何時會進入比賽狀態
遊戲途中,玩家可能會發生主動挑戰對手或被對手挑戰的情況。對手可能為自行指定(練習賽),電腦隨機挑選(練習賽或排名賽),以及大會賽程排定(小型聯盟賽)。但不論是哪一種,只要雙方處於可比賽的狀態,就有可能進入比賽狀態。即使玩家處於離線中,仍有可能會被對手挑戰,這時離線玩家的陣容設定在未離線前的最後更新紀錄,比賽則會自動進行直到結束。
一般而言,除非賽程另有安排。主動挑戰對手的一方為客隊,被挑戰的一方為主隊。比賽採九局制,不論比數差距為何,都不會提前結束比賽。除練習賽外,排名賽以及小型聯盟賽的比賽紀錄,皆會紀錄於個別球員的生涯紀錄中,球隊比賽紀錄則保留三日。
比賽畫面的簡介
編號 | 項目 | 說明 |
1 | 交戰雙方球隊名與比數 | 上方為客隊,下方為主隊。比賽會隨戰況而即時更新。 |
2 | 客隊上場球員與棒次 | 若為進攻狀態則為上場打擊的打者,守備狀態則為投手。下方為球隊的打序。 |
3 | 主隊上場球員與棒次 | 若為進攻狀態則為上場打擊的打者,守備狀態則為投手。下方為球隊的打序。 |
4 | 即時戰況報導 | 該場比賽的賽況報導,此項由電腦自動進行。 |
5 | 該半局所剩時間與調度 | 數字為該半局所剩之時間,時間到則換場。中間的頭像為調度模式。 |
6 | 現場之狀況 | 畫面中會顯示出球數,出局數以及上壘之情況。全壘打,三振和比賽開始結束會特別顯示文字。 |
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