寵物
寵物是玩家可以擁有的動物NPC,適用於某些特定的職業。其中遊俠特別擅長使用寵物,且有三個寵物欄可以放置寵物。
寵物的獲得及自定義
遊俠可以使用某一技能來捕捉幼寵。如果遊俠的寵物欄有空閑,那麼就可以捕捉動物。
一旦馴服了寵物,遊俠就可以修改寵物的名稱。但寵物的外觀無法自定義。
寵物類型
總共有12種不同類型的寵物,每個大類裡面都有多個子類(例如~棕熊和北極熊)。不同子類的熊有著不同的能力(例如~北極熊顯然跟冰有點關係)。每個寵物大類都有一些特定的環境可以進行活動,因此有了環境類型:陸生、水生、兩棲。陸生寵物只能在地面上活動,水生寵物只能在水裡活動,而兩棲寵物則是地面、水中都可以活動。
目前已知至少有12個類型的寵物,但具體類型還尚未完成。例如~狼和狗可能應該包括在犬科之中。這12個類型包括:三個陸生類型、三個水生類型、六個兩棲類型。
兩棲類型
水生類型
陸生類型
未知類型
屬性和進化
寵物的基礎生命,護甲,和傷害以其主人的等級為基礎。這意味著寵物的基本數值總是符合主人的等級。此外,寵物有20級的進化等級,可以在啟動寵物之後隨著主人獲得經驗而升級。
進化可以讓遊俠有更多的方式來自定義他們的寵物。每個進化等級可以自動給寵物帶來額外效果,比如說生命或傷害。
寵物的四個技能槽分別在寵物進化等級為5、10、15、和20級時解鎖。遊俠可以分配可用的寵物技能到這些寵物技能槽中。寵物可以使用的技能由寵物類型所決定。例如~恐鳥可發出鳴叫獲得增益效果,而其他寵物所擁有的技能則是可能更注重於製造傷害。所有可以使用的八個寵物技能,在寵物進化等級1級的時候就可以使用,所以寵物技能無需解鎖。
寵物的互動模式
寵物沒有倒地模式,只會被擊敗,但寵物被擊敗不會對主人有任何負面效果。寵物可以被復活,就像被擊敗的玩家一樣。寵物的復活可以靠觸摸進行,也可以通過特定的技能來遠程復活。
當玩家被擊敗了,回到路標處復活,他們的寵物也會自動復活。如果遊俠處於倒地模式時,他的寵物若殺死一名敵人,遊俠將會重新站起來並恢復正常狀態。
遊俠可以通過一個界面來控制寵物的基本動作。而寵物的技能使用完全是受到AI控制。
寵物的行為模式
寵物的AI有以下幾種模式~
- 侵略型:攻擊我正在攻擊的目標。
- 防守型:攻擊正在攻擊我的敵人。
- 被動型:不攻擊。
指令
直接下達指令讓寵物立即執行~
- 攻擊:攻擊我的目標。
- 過來:到我身邊來。
- 停下:不要動。