所有的單手武器屬性都是雙手武器的屬性除二之後無條件捨去。屬性依功能簡述:
一、文化裝外觀價格與屬性:
1-1.外觀:
文化裝武器t1-t3的外觀不像防具,彼此之間並無差別,如圖:
以之前BWE的經驗,有想入手的話,個人建議存卡瑪到八十再一次買t3就好。
1-2.價格:
8/16壓測後文化裝各部位的價格有變動,有漲有跌,全套總價降一點點,如下:
1-3.各族文化裝備屬性:
人類武器:爆擊率>病徵傷害=攻擊力
人類防具:爆擊率>病徵傷害=攻擊力
諾恩武器:爆擊率>病徵傷害=攻擊力
諾恩防具:攻擊力>防禦力=生命力
夏爾武器:爆擊率>病徵傷害=攻擊力
夏爾防具:攻擊力>爆擊率;爆擊傷害
希瓦武器:攻擊力>爆擊率;爆擊傷害
希瓦防具:病徵傷害>爆擊率=防禦力
阿蘇拉武器:治療>爆擊率=生命力
阿蘇拉防具:病徵傷害>攻擊力=生命力
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二、副本裝數值設定與屬性偏向:
1-1.數值設定
同一副本的副本裝,同級有三套武器三套防具,普通黃裝與高級橘裝的屬性類型相同:
防具和武器的屬性類型也是相同的:
所以僅以武器圖示為代表,介紹玩家可換到的六副本各三套的80級橘裝的屬性偏向。
1-2.屬性偏向
以各副本做區分,副本名稱的翻譯來自連結,只介紹有80級裝的六副本裝備:
lv.55 暮光之樹(Twilight Arbor)
病徵傷害>爆擊率=防禦力
治療>生命力=爆擊率
爆擊率>病徵傷害=攻擊力
lv.65 悲傷擁抱(Sorrows Embrace)
病徵傷害>攻擊力=生命力
攻擊力>生命力=防禦力
lv.75 火焰軍團之城(Citadel of Flame)
攻擊力>爆擊率;爆擊傷害
病徵傷害>生命力=攻擊力
爆擊率>攻擊力=病徵傷害
lv.80 永恆熔爐(Crucible of Eternity)
攻擊力>爆擊率;爆擊傷害
爆擊率>攻擊力=病徵傷害
攻擊力=病徵傷害;尋寶率
lv.80 榮耀之波(Honor of the Waves)
病徵傷害>爆擊率=防禦力
治療>爆擊率=生命力
攻擊力>生命力=防禦力
lv.80 阿拉(Arah)
攻擊力>爆擊率;爆擊傷害
防禦力>攻擊力=爆擊率
病徵傷害>爆擊率=防禦力
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