諾恩
如果你足夠勇敢,你的傳說將會永遠流傳……
— Eir Stegalkin
諾恩是身高九英尺有著北歐風格的戰士,他們居住在科瑞塔的部分區域和席娃山脈廢棄的矮人區域裡。諾恩信奉個人英雄主義,他們生存僅僅是為了狩獵。他們的尋跡、潛行和殺敵技巧使他們在任何戰鬥情況下都是無價的盟友。所有的諾恩幾乎都聚集在一起,為了尋找外部的貿易站、組織狩獵隊伍或團結起來共同面對強大的敵人。
諾恩是《Guild Wars 2》中5個可選種族之一
角色創建
選擇諾恩角色,玩家將在旅行者丘陵開始遊戲,此區域位於 Hoelbrak 的主要狩獵場附近。
在角色創建中會有一個傳記選項,允許玩家為諾恩選擇一個圖騰
諾恩種族技能幾乎都跟他們的野性之靈有關。但圖騰的選擇不會限制角色的技能和能力。
生理學
諾恩有著巨大的身軀,他們可以變身成為諾恩圖騰當中的一個動物。在人類形態下,他們不僅僅只是高約9英尺,他們的體型和肌肉比典型的人類還要壯大。諾恩通常有著蒼白色的皮膚,金色或紅色的頭髮。諾恩適應了寒冷的自然條件,他們能很好的維持體溫而不會使其輕易流失。
變型之後,諾恩會呈現出半人半動物的形態,《Guild Wars》中最具代表性的便是熊之形態。但在《Guild Wars 2》中,更多的形態比如蒼狼、渡鴉和雪豹都會成為的可選變身。全身長毛,並有尖牙和尖爪是他們變身形態的基本特徵,但最重要的是變身後會給諾恩帶來關鍵的屬性滋生,比如說力量。當然這一切取決於他們所轉變的是什麼形態。
諾恩的變身可以持續少許時間,任何衣服或防具都會變成毛髮。而且此時他們幾乎不會察覺到創傷和中毒。
據說諾恩是可以和人類交配的。
文化
高度的個人英雄主義是諾恩文化的基準,他們熱衷於個人的成功和榮譽~尤其是在狩獵或戰鬥中得到的。諾恩不懼怕死亡,他們堅信強壯和勇敢可以不朽,但諾恩卻害怕他們因虛弱而被歷史所遺忘。所以每個諾恩都努力追求證明自己的實力,依靠個人的英勇和偉大的勝利來提高他們的地位。每個諾恩都希望他們的勝利能在故事與歌謠中得到稱讚和流傳。諾恩有很強的個人榮譽感,對他們來說,沒有了他人的尊重便代表著被遺忘。大多數的諾恩注重名聲,而這也意味著他們接受任何可以提升他們個人價值的挑戰。即便是遭遇強大的敵人或艱難的任務,他們也絕對不會放棄他們的戰鬥、狩獵和同伴。但是對於一些諾恩來說追求名聲則意味著吹牛、愚蠢和欺凌,同時也不願意服從道理。
諾恩是個誠懇和充滿自豪的種族:他們容易生氣但也容易忘記。他們天性樂觀,會用積極的態度對待事情,即使被趕出了他們自己的家園。對諾恩來說,這隻不過是另一種挑戰罷了。他們尊重那些曾經打敗過他們的生物,所以爭吵對諾恩來說是家常便飯。過度飲酒也是諾恩文化的重要組成。酗酒和搏鬥是極其常見的組合,比如說,諾恩有種酒後競賽的技藝,而這就需要靠深度酒醉才能完成。
諾恩的婚禮只可以在兩者同等地位的情況下進行,婚禮期間,需要有人代表夫婦說話以此來證明他們是值得相配的。
儘管他們家園氣候非常寒冷,但諾恩仍只穿很薄的衣服。他們暴露的皮膚通常繪有精巧的凱爾特式紋身圖案。
信仰
諾恩崇拜野性之靈,它們是席娃山脈動物裡最強大、最勇敢、最聰明或最狡猾的。熊之靈被認為是所有靈中最強大的,據說就是它賜予了諾恩「變身為熊」的能力。崇拜雪豹之靈、渡鴉之靈和蒼狼之靈的諾恩也非常的多,因為這些靈曾幫助他們南遷。Hoelbrak 有幾個靈的聖殿供奉著這些靈來感激它們的保護和智慧。除了這四個圖騰靈之外,還有其他的一些圖騰靈,比如野氂牛之靈、貓頭鷹之靈和巨蟲之靈等等,但它們並不被廣泛地崇拜。
