特性
特性是玩家可以裝備的能力,可以提供某些持續的被動效果。特性可以用來提升角色的屬性,降低癥狀的持續時間,提升技能效果等等。
- 特性由職業和所使用的武器共同決定。
- 每個職業大概有100個特性。
每個特性都有一個分類:主要(由八角形圖標所指示),或次要(由六邊形圖標所指示)。特性也有特性欄,一些特性會劃分到不同的特性欄中。每個職業都有一系列各自的特性欄。特性欄也分成兩種:普通和武器。
- 普通特性可以強化屬性或特定的技能類型。
- 武器特性可以強化武器技能,或給武器技能帶來額外的能力。
獲取
特性可以通過完成分散在世界各地的職業挑戰任務獲得。每個職業都有不同的活動方式來獲取他們的特性。發現及學習特性不需要參與事件。
每種特性可以單一的收集。沒有任何一種特性需要完成獲得其他特性之後才可以獲取。
選擇
一旦特性被發現,它就可以在戰鬥狀態下裝備於英雄面板的特性標籤裡。可以使用的特性列在職業的特性欄中。每個特性欄都有一個限定數量的主要欄和次要欄,可以通過圖標形狀區分。符合類型的特性可以從特性列表裡拖出來放進槽中裝備起來。
數十個特性可以被選擇起來同時裝備,然而最終的數量由職業所決定。任何特性欄中的特性都是可以選擇的,然而只有使用中的特性欄才會被啟動。例如~戰士可以隨時裝備斧特性,但是只有戰士在使用斧頭的時候斧特性才會被啟動。
特性可能會因為基於平衡的考量,而在PVP中無法使用。
以職業來劃分特性
所有職業除了有他們自己的特性欄外,還有他們可以使用的武器的特性欄。
元素使
元素使有五個獨有的特性欄:協調、土系精通、風系精通、水系精通和火系精通。
戰士
戰士有二個獨有的特性欄:強力、戰術。
遊俠
遊俠有二個獨有的特性欄:野外求生、野獸大師。
死靈法師
死靈法師有二個獨有的特性欄:靈魂吸取、鮮血儀式。
捍衛者
捍衛者有二個獨有的特性欄:榮譽、勇氣。
盜賊
盜賊有二個獨有的特性欄:暗影技巧、敏捷。
註解
沒有種族特性,因為它們會影響遊戲平衡。這是為了避免某一特定的職業,因為種族的因素,導致比其他種族的相同職業更強大。