技能欄
技能欄可以放置玩家自己自定義的十個技能。一個技能欄可以分成許多個部分。簡單起見,這裡只分成兩個部分:前五個技能,和後五個技能。
在PVE中,一些技能和技能槽在剛開始時會處於鎖定狀態,隨著角色的發展可以逐漸解鎖使用。在非戰鬥狀態下,玩家可以自由改變他們的技能。
前五格技能
玩家技能欄的前五格技能一般被稱為武器技能。這些技能由兩個主要因素決定:角色的職業和裝備的武器類型或環境武器。元素使還有第三個因素:協調,依據元素使所選擇使用的元素,改變所有的五個武器技能。
改變這些因素的任何一個都會獲得不同組合的技能。例如~遊俠裝備兩把斧頭會有跟戰士使用兩把斧頭有著完全不同的技能組合,當死靈法師裝備法杖時,也會與他裝備權杖和戰爭號角時擁有的技能不同。
人物的武器選擇對他們的技能的影響如下:
- 主手武器影響前三個技能。
- 副手武器影響後兩個技能。
- 雙手武器影響所有的五個技能。
- 環境武器影響前五個技能,並展示取代所有原先裝備的武器技能。
- 盜賊的第三個技能(雙重技能)受裝備的主手和副手武器組合影響。短弓是雙手武器因此不受影響。
對於截止2011年3月11日發布的職業來說,單一職業的相同武器技能是相同的,但可以通過裝備特性來為這些技能附加各種效果。
後五格技能
後五個技能由玩家在職業和種族所附帶的一系列技能中挑選。這五個技能的第一個用於放置治療技能,中間三個是泛用技能,最後一個是精英技能。
在PVE中,泛用技能和精英技能在剛開始時鎖定,隨著角色的發展逐漸解鎖。三個泛用技能分別在角色達到4級,10級,和20級時解鎖。
職業的特殊能力
- 元素使可透過[協調],切換(火、風、土、水)四種屬性。
- 戰士在戰鬥中累積怒氣。戰士累積的怒氣可以增加戰士攻擊的傷害,也可以消耗怒氣發動[爆發技能]。雙持戰士的[爆發技能]取決於主手武器。
- 遊俠有寵物相伴。一名遊俠通過設定寵物的行為模式(進攻性、防禦性、被動)和給它命令(攻擊、跟隨、停止)來控制寵物。寵物也有自己的技能。
- 死靈法師可以用意志進入死亡之幕,或者在倒地時自動進入。進入死亡之幕會改變死靈法師的技能。一名死靈法師能在死亡之幕中待多久,取決於他收集到多少生命之力。
- 捍衛者有三種稱為[美德]的能力。每一種美德都能給予捍衛者被動而持久的增益,或者可以啟動一種美德, 取消自身被動的增益去為隊友提供強大的類似效果。
- 盜賊的武器技能用[主動值]發動且沒有冷卻時間。這使盜賊可以快速發動連鎖攻擊。另外,盜賊可以從敵人那裡竊取道具, 並作為特殊的環境武器使用。