進行比賽

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目錄
    1. 何時會進入比賽狀態
    2. 比賽畫面的簡介
    3. 相關條目



何時會進入比賽狀態


  遊戲途中,玩家可能會發生主動挑戰對手或被對手挑戰的情況。對手可能為自行指定(練習賽),電腦隨機挑選(練習賽或排名賽),以及大會賽程排定(小型聯盟賽)。但不論是哪一種,只要雙方處於可比賽的狀態,就有可能進入比賽狀態。即使玩家處於離線中,仍有可能會被對手挑戰,這時離線玩家的陣容設定在未離線前的最後更新紀錄,比賽則會自動進行直到結束。
  一般而言,除非賽程另有安排。主動挑戰對手的一方為客隊,被挑戰的一方為主隊。比賽採九局制,不論比數差距為何,都不會提前結束比賽。除練習賽外,排名賽以及小型聯盟賽的比賽紀錄,皆會紀錄於個別球員的生涯紀錄中,球隊比賽紀錄則保留三日。

比賽畫面的簡介


編號項目說明
1交戰雙方球隊名與比數上方為客隊,下方為主隊。比賽會隨戰況而即時更新。
2客隊上場球員與棒次若為進攻狀態則為上場打擊的打者,守備狀態則為投手。下方為球隊的打序。
3主隊上場球員與棒次若為進攻狀態則為上場打擊的打者,守備狀態則為投手。下方為球隊的打序。
4即時戰況報導該場比賽的賽況報導,此項由電腦自動進行。
5該半局所剩時間與調度數字為該半局所剩之時間,時間到則換場。中間的頭像為調度模式。
6現場之狀況畫面中會顯示出球數,出局數以及上壘之情況。全壘打,三振和比賽開始結束會特別顯示文字。

相關條目


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