裝備的選用

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目錄
  1. 認識武器的屬性
    1. 綴和強化的影響
    2. 選擇適合的武器
  2. 引擎和其他裝備
    1. 引擎
    2. 雷達
    3. 晶片
    4. 無限制配件


目前機體可以配載的裝備主要有以下幾種:
輕型武器、重型武器、雷達、無限制配件、裝甲、子機、徽章、重型武器、晶片、引擎、時效配件

子機、徽章以及時效配件在初期尚不容易獲得,且重要性和汰換程度尚比不上主要的幾種裝備故在這裡不多做介紹。

認識武器的屬性

輕型武器和重型武器主要可以區分為A型戰機專用和B,M,I三種戰機共用兩種類型,
要裝備一件武器除了機種要符合以外也要達到該武器需求的等級。

以這把武器為例:這是一把B,M,I型戰機共通使用的輕型武器,裝備所需的等級為10級。
攻擊數值的數據 (16 ~ 22) X (3 X 1)
其中16 ~ 22代表這把武器每發子彈可以造成的基本傷害,
3 X 1代表這把武器每輪會發射3次,每次發射1發子彈。
命中率則是擊中目標時可以成功造成傷害的機率,需先扣掉對方的迴避率之後才是實際的命中率,
所以當命中率達到100%並不代表攻擊一定會命中,
此外當對方是NPC怪物、且等級比自己高時也會需要更多的命中率。
刺穿率的概念和命中率有點類似,只是抵銷的是對方的防禦率,當扣掉對方的防禦率之後的結果如果是負值,則命中後造成的傷害會依照負值的百分比減少。
距離是武器可以有效命中的距離,在距離之內攻擊目標可以以武器的命中率當作實際的命中判斷依據。當目標的距離仍在雷達鎖定距離內,但超出武器有效距離時,命中率會有所減少。
重新攻擊時間是發射完每一輪需要的時間,以這把武器的原始素質來說每發射一輪需要0.65秒的時間,而每輪可以發射3 X 1也就是3發子彈。重新攻擊時間越來代表武器的射速越快。
過熱時間持續發射輕型武器時武器也會逐漸過熱,只要適當的休息武器可以逐漸冷卻。如果持續發射至過熱,那麼到武器完全冷卻前將不能夠繼續使用輕型武器。
重量是武器本身的重量,裝備到機體上後就會增加機體的裝載量。如果機體裝載量超過70%,則飛行時燃料消耗的速度會變成兩倍,超過80%則將無法使用推進器,超過90%則只能以引擎的最低速度飛行。

接下來看看重型武器的屬性,這裡只簡單介紹輕型武器沒有或和輕型武器定義不一樣的屬性。
攻擊屬性後方的2 X 2代表一輪(按下一次滑鼠右鍵)會發射兩次、每次發射兩顆飛彈,
所以一輪總共會發射4顆飛彈。
距離在重型武器指的是飛彈能飛行的最遠距離,當超過這個距離飛彈就會自行爆炸。
重新攻擊時間指的是每輪飛彈發射完畢之後,需要等待多久才能再發射下一輪飛彈。
有效角度會影響可以使用重型武器瞄準敵人的範圍,這個範圍是從機體正前方擴散出去的一個圓椎型空間,有效角度影響的就是這個空間頂點的夾角。
速度就是飛彈的飛行速度。
導彈角度是飛彈追蹤敵人時的迴轉能力,角度越大飛彈就能以越小的圓弧來追擊敵人。
爆發半徑主要只有在A型戰機的火箭和B型戰機使用轟炸技能時才有顯著影響,只要目標進入飛彈的爆發半徑內飛彈就會爆炸並對敵人造成傷害。

綴和強化的影響

在上面的輕型武器和重型武器兩張圖片中,可以發現有些屬性的後面有綠色或者是橘色的附加屬性,那些就是由綴和強化所提升的素質。
以第一張的輕型武器為例,它分別擁有一個叫做迅雷的前綴以及一個叫做薩維斯的後綴,
每個綴的名稱都代表了不同的附加屬性,
像迅雷的屬性為過熱時間+23%、重量-10%;薩維斯的屬性為重新攻擊時間-5%、過熱時間+18%
、重量-10%
所以前綴和後綴總共賦予這個武器過熱時間+41%、重新攻擊時間-5%以及重量-20%
如果一個武器沒有前綴或後綴,可以使用卡片商店販賣的輕型武器或重型武器的前綴和後綴卡,
然後在城市的研究所進行上綴。

