近期編輯: judyleo ...看更多 |
|
團隊競技模式 | |
目前FPS OLG主流對戰玩法,玩家可以體驗快節奏且刺激爽感的遊戲感受,較適合大多數玩家的主流遊戲模式。 | |
決勝關鍵: | |
將玩家分成紅、藍二陣營,以兵力分數來決定勝負方,而兵力分數取決擊殺人數。 | |
模式特色: | |
擊殺節奏明快且強烈,可充分享受射擊爽感。 | |
詳細說明: | |
比賽將玩家分為兩隊進行對抗,分別以紅方和藍方表示。比賽開始之後只要比賽人數未滿玩家皆可以隨時加入遊戲。進入遊戲後玩家會根據等待介面內的紅/藍分組,隨機重生至該隊伍的(復活點。除了運用不同兵種外,團隊默契及策略運用為主要關鍵,而地圖內配置許多掩體及火力點,如能善加利用,將可有助於殺人數的增加。 | |
雙方玩家將透過擊殺對方玩家,來扣除對方兵力分數,回合時間結束雙方計算兵力分數,兵力分數高的陣營即獲得比賽勝利。 |