正如他們生活了另一方面,諾恩把個人主義也放到了他們的信仰上。成群的諾恩,比如說一個家族,一塊住宅或一塊宅地,傾向於崇拜某一特定的動物之靈,召喚它的特殊能力以便於效仿。這就意味著在一些區域,某些特定的靈眾所周知,而部分的靈則聞所未聞。
諾恩從他們的圖騰動物裡獲得力量,在戰鬥中召喚它們以得到變形的能力。他們崇拜動物之靈並不因為這些動物之靈是強大的生物,而是因為這些動物之靈可以賜予他們力量。
諾恩不崇拜人類的六真神,他們知道這些神以及神所擁有的力量。同時他們也不以人類給予六真神的名字來稱呼六真神;相反,他們稱呼六真神為「行動之靈」。在個別時候,他們也稱呼巴薩澤為戰爭之靈,柯米爾為知識之靈等等。
政府
諾恩沒有王國或中央政府。絕大多數諾恩拒絕成為追隨者,也不會屈居於任何人。然而,與領導階層最類似的是那些得到諾恩認同和尊敬的英雄們。諾恩英雄們在戰鬥中展現超常的力量和英勇之後可能會設立一座宅地(或者說是村莊或小鎮)但他們不被認為是那些居住在這裡的其他諾恩的統治者。
歷史
諾恩的歷史在人類與諾恩遭遇(GW:極地之眼)之前鮮為人知。
諾恩這個種族的起源無從說起,但有一個理論。Kodan 認為諾恩可能是 Kodan 獵人的後裔,在暴風雪時代與他們的部落分離,逐漸成為了放棄變成熊的次等生物。但這個理論被諾恩可以通過熊之靈變身為熊的現實所駁斥。因此關於諾恩的起源真相依舊是個謎。
諾恩是個游牧種族,他們擅長於狩獵,專注於個人目標的追求。簡單的說,諾恩在GW的劇情中幫助打敗偉大破壞者的數年後,他們逐漸團結起來,但這並不會取代游牧和個人主義的本性。也不會妨礙他們在夏爾軍隊入侵時守住北席娃山脈極端的土地。他們的防守最後贏得了夏爾的尊敬,於是某種程度上,雙方的和諧建立在他們彼此尊敬的基礎上持續了二百多年。
早在1078AEE,沉睡的冰霜巨龍就已經影響到了諾恩。Svanir 是首個聆聽冰霜巨龍的呼喚,並成為永久變身為冰熊形態直到死亡的諾恩。但在近幾年來,有越來越多的諾恩聽從冰霜巨龍的召喚,Svanir 的足跡逐漸形成了 Svanir 之子。他們崇拜冰霜巨龍為最終的圖騰之靈。
1165AE,冰霜巨龍在席娃山脈甦醒,並將許多生物變成冰雪來服侍他。諾恩由於個人主義的影響,無法阻止冰霜巨龍,也無法守住他們的家園。諾恩最後被迫遷移到席娃山脈的南方~矮人廢棄的領土。在這裡,他們建立的新的家園,成立了新的狩獵隊伍,也遭遇了新的敵人。在矮人的廢墟裡,他們遭遇了~為支配席娃山脈部分區域而戰鬥的挖掘者。
諾恩週專題介紹
"如果擁有足夠的膽量,你的傳奇將會流傳千古!"
諾恩來自冰天雪地的世界! 是一個敬仰自然之靈、體型高大、能夠變身且強悍野蠻的種族。他們吵鬧、堅定、熱情。諾恩是獨立且不效忠任何人的。作為一個諾恩,他們易怒,但更易笑,把每天當作是個人極限的挑戰,無畏無懼。諾恩是堅定的盟友以及無情的敵人。
諾恩到底有哪些突出的部分呢? 諾恩絕對不只是個『大塊頭』的種族而已,他們有自己的文化、倫理和道德。諾恩會不斷尋求駕馭自身的方法,並持續挑戰自身的極限,使自己的身軀和靈魂達到更加卓越的境界。除此之外,諾恩的特殊之處還在於他們擁有獨特的世界觀。他們視榮譽與勇敢為一切之上~他們就這樣塑造真實的自己。諾恩一生就是為了成名,哪怕因此賭上性命!
