80級PVE裝備數值

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目錄
  1. 一、文化裝外觀價格與屬性:
    1. 1-1.外觀:
    2. 1-2.價格:
    3. 1-3.各族文化裝備屬性:
      1. 人類武器:爆擊率>病徵傷害=攻擊力
      2. 人類防具:爆擊率>病徵傷害=攻擊力
      3. 諾恩武器:爆擊率>病徵傷害=攻擊力
      4. 諾恩防具:攻擊力>防禦力=生命力
      5. 夏爾武器:爆擊率>病徵傷害=攻擊力
      6. 夏爾防具:攻擊力>爆擊率;爆擊傷害
      7. 希瓦武器:攻擊力>爆擊率;爆擊傷害
      8. 希瓦防具:病徵傷害>爆擊率=防禦力
      9. 阿蘇拉武器:治療>爆擊率=生命力
      10. 阿蘇拉防具:病徵傷害>攻擊力=生命力
  2. 二、副本裝數值設定與屬性偏向:
    1. 1-1.數值設定
    2. 1-2.屬性偏向
      1.   lv.55 暮光之樹(Twilight Arbor)
      2. lv.65 悲傷擁抱(Sorrows Embrace)
      3. lv.75 火焰軍團之城(Citadel of Flame)
      4. lv.80 永恆熔爐(Crucible of Eternity)
      5. lv.80 榮耀之波(Honor of the Waves)
      6. lv.80 阿拉(Arah)



所有的單手武器屬性都是雙手武器的屬性除二之後無條件捨去。屬性依功能簡述:

一、文化裝外觀價格與屬性:

    1-1.外觀:

       文化裝武器t1-t3的外觀不像防具,彼此之間並無差別,如圖:

    以之前BWE的經驗,有想入手的話,個人建議存卡瑪到八十再一次買t3就好。

   1-2.價格:

      8/16壓測後文化裝各部位的價格有變動,有漲有跌,全套總價降一點點,如下:


    1-3.各族文化裝備屬性:

       人類武器:爆擊率>病徵傷害=攻擊力



       人類防具:爆擊率>病徵傷害=攻擊力



       諾恩武器:爆擊率>病徵傷害=攻擊力



       諾恩防具:攻擊力>防禦力=生命力



       夏爾武器:爆擊率>病徵傷害=攻擊力



       夏爾防具:攻擊力>爆擊率;爆擊傷害



       希瓦武器:攻擊力>爆擊率;爆擊傷害



       希瓦防具:病徵傷害>爆擊率=防禦力



       阿蘇拉武器:治療>爆擊率=生命力



       阿蘇拉防具:病徵傷害>攻擊力=生命力



==============================================================

二、副本裝數值設定與屬性偏向:

    1-1.數值設定

       同一副本的副本裝,同級有三套武器三套防具,普通黃裝與高級橘裝的屬性類型相同:

       防具和武器的屬性類型也是相同的:

       所以僅以武器圖示為代表,介紹玩家可換到的六副本各三套的80級橘裝的屬性偏向

    1-2.屬性偏向

       以各副本做區分,副本名稱的翻譯來自連結,只介紹有80級裝的六副本裝備:

       lv.55 暮光之樹(Twilight Arbor)

       病徵傷害>爆擊率=防禦力


       治療>生命力=爆擊率


       爆擊率>病徵傷害=攻擊


       lv.65 悲傷擁抱(Sorrows Embrace)

       病徵傷害>攻擊力=生命力


       攻擊力>生命力=防禦力


       防禦力>爆擊率=攻擊力


       lv.75 火焰軍團之城(Citadel of Flame)

       攻擊力>爆擊率;爆擊傷害


       病徵傷害>生命力=攻擊力


       爆擊率>攻擊力=病徵傷害


       lv.80 永恆熔爐(Crucible of Eternity)

       攻擊力>爆擊率;爆擊傷害


       爆擊率>攻擊力=病徵傷害


       攻擊力=病徵傷害;尋寶率


       lv.80 榮耀之波(Honor of the Waves)

       病徵傷害>爆擊率=防禦力


       治療>爆擊率=生命力


       攻擊力>生命力=防禦力


       lv.80 阿拉(Arah)

       攻擊力>爆擊率;爆擊傷害


       防禦力>攻擊力=爆擊率


       病徵傷害>爆擊率=防禦力


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