(Elementalist)元素使

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目錄
  1. 元素使
  2. 能力
  3. 技能類型
  4. 特性
  5. 裝備
    1. 防具
    2. 武器
      1. 雙手
      2. 主手
      3. 副手
      4. 水下
  6. 個人故事






元素使

我可以把火、風、土、水之中的任何一種元素變得極為致命。

~ Guild Wars 2.com 元素使




  元素使是施法型學者職業,通過協調來改變不同的元素,從而改變他們可以使用的法術。元素使可以通過火來對多個敵人同時造成傷害,通過風和閃電對少數敵人造成強大傷害,通過水來降低敵人的移動速度,通過土來增加自己的防守。





能力

  元素使的獨有能力是調和不同的元素來使用特定的技能。總共有四種不同的調和,分別代表火元素,風元素,土元素和水元素。當其中一個調和啟動時,技能欄的前五個技能相應地變成該調和的技能。這些調和技能可以在戰鬥中使用,允許玩家有效地在四組技能之間切換。調和的靈活切換意味著元素使限制只能裝備一組武器。





技能類型

  • 紋章:紋章提供持續性的效果,也能夠發動強大的元素力量。
  • 符號:可以增強下一個法術的一些效果,例如增加傷害,範圍,持續時間,降低冷卻時間。
  • 召喚魔法:元素使可以通過召喚魔法來召喚有用的物品和武器,這些物品和武器可以被元素使或其他隊伍成員撿起使用。
  • 地域性魔法:元素使創造危險並讓所有敵人都驚恐的戰場魔法。





特性

  元素使有一個普通特性欄:[協調](Attunements)。每個協調都有一個特性欄:[土系精通]、[風系精通]、[水系精通]和[火系精通]。此外每個可用的武器都有一個特性欄。





裝備




防具


  • 元素使是學者系職業,穿著輕甲。



武器





雙手


  • 法杖:用於施展不同的AOE魔法,有著直接或持久的影響。



主手


  • 權杖:用於釋放中距離法術,適用於單個或多個目標。
  • 匕首:用於釋放短距離法術,以及自保。



副手


  • 匕首:提供支援法術能量盾、癒合性及防護性魔法的形式。
  • 聚能器:用於釋放短距離法術,適用於跨專業組合。



水下


  • 三叉戟:遠距離操作適應元素的武器。


  雖然元素只能裝備一組武器,但他們能在戰鬥中有效地切換協調來獲得四組不同的技能組合。元素只有五種武器組合。如果考慮協調,則有20種技能組合,極大地擴展了元素的玩法。





個人故事

  在角色創建時,元素使必須回答他們最喜歡四種元素中的哪一種。





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