闇火法師
玩家在選了闇火法師之後,必需先有一個心理上的建設就是,闇火法師雖然有法師這個名稱,但是實質上這個職業是術士,靠著是詛咒法術的DOT持續性的傷害,如果以瞬間輸出火力上,精靈法師這個職業反而比較有傷害能力。再加上前期的怪血量不多,所以在DOT的使用上較看不出效果來,所以選擇闇火法師的玩家就較為少數。而且必需有一個觀念便是時間就是闇火法師最大的武器,消磨敵人便是闇火法師的攻擊重點。
不過以PVP來說,闇火法師不像法師可以瞬間秒殺對手,但是卻可以持續給予對方傷害壓力,就算藥水在遊戲中是沒有CD的,但是持續傷再加上火力輸出,也是可以輕鬆解決掉對手,所以闇火法師在PVP上反而優於精靈法師。而且闇火法師在攻擊對手的同時,也在消弱對手的能力,也許在打怪時玩家很難感覺到,但在PVP上確是十分有效用。
在一轉時,玩家可能覺得疑慮的是二職業感覺差異並不大,但是黑魔法師偏向的是攻擊法術的持續性傷害,而咒術士算是詛咒法術加上直接攻擊法術,在PVP上咒術師走向比較偏控制對手方面,而黑魔法師則是在偏持續傷害。
在闇火法師的共同技部份,「恐慌之擊」和「萬惡秘咒:赤魔」可以說是闇火法師練功的二招必用的攻擊招式,而「吸取生命力」在前期練功效用不錯,後期雖然感覺上補得沒有怪打得多,而覺得有點無力。不過在PVP上還是可以用到,畢竟別人的血補在自己身上,可以消減敵人的HP又能補自HP,可以說是一舉二得,在配點上可視情況點滿。在共同技能「反祝福詛咒」的部份,算是非常實用的PVP技能,消去補師的狀態可以說是讓敵方瞬間減少血量又扣防禦。
咒術士走向
在咒術士方面二轉的咒術魔導師特點就是在減速和增加自身能力,合適單練和單人PVP。而狂魔秘徒反而多了直接持續攻擊的法術和扣防禦的詛咒,合適團練和團隊PVP。狂魔秘徒和咒術魔導師的走向配點上最大的不同便是在「亞蒙秘咒:破防」上,由於這招扣的是物理防禦,對於單練的玩家來說實在作用不大,但是如果玩家以狂魔秘徒二轉職業的團練為考量的情況下,「亞蒙嗜魂」就必需要點滿,因為團隊中一定有不少物理攻擊的職業,消弱敵人物理的防禦,絕對是我方攻擊的一大提升。「亞蒙嗜魂」因為是範圍法術,而且咏唱的時間比較長,所以如果玩家是走單人練功的路線則可以不用點滿。
在FP的配點方面,選擇陰木作為配點,最主要是玩家在使用詛咒時,通常都會有第一擊的魔法傷害,所以選擇木屬性來提高魔法傷害,會讓法術更有傷害力和效果,而且木屬性六階和陰木六階又有定身的效果,以及陰木六階附加的吸血效果,可以大大提高玩家控制敵人的能力和持續作戰的時間,再加上咒術士本身就有麻痺敵人的控場技能和一些快速施法的詛咒,所在投資陰木屬性上作投資,更容易控制住對手,讓敵人難以貼身。
黑魔法師走向
以持續傷害作為輸出,最大的特點便是消磨敵人HP和MP的效果,在二轉方面玩家可以分成幽冥術士有減速和吸MP附加扣魔防物防的技能,在持續和消弱對手上強化,而獄煉術士有扣防禦和攻擊性的技能,則偏向攻擊。
以二轉技能來看,我們可以看出來,有直接攻擊的獄煉術士會比較合適於團隊上的應用,因為有時候隊友攻擊是不會等DOT跳完的,而且以清怪的速度來說,詛咒加上直接攻擊的法術比較有清怪的效果,也較不會因為隊友清怪的快慢而有所影響。而單練上,幽冥術士只要放完DOT便是等時間上的傷害,所以較為合適。在此我們配點分為團戰的獄煉術士和單體的幽冥術士作配點分配。
單練考量:
闇火法師點數配點 |
黑魔法師配點 |
恐慌之擊 5 亞蒙秘咒:破防 1 淵魂秘咒:緩慢 5 MP泉源 1 萬惡秘咒:赤魔 5 吸取生命力 5 |
亞蒙秘咒:魔震 5 淵魂秘咒:慢傷 5 秘咒段練 5 亞蒙嗜魂 1 卡司秘咒:腐傷 5 反祝福詛咒 5 萬惡秘咒:狼魔 5 |
團練考量:
闇火法師點數配點 |
黑魔法師配點 |
恐慌之擊 5 亞蒙秘咒:破防 5 淵魂秘咒:緩慢 5 MP泉源 1 萬惡秘咒:赤魔 5 吸取生命力 1 |
亞蒙秘咒:魔震 5 淵魂秘咒:慢傷 5 秘咒段練 5 亞蒙嗜魂 5 卡司秘咒:腐傷 5 反祝福詛咒 5 萬惡秘咒:狼魔 1 |
團練考量上「亞蒙秘咒:破防」是因為扣的是物理防禦,在團練上對物理攻擊的職業有攻擊上的提升,「亞蒙嗜魂」是範圍技能故團練會投資。而單練上則是把這二部份補在「吸取生命力」來補血增加續戰能力,而「萬惡秘咒:狼魔」有人認為傷害不錯,但CD時間很長,所只能當作補刀用的技能,只是玩家點滿可以一次抽MP100,在續戰力方面對玩家來說也是一種幫助吧,特別在PVP的長時間作戰上,可以讓敵人多一點消耗。
在FP的投點方面,玩家如果想走單練可以考慮投資在陰水方面,由於玩家都是持續傷害上的強化,利用快速移動來拉開距離對玩家比較有利,而且玩家可以靠著「淵魂秘咒:緩慢」讓敵人減速,對於水屬性上的加移動速度和六階可以讓敵人減速,更有拉距效果,加上陰水六階可以吸魔,大大提高玩家的續戰能力。但如果玩家考慮在團隊的路線上,可以考慮選擇陰木,提高玩家的魔法傷害能力,讓玩家在直接法術輸出上有所提升,而且加上陰木屬性和木屬性的定身,玩家多了可以控制怪的技能,而且又能吸血增加自己的生存能力。