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傷害判定
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傷害判定
攻擊對手攻擊表示的怪獸時
攻擊對手守備表示的怪獸時
傷害判定
日文︰ダメージの判定
攻擊對手攻擊表示的怪獸時
攻擊力大於攻擊力,破壞對手怪獸並給予對手其差額的戰鬥傷害。
攻擊力等於攻擊力,雙方怪獸破壞不會造成傷害。
攻擊力小於攻擊力,自己怪獸破壞並承受其差額的戰鬥傷害。
攻擊對手守備表示的怪獸時
攻擊力大於守備力,破壞對手怪獸但不會給予對手戰鬥傷害。
攻擊力等於守備力,雙方怪獸不會破壞也不會造成傷害。
攻擊力小於守備力,自己怪獸不會破壞但是要承受其差額的戰鬥傷害。
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