基本操作
上鍵:游標往上
左鍵:游標往左
下鍵:游標往下
右鍵:游標往右
B鍵:取消/看整體地圖
A鍵:決定
主選單
ゲームスタート:重新開始遊戲(第一次玩請選這個)。
天下一武道会:進行武道會(與劇情無關)。
データ管理:讀取之前玩過的存檔用。
移動畫面
宇宙時 |
地上時 |
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 |
左側為目前之成員,閃著表示目前無法戰鬥
指令:
いどう:移動(宇宙時)
あるく:步行(地上時,會受到地形障礙限制)
とぶ:飛行(地上時,移動距離較遠,但容易進入戰鬥)
カード:使用卡片
のうりょく:看成員能力狀態
セーブ:存檔
あらすじ:回顧劇情
移動距離
移動格數則依左上方的星數決定,Z為8格,飛行時移動格數為星數+4。
但若有剩餘格數卻不想再走,則可按A停留在此格。
若遇到特定場所或頭目,會強制停止。
建議可優先使用用不到流派的卡片移動,將好牌留到戰鬥或修練使用,可順利過關。
戰鬥畫面
當抽到弗力札牌、特定事件或是遇到頭目時,就會進入戰鬥。
一開始會問你是否要自動進行戰鬥還是手動
選マニュアル即為手動,由玩家自行選牌或使用卡片。
選オート即為自動,系統會自己安排戰鬥。
狀態
最上方即為Z戰士目前的狀態,包括HP、BP和BE。有十字即為無法戰鬥的狀態,需補充HP到最大值才能再度出戰。在無法戰鬥狀態下過關無法獲得BP。全部都陣亡遊戲即結束,要注意。
敵人
中間為敵人種類及數量,其能力可利用スカウター測得。若上面有ピンチ則該敵人血量極少。
指令
せんとう:即戰鬥,調配卡片作戰。
カード:使用輔助卡片(但有些卡片有限定用途要注意)。
にげる:逃跑(但可能會失敗,失敗則強制戰鬥)。
卡片
卡片的左上方為攻擊力,Z最大,其次依星數大小依序排列(1-7)。
卡片的右下方為防禦力,Z最大,其次依數字大小依序排列(一~七)。
卡片的中央為流派,若與該員的流派相同可做特殊攻擊:
ふくごうこうげき:攻擊一人,先放能源波再給予一擊。(威力增加)
ふくすうこうげき:可攻擊所有敵人。