接下來看第二張重型武器的圖,橘色的字表示是強化所提升的屬性,強化的次數會寫在武器的圖片上,所以這是一把已經強化2次,命中率+5.49%的武器,要強化的部分可以隨自己喜好使用不同的強化卡去強化,需要的部分卡片在卡片商店有販售,而WP商店也有販售可以提升飛彈速度的卡片,只是需要使用WP(戰爭點數)來購買。武器和裝甲的強化安定值是5,當打算進行強化6以上就有可能會失敗,失敗的話裝備會直接消失。

選擇適合的武器

由於在初期沒有足夠的命中強化技能來做輔助,所以在挑選武器時可以盡量挑選命中較高的武器,
命中有80%以上的命中效果應該就比較能讓人滿意了,此外可以考慮到的是飛彈的角度,如果角度太小可能在追擊怪物時花很長時間才擊中目標,使用角度有100度以上的武器就差不多夠用了。而A型戰機由於主要使用的武器為輕型武器,可以挑選距離較遠的武器,以避免因為距離太遠造成的命中率遞減。因為鍛造卡片對新手來說算相當的貴,且初期武器的汰換速度很快,不建議經常使用鍛造卡片來強化初期的武器。

引擎和其他裝備

引擎

引擎是影響機體飛行速度和迴轉能力的重要裝備,如果沒有裝備引擎連出擊到戰鬥地圖都沒辦法。
各個機種所使用的引擎種類是分開的,要裝備一個引擎除了機種和等級要符合外,要求的屬性也需要足夠才行,像上面的這個引擎是B型戰機27級以上可以使用的引擎,需要攻擊、防禦和迴避這三種屬性都在27以上才行,屬性的計算也包含晶片所提升的部分,所以要裝備一個引擎也需要好好評估使用的晶片才能減少點數的浪費。

各個機種可以使用的引擎還能依照特性分成高、中、低速三種類型,

高速引擎
中速引擎
低速引擎
A型戰機 康特引擎
地平線引擎
斯凱勒引擎
B型戰機 歐星引擎
密斯特引擎
追捕者引擎
I型戰機 噴氣式引擎
基本引擎 跳躍引擎
M型戰機
康特引擎
液壓引擎
湯姆森引擎
高速引擎的推進速度最快,但也有著迴轉能力較低的缺點;
中速引擎的速度中等,但迴轉能力不錯;
低速引擎擁有最慢的最低速度,適合在狹窄的空間使用。

在低速引擎中,A型和M型皆有最低速度為0的引擎,一般被稱作0速引擎,這意味著戰機可以停滯在空中來進行戰鬥,B型戰機唯一的0速引擎為Lv50的特殊引擎B-X,I型戰機則沒有0速引擎,但擁有同等級中最高速度的高速引擎。

建議身上至少要準備一個低速引擎和高速引擎,以備在面臨不同地形和情態可以應變使用。
27級以後的高速引擎由於推進時間會逐漸減少,一般會建議27級的高速引擎可以用到76或是86級再做更換,如此一來在初級滿足27級引擎需求後也可以用比較多的點數去點攻擊屬性,讓練功速度能稍微快一些。

雷達

A型戰機主要挑選輕型武器距離遠的雷達,另外三種機型則挑選重型武器較遠的雷達,
A型戰機用的SOTH雷達,大約在等級30出頭以後的地圖可能打到,算是很容易取得而素質也不錯的雷達,如果其他玩家會販售價格也不會太高。同樣的B,I 這兩種機種可以使用重型武器距離有1400的遠距離攔截雷達,M型戰機可以考慮使用NPC販賣的B型離子雷達。

晶片

初期主要挑選適合自己機種特性的使用就可以了,
A型需要攻擊、防禦、護盾、精神、燃料
B型需要攻擊、防禦、迴避、精神、燃料
I型需要攻擊、迴避、精神、燃料
M型需要攻擊、防禦、精神、燃料

燃料加上晶片後即使到Lv80後也不需要超過30,增加燃料主要是避免負重,如果更換新裝備後變成負重狀態再考慮點一些就好。
Lv1的特殊晶片素質相當不錯,可以直接用到70甚至82才更換晶片,跟玩家買的價格也不算貴,
可以考慮依照自己的需求跟玩家收購對應的特殊晶片。

無限制配件

如果資金有一點程度了,可以試著收購大型護盾增強器,或是已經與燃料箱合成的大型燃料護盾增強器,裝備後可以提升護盾上限1000以及燃料上限100且無使用期限,對初期機體的強度提升相當有幫助。
等到後期WP累積夠了再至WP商店購買特大型護盾增強器來使用,如果是B型戰機考慮到使用自爆技能的傷害也可以選用特大型裝甲增強劑,裝備後可以提升2000的護盾或裝甲。

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