傳說和遺產
諾恩,最先出現在《GW:極地之眼》來自於席娃山脈深處的冰凍山峰,位於人類王國的北部。直到了古老的冰霜巨龍(Jormag)出現,諾恩一開始按照著他們習以為常的戰鬥方式~英勇的跟巨龍單挑。可是沒有人是它的對手,不計其數的人被殺了,諾恩原本可能會一個個去挑戰直到滅族為止。但是自然之靈們幫助了諾恩戰鬥,有些用生命保護了諾恩,有些則為諾恩斷後與巨龍戰鬥,並且在戰鬥中死去。諾恩因此被迫離開了自己的家鄉。
剩下的自然之靈中~熊、狼、渡鴉和雪豹,則引領諾恩們安全到達席娃山脈,這塊曾屬於矮人的土地。就在那裡,英雄 Asgeir 建造了一個巨大的狩獵屋所 Hoelbrak ,並在中間擺放著冰霜巨龍之牙。 Hoelbrak 從此成為了諾恩們的喘息處,並時刻提醒著他們舊敵依然存在的地方。
一個叫做家的地方
Hoelbrak 一座屬於諾恩的城市,諾恩文明的焦點,是個巨大的狩獵屋所,環繞著它的是一個還在持續擴展的營地。 諾恩偏好在野外雕刻大自然作為裝飾,來展現出他們靠著自己的力量和能力而活的方式。在 Knut Whitebear , Asgeir 孫兒的關心下, Hoelbrak 已經成為準備打獵,進行貿易,聚會,吹噓和豪飲時最安全的地方。這裡已經成為了諾恩或者諾恩相關人士的活動中心。
Knut Whitebear , Aesgir 的孫子, Hoelbark 的現任監督,但若將他稱為諾恩的統治者可是會被嘲笑的。 Kunt 的頭銜是門房大師。他維護 Hoelbrak 的安全,就如同他父親及祖父做的一樣。他測試年輕的諾恩,並為他們的成就開慶祝大會。 TheWolfborn ,由他的兩個兒子所領導,維持著這些愛打鬧,吵架人們的和平。五個主要的組織控制著 Hoelbrak 。 The Grest Lodge 是 Knut 的領域,在其中最高的畫廊和樓廳可以找到諾恩人最偉大的英雄。其他四個祭壇則是奉獻給四個自然之靈~熊、狼、渡鴉和雪豹。薩滿在這裡奉獻信仰,而故事家們則在這裡訴說著逝去英雄的英勇事蹟。這裡,就是諾恩們生存的智慧來源。
與其它種族的聯繫
諾恩天生就是群樂觀者,將每一天當作他們活在世上的最後一天看待。 世界對他們來說是一個奇妙的地方,充滿著挑戰、掙扎、和成為偉大故事的潛力。在《Guild Wars 2》中很多種族都經歷過災難而有著遷移的背景,不過,其他種族看到的是損失,只有諾恩看到的是挑戰,他們將巨龍視為是一項值得去打敗的挑戰。因為他們知道:這是一個跨過逆境並且讓自己成就卓越的機會。
但是在諾恩南遷以後,他們也不得不去學習如何跟其他種族打交道:
- 諾恩尊重夏爾的力量跟軍事實力。
- 諾恩不干涉人類,雖然人類似乎有些軟弱。
- 從阿蘇拉的戰鬥中得到很好的證明~體型並不代表一個人所蘊涵的力量。
- 即使說樹精靈(Sylvari)依舊充滿神秘,他們既聰明又好奇,但有時卻顯得不可理喻。
在新的威脅出現後,學會和新的盟友共處,這是必須的選擇。儘管諾恩非常獨立而自矜,但諾恩也知道一起合作的好處。
力量才是一切
為什麼諾恩會跟其他人合作? 因為他們經歷且領悟到有些敵人不是單槍匹馬就能戰勝的,有時候在戰鬥前也不會有時間讓你去做充分的準備。諾恩雖然有自尊,但是他們並非愚蠢的。雖然他們不會跟隨一個領導者,但他們卻會跟隨一個英雄,因為有時候連英雄也是需要援助的。
Asgeir ,諾恩歷史上最偉大的英雄之一,他打下了冰霜巨龍的一顆牙齒,但是他也沒辦法殺了那巨龍。所以諾恩會把自身力量鍛鍊到最高,並允許跟自己同樣強大甚至更強大的同伴加入。強者會被尊重,弱者則被淘汰!
