道具模式
道具賽:
道具賽是一種基於競速模式的新玩法,它濃縮了車輛在現實中可能遭遇的故障及意外。玩家可以通過特定手段將這些故障或意外施加在對手的車輛身上並使其被迫減慢速度或停下。如爆胎造成的車輛失控等。
道具分類
在道具賽中道具分為兩大類:主動道具與被動道具。主動道具可以在比賽中通過按下快捷鍵激活。被動道具則會在特定情況下被動生效。
主動道具是道具賽中獨佔的特殊道具,分為四類:攻擊、陷阱、防禦、常規。玩家需要在比賽前事先在商店中購買道具,並在後備箱中裝備才能在比賽時使用。
遊戲規則
你可以進入一個已經催在的多人遊戲房間,或自己創建一個房間。
當你創建一個房間時,你可以調整一下選項:
1)房間名
2)可參與玩家人數:2~8
3)是否使用密碼:是/否
4)密碼
在道具賽中無法打開穿越模式
道具觸發器
在開始比賽時道具是不能使用的,需要在賽道上通過拾取道具觸發器來獲得道具使用許可權。
道具觸發器分為四種類型:攻擊、陷阱、防禦、路障。
拾取和道具類型所對應的道具觸發器能獲得30秒的對應類型道具使用權限。
每次只能觸發一種類型的道具使用權限。
道具觸發器分佈在賽道中,每400米有一列道具觸發器存在,道具觸發器被拾取後會快速隨機生成新的觸發器。
使用道具
每個道具使用後都存在冷卻時間,冷卻時間結束前同一道具不能再次使用。
攻擊道具分為兩種類別:攻擊排名第一的對手、攻擊前一位對手。
防禦道具在針對相對應的攻擊類型時才會生效(如:油箱加固防禦道具激活後能夠防禦油箱爆炸攻擊道具。)
裝備道具
比賽前車手需要實現將各種道具裝備在車輛後備箱中。
每輛車的可裝備道具數量是不同的,車輛等級越高,可裝備道具種類越多。
路障
路障觸發器是一種特殊事件。在賽道上路障觸發器的外形為綠色方塊。
觸發路障無需消耗或使用任何道具,當賽道上某個路障觸發器被激活後,遊戲會自動在賽道上的隨機地點設置路障,第一個通過此地點的車手將會被路障干擾。