血戰模式
從生存戰到陸續開放的逃脫、拯救、護送、死亡谷,你都將面臨四面蜂擁而至的逃犯與層層關卡的挑戰,考驗小組成員的團隊默契與技術,唯有活著,才有機會找到逃離噩夢的出口。
舞台在發生大暴動的俘虜收容所,是一個擊退無數凶暴化的俘虜為目的的模式,設定為俘虜因地下設施流出的藥物感染後,導致凶暴化的故事。
PRISON BREAK -Survival-
顧名思義,就是一個以生存為目的的模式。故事設定為玩家身為EU軍,再暴動發生時,在俘虜收容所等待救援到來。遊戲開始時,會顯示「在救援到來前,讓自己存活下去」,但救援直昇機並不會到來,純粹的長時間存活及殺敵數的競賽模式。
這個模式有以下的特徵:
- 敵人是BOT,不會攜帶與掃討戰不同的槍械武器
- 代替槍械的是小刀、餐盤或斧頭等等的武器
- 打倒敵人後會掉落體力回復道具或彈夾補充道具
- 俘虜中也會出現「敏捷的」或「殘暴的」等特徵的俘虜
- 隨著時間經過出現的俘虜數會增加
PRISON BREAK -Escape-
可以說是PRISON BREAK -Survival-的延續,是以「逃脫」為目的的模式。這個模式會有逃脫用直升機出現,為了到達直升機必須突破充滿暴徒的俘虜收容所的模式。玩家將不再只是射殺囚犯求生存而已,而是必須在眾多敵人壓境的緊張局勢之中,運用團隊合作默契,以解決各關卡謎題找出逃脫路線,踩著敵人的屍體逃出生天,絕對是一場血的大逃殺!
逃脫模式共分成4個階段,玩家所扮演的歐盟EU小隊4人組,要想辦法從一座充滿狂暴生化重刑犯的收容所中逃出,因此,在整個逃脫過程裡,玩家將穿梭於各種氣氛十足的生存情境;例如,從充滿嗜血囚犯的庭院,到機關重重大門深鎖的收容所,甚至還有狹窄的秘密通道。越到後來玩家會發現,區區一個收容所不僅門禁森嚴,還充滿一堆無來由一直進行攻擊的狂暴囚犯,原來,這個收容所骨子裡竟然是新蘇聯NRF的生化實驗室!在逃脫的過程中,玩家不僅要想辦法別被囚犯湮滅之外,還要通力合作找出機關所在,所以4人團隊裡,一定要有人熟知逃脫路徑,而有的時候要擊中火力擊退敵人,有的時候又要分開行動。
這個模式有以下的特徵:
- 由進行狀況分為三個回合進行
- 變換回合時會將彈藥數、體力、防彈衣等資源補滿
- 除了在PRISON BREAK -Survival- 登場的俘虜外,會開始出現持有槍械的俘虜
PRISON BREAK2 -Rescue-
第三種模式「Rescue」是為了將被監禁在NRF軍醫院裡的情報士官依娃‧瑪麗亞‧波雷路中尉救出的模式。基本特徵跟RISON BREAK -Escape-一樣,不過NPC的情報士官死亡的話任務將會失敗。
詳細為以下:
- 有簡單模式及普通模式兩種模式
- 簡單模式最多能讓5個人同時遊戲,難度也比較不高
- 普通模式最多能讓4個人同時遊戲,會出現簡單模式中不會出現的敵人,難度也較高
- NPC的情報士官持有手槍裝備,如果通過回復道具一樣會恢復體力,另外玩家如果不接近其將不會移動
- 取得在遊戲中出現的箱子的話,在遊戲結束後會獲得防彈衣等等的道具
死亡峽谷
與上面三個模式不同,死亡峽谷的舞台在印度尼西亞及巴布亞新幾內亞的交界處,一座佈滿密林的小島上,這座島是被NRF軍的餘黨占領後要塞化的小島,玩家們的目標為間滅敵方組織及於島上生還。在島內部會出現不同於PRISON BREAK登場的強化過的敵人,以及投擲火焰瓶的中BOSS和兩手持有電鋸的最終BOSS。另外在島的內部會有巨大落石及無人攻擊機等為了排除侵入者而設置的強烈攻擊,還有更多要求玩家間默契的設置。
詳細為以下:
- 有入門模式及挑戰模式兩種模式
- 入門模式及挑戰模式的參戰人數一樣
- 若取得在遊戲中出現的箱子,在遊戲結束後會取得各種道具
- 入門模式及挑戰模式中,完成時取得的道具不同
LOCK DOWN
LOCK DOWN是PRISON BREAK系列的衍生作品。故事為玩家潛入位於波斯尼亞和黑賽哥維納的托雷比涅裡的補給基地,卻因為計謀而被關進地下巨大監獄中的設定。
與PRISON BREAK -Survival-一樣要打倒大量敵人的遊戲,但與-Survival-無止盡的內容不同,難易度由回合數決定,回合全部通關的話遊戲就完成了。另外投擲手榴彈時將會增加新的敵人。
詳細為以下:
- 有簡單、普通、困難三種模式
- 簡單有5回合,普通有6回合,困難則有26個回合
- 若取得在遊戲中出現的箱子,在遊戲結束後會取得各種道具
- 依模式的不同,完成時獲得的道具不同