古老的敵人,新的挑戰
諾恩的足跡遍佈了整個席娃山脈,你可以在最好的狩獵場和最乾淨的溪流旁找到他們獨特的住所。他們在這塊新土地上並不孤單,無論如何,他們必須為了自己的家而戰~這也正是他們所希望的。
- 很久以前,矮人們曾經統治著這些山谷和遍佈山洞的山峰。這些身材矮小的戰士以古老的魔法轉化自身,到了地底深處去和另一頭巨龍的手下們戰鬥。如今矮人們毀壞的家園被他們從前的奴隸和僕人~挖掘者所佔據,挖掘者將地表以下佔為己有,並和諾恩爭奪地表以上的土地。
- 山上則是另外一個墮落種族~角頓的家。這些巨人曾經聰明而強大,他們的墮落是漫長而艱難的。現在仍有不少的角頓住在他們祖先城堡的廢墟中,挑戰著諾恩的統治。
- 然而,最大的威脅是來自於北方,冰霜巨龍的將軍和手下們侵入這塊土地,以他們冰冷的氣息來腐化乾淨的白雪跟各種的生物。更糟的是,有些諾恩見識過冰霜巨龍的強大,將巨龍視為另一個自然之靈,並尋求掌握他的力量。當他們發現錯誤時已經為時已晚:龍只會教導他們腐化和死亡。
力量的代價
有時候力量需要付出很大的代價。 有些諾恩為了得到力量,投靠了冰霜巨龍,背棄了自然之靈。他們相信巨龍才是至高無上的捕獵者,最強的力量,所以巨龍才應該被供奉。這些諾恩會想起 Svanir 的傳說:被詛咒的諾恩熊,以及它被巨龍所授予的「邪惡祝福」。他們把自己稱為 Svanir 之子來紀念 Svanir ,同時尋找著 Svanir 曾經擁有的力量。他們得到了那些力量,於是他們變得更加危險和自大。不過成為了 Svanir 之子 並不代表那人就是邪惡的,而且大部分諾恩則覺得他們是危險的傻子。
諾恩注重個人主義,這使他們評估別人時,以他們自身的行為為準,而非他們所處的團體所做之事。 如果有三個 Svanir 之子攻擊神殿,這三人會被通緝並被懲罰,但同時另一個宣稱自己是 Svanir 之子的諾恩,卻不會因為這起事件而被懲罰或是被看不起。在諾恩的思考裡,你沒做就不該受責備。這不表示諾恩忽視忠誠心或者不理解 Svanir 之子的危險性,只表示做為一個種族,諾恩不會以一族的罪名去評斷一個個體的是非。所以即使成為 Svanir 之子仍然能被眾人接受,直到他變成一個威脅為止!
