廚師:每培訓一次增加0.6點的相應培訓屬性點。
3、藍色廚師:每培訓一次增加0.55點的相應培訓屬性點。
4、黑色廚師:每培訓一次增加0.5點的相應培訓屬性點。
廚師屬性 |
介紹 |
姓名 |
一種代號,可以通過使用道具進行改變 |
年齡 |
一般來說,年齡高的,智力較高,體力較低;年齡低的,智力較低,體力較高 |
級別 |
廚師的綜合值決定廚師級別,廚師級別越高,能烹飪的菜肴等級也越高 |
頭銜 |
廚師級別決定廚師頭銜,廚師頭銜越高,能烹飪的菜肴等級也越高 |
廚師綜合值 |
廚師特殊屬性值:廚藝、刀工、火候、調味、選料的總和 |
天賦 |
天賦是指廚師出生時在體力和智力方面所具備的能力加成 |
狀態 |
用於描述廚師當前正在做什麼 |
默認踢館菜肴 |
與其他廚師進行切磋時默認烹飪的菜肴 |
信心 |
PK廚藝時,失敗會扣除相應的信心。信心值過低容易造成PK廚藝時無法發揮正常的水準 |
廚心 |
烹飪時,人物可釋放廚心,使用技能,扭轉乾坤。廚心為0或不足以釋放則無法使用技能 |
體力 |
PK廚藝時,或進行烹飪菜肴,會減少相應的體力,體力為0或不足以動作則無法活動,暫停休息,過一段時候會自動恢復體力 |
智力 |
智力主要作用在經營上,除此之外,還對廚師切磋、烹飪菜肴有所影響。提高廚師特殊屬性值,在烹飪時能超水準發揮 |
運氣 |
在廚師切磋和烹飪菜肴時,廚師的發揮都帶有運氣成分,運氣越高,特殊屬性值的加成上限也越高 |
信心指數 |
信心指數包括剩餘信心值和信心值上限 |
廚心指數 |
廚心心指數包括剩餘廚心值和廚心值上限 |
體力指數 |
體力指數包括剩餘體力值和體力值上限 |
廚藝 |
廚藝對應菜肴屬性中的味、意,只要提高廚藝水準就能更好地提升烹飪出來菜肴的味、意 |
刀工 |
刀工對應菜肴屬性中的形、意,只要提高刀工水準就能更好地提升烹飪出來菜肴的形、意 |
火候 |
火候對應菜肴屬性中的色、形,只要提高火候水準就能更好地提升烹飪出來菜肴的色、形 |
調味 |
調味對應菜肴屬性中的香、味,只要提高調味水準就能更好地提升烹飪出來菜肴的香、味 |
選料 |
選料對應菜肴屬性中的色、香,只要提高選料水準就能更好地提升烹飪出來菜肴的色、香 |
色 |
廚師對菜肴屬性「色」的掌握程度,區別於菜肴屬性—色 |
香 |
廚師對菜肴屬性「香」的掌握程度,區別於菜肴屬性—香 |
味 |
廚師對菜肴屬性「味」的掌握程度,區別於菜肴屬性—味 |
形 |
廚師對菜肴屬性「形」的掌握程度,區別於菜肴屬性—形 |
意 |
廚師對菜肴屬性「意」的掌握程度,區別於菜肴屬性—意 |
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