沒有很多的時間、沒有很多的資金、沒有很多的朋友、確有很多虎視耽耽的敵人...這時你該怎麼辦?刪號?不甘心...繼續生存?方式何在...
介紹個新的遊戲方式給那些三沒一很多的玩家吧。(理論實踐中)
倉庫容量最多比地窖高一級、(防搶沒毛)
人口最多只有599、 (防砸)
主將最好用曹陀 (移動小炮臺)
攢兵:找最便宜的兵 今天3個明天5個的慢慢積累,直到你糧食負數時分兵多方向進攻,主力伴隨多個一兵流開始撞。換經驗。(建議主將跟主力打小城)
攢兵一定要知道保護好他們,兵都不留家裏,找4人口的天天外面飛...
這種戰術是在實戰中得出的,你最討厭的戰術就是弱者最該去學習的。
運用得當的效果就是:
突然某日接到了信涵,小子!你狠!有本事人口別上600!(此時這人所有小城大城城牆天天被你LB砸)
你的回答是:放心吧,我拆建築也自己拆到599絕對不600!不過你小城大城的城牆我可以幫你拆...
次日又有信涵:我不打你了你也別來煩我了!
你的回答:XXXXXXXXXXXXXXXXX-請實踐者自己去回答.
雖然不可能殺死對手把他打出遊戲。但這樣的生存方式變相是勝利的。
至少你不怕維護爆倉。
至少你不怕你的兵餓死天天為糧食愁。
你可以放心去睡覺,不怕別人晚上砸你建築還拿你糧食。
你有時間時隨意去攻擊你討厭的人,大不了復活主將也不花費什麼...
而你攻擊的人是最煩惱的...沒城牆固然也不怕你,但沒城牆還不怕其他人可就不好說了...
根據下面的後期問題在這裏補充一下,也是理論上的...沒實踐過...
設想一下後期的環境,那時的你因該是被嚴密包圍著的才對,你的周圍已經被裏裏外外的包裹,不過我很高興有這樣的環境...到處是免費的餐廳,拿你還仍舊是沒辦法。
相信那時你也會有朋友了。敵人的敵人就是你的好朋友,會提供你可以跑兵的地方,分享情報和其他彼此需要的東西。
至於後期的發展問題-人口即使不600你照樣可以開小城沿襲你的生存方式
敵人大可以每個城都放他幾千防守兵對付你,但你周圍城多的是,何況那時你主將級別不見得低。一次就殺幾十人因該是差不多的,接著折磨他們...