野生及自然
達到真正的力量之路是一種獨立自主,而不是 Svanir 之子認為的交易。 諾恩並沒有人類所謂的神。相反的,他們崇敬自然之靈:圖騰力量,野生動物的偉大靈魂。每個圖騰教導著諾恩美德和經驗:熊的力量;狼的團結;渡鴉的智慧;雪豹的狡猾跟潛行。當然還有其他的自然之靈,但是有些已經死了,有些則是失踪了,有些不值得尊敬。
諾恩有能力變身為他們所信奉的自然之靈。 當他們變身後,他們更貼近這些靈魂和更能了解其力量。諾恩享受土地的賜予,但他們不掠奪自然,自然之靈的智慧使他們覺醒,並緩和他們直接,性急的本性。自然之靈一直都在引導著諾恩,雖然向來沒有很直接地眷顧諾恩,但諾恩的目的只是為了獲取幫助。如果自然之靈並沒有帶來什麼幫助的話,很明顯那就是不必要的。沒有人會因為靠著別人而變強,只有逆境與挑戰才是一個獵人的最好鍛鍊。
薩滿的責任
不像人類的祭司只專注貢獻於一位神明,諾恩平等接受所有自然之靈的指引跟友誼。
有些諾恩並不追隨特定的自然之靈,改為崇拜所有的自然之靈,接納所有日常生活中這些靈帶來的教誨。選擇成為薩滿的人將自己貢獻於神靈的神聖場所:神殿、祠堂、或奉獻給所追隨野生之靈的獵場。對族人來說,他們就像是守護者或導師,保護他們的領域及教導他們尊敬的神靈之教誨。
四個最為有力及最具貢獻的薩滿被稱為 Hoelbrak 之聲。 他們在 Hoelbrak 大殿堂的主廳側邊四個祭壇裡,這四個祭壇是以引領諾恩得以安穩之靈的名義下建立的。但某種名為執祀的特殊薩滿,就比較不常見了。執祀是神靈的特殊神僕,他們機警且積極守護著神靈在這個世界或其他世界的關注。執祀有實際穿越迷霧到達神靈殿堂的特殊能力,在那裏英勇永得長存。除非需要帶人同行,否則他們不需要開啟通道或執行任何儀式,一個人時,他們能輕易的踏入靈魂領域,把他們的靈魂送入迷霧就跟跨過爐石般簡單。每種野生之靈只有一位執祀,在現任的執祀老邁或衰敗到準備進行最後一次穿越到迷霧之中的時候,才會開始訓練新的執祀。
傳說是這樣造成的
光靠力量是不夠的。 最強的人,不管是什麼種族,如果沒有豐功偉績就會被淡忘。一個能夠久傳的傳說需要一個崇高的事蹟,這是堅韌不拔,不折不扣的英雄主義。但是如果沒有人知道的話,這些就都沒用。所以諾恩非常喜歡談論自己的事蹟,讓即使是最雞毛蒜皮的小事也能無限的誇大。只有少許人能確定他們死後還會被人記住,但是最重要的是他們確實被後人記住了。只要有人還在談論他們的傳說,他們就能夠永垂不朽!
雖然諾恩看起來很注重他們的現在的力量跟狀態,不過他們真正最注重的還是他們所留下的傳說~能否被後人追憶並且超越前人,讓自身進步跟自身的價值,超過昔日被追憶的人,進而取代成為新傳說中的人物。諾恩想要被尊重,他們也想讓自己的傳說被尊重。他們誇大、鬥毆、生活著,讓他們的生平事蹟能夠被人記住跟傳頌著,因為他們希望如此。他們想要成為傳說,來鼓舞後來之人。所以諾恩總是活在自己的傳說裡,也只死在自己的傳說裡。
幕後花絮
《Guild Wars 2》設計團隊的編輯跟作家們說道:我們在為泰瑞亞注入生命時花費了很大的心血,希望能讓玩家感受到泰瑞亞像是個活生生且真實存在的地方。 當每個種族在泰瑞亞扮演了獨特角色的同時,我們還需要大量的思考和想法,讓他們活靈活現地展現出屬於他們各自的獨特個性。在嚴寒的席娃山脈生活伴隨著諸多的嚴酷挑戰,而選擇生活於其中的人們就得要跟山脈本身同等強韌才行。諾恩有著許多美德,其中也包含面對生活帶來的挑戰所展現的驚人毅力與熱情。諾恩文化中最為核心的就是對野生之靈的崇拜,也就是大自然的實際體現。自然之靈不僅僅只是靈感的來源,祂們也是各種人生旅程的嚮導與盟友。
就這樣,我們提取出了《Guild Wars》中諾恩的傳說,並試著保留這些讓玩家們難忘的因素。當我們鑄造著新傳說的同時,我們希望《GuildWars 2》的傳說能跟《Guild Wars》的一樣偉大。最後,謝謝你們讀了這麼多文字!我們希望能讓玩家了解我們在開發遊戲過程的內幕。相信我,當你們加入《Guild Wars 2》時,你們會對我們花了這麼多時間及心力所做出來的東西感到滿意的!