魔導士

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魔導士 ~ [ 在我的攻擊領域內...,休想傷害我的隊友! ]
      
特色
          1.相較於魔術師,魔導士則是以強大的火力於後方支援整個戰局.
          2.擁有著兩項組隊攻擊性輔助技能,使整個隊伍的攻擊效率的提升.
          3.使用著大量的範圍性法術以及負面狀態的攻擊,讓戰場中的敵人難以生存.
     
技能
一.前期法師時期之推薦技能
1.火炎球:向前方丟出一顆火球對敵人造成傷害,並附加[燒傷]效果讓其敵人造成持續扣血.
( [火系] 此傷害會傷害會傷害到鄰近的敵人,可蓄氣功擊)
2.冰球:向前方丟出一顆冰球對敵人造成傷害,並附加[凍傷]效果讓其敵人移動速度下降.
( [冰系] 可蓄氣功擊)
以上這兩招是最早期法師的攻擊性法術,而後期也能造成一定的傷害
 
3.尖銳之箭:以角色為中心在週圍召喚藤蔓攻擊週遭的敵人.
( [混沌系] 此攻擊可讓命中者浮空.可攻擊倒地敵人)
相信不多說,這招在於連續攻擊(Combo)來說是一招非常實用的技能
 
4.閃耀之閃電:可以對前方釋放電流攻擊敵人,並附加[觸電]效果使敵人防禦下降.
( [混沌系] 施放過程中可藉由上下鍵移動電流的攻擊方向)
這招可以說是魔導士以及魔術師的愛招,也是再前期少數可以一次攻擊多數敵人的技能
 
5.迅速彈跳:可以在動作中迅速跳躍.(可中斷施術,點滿冷卻4秒)
6.迅速迴避:可以在動作中迅速往上或往下迴避(可中斷施術,點滿冷卻2秒)
這兩招對於魔導士來說是一個相當重要且實用的技能,可利用這兩招進行快速施法
以及閃躲攻擊在進行攻擊,可以說是所有職業的靈魂技能.
 
二.魔導士時期之推薦技能
1.黑暗效果:施放一道黑影衝向前方的敵人,到一定距離後黑影再次竄回攻擊敵人,此攻擊時附加
[失明]效果並減緩攻擊速度. ( [混沌系] 可對複數敵人造成傷害)
這招在PK以及打王都有一定的效果,使用的好可以讓敵人難以靠近
 
2.Meteo:從天空召喚數顆流星,對該區域發動大範圍的攻擊,
( [火系] 當施放時可以自行挑整攻擊位置,並在未施招時有霸體效果. 此招等級越高,流星數越多
可對地面敵人進行攻擊)
這招就是在各式遊戲裡所著名的隕石,但是在於副本中可以輕易的讓大量的怪命中!
而華麗度也是非常高的~! 但是在前期這招的命中率並不高 而PK的時候效益也不高(畢竟都會閃= =)
只能說這招很需要時間的栽培.
 
3.冰擊:從後方召出數顆冰塊向前方攻擊,
( [冰系] 冰塊的傷害以顆計算,可對多人或單人造成重複傷害. 此招等級越高,冰塊越多)
雖然這招個人覺得再初期沒點高的時候傷害普普,飛射的距離也有一定限制~
但是在冰塊數量多的時候才顯現她真正的破壞力,只能說這招跟Meteo一樣都需要時間的栽培.
 
4.冰之神手:召喚巨大的冰手抓起將敵人抓起並敲擊地面,
( [冰系] 此技能施放時[無敵]並傷害到鄰近的敵人,對特定的敵人(大型怪.Boss..等等)
則是直接給予完整傷害但並沒有無敵效果,可對地面敵人攻擊)
我覺得這招挺有趣的xD 整個就是萬惡的左手,而傷害也並不低~!
 
5.火鳥:召喚出一隻火鳥大範圍攻擊,受到攻擊的敵人會定身並附加[燒傷]效果使敵人持續扣血
( [火系] 此技能之燒傷效果跟其餘技能的燒傷別於不同,此燒傷比較痛,可對地面敵人攻擊)
這招是目前開放40等招裡的最後一招,破壞力相當驚人(加上[燒傷])還可以做為連段的基礎
能夠輕易掃蕩大量的敵人並且連段,只可惜這招CD時間90秒,可以說是大範圍攻擊技能
 
6.黑暗之手:將前方的敵人拉至自身面前,在拉敵人時會給予4次些微傷害,4次傷害過後再給予3次傷害
(此技能需要維持施法才能拉敵人,如果沒有維持會直接給予後面的3次傷害)
我對於這招的疑問比較多,疑問在於他有時後並沒有攻擊至3次~而是2次至1次的傷害,目前推測可能是
距離的問題影響到傷害的次數.
 
7.夢幻之劍:消耗自己的血量進而召喚一個魔法陣,當敵人踏入此魔法陣則為召出夢幻之劍攻擊敵人.
( [混沌系] 此魔法陣會維持到時間結束並隨著等級增加劍的數量)
這招對於一些大型怪以及Boss效果頗佳,可以運用黑暗之手將敵人拉進此陣在開始攻擊或連段.
 
三.前期與後期推薦之輔助技能
1.偉大的力量:在一定時間內,增加組隊全員的物理攻擊以及魔法攻擊.
(持續時間1分鐘,CD時間2分20秒 隊員需在技能範圍內才能得到Buff)
這招是法師最早期的輔助技能,也是從前期到後期都有用的技能.可惜cd時間有些長,
並不適合施放在清小怪的時候.
 
2.守護徽章:在一定時間內,增加組隊全員的負面狀態攻擊機率以及防禦機率.
(持續時間50秒,CD時間1分鐘 隊員需在技能範圍內才能得到Buff)
這招能夠讓魔導士以及隊員的負面狀態性攻擊更容易命中,還可以防止敵人的負面狀態攻擊,
可以說是相當的實用!更加上他的持續時間以及CD時間,基本上可以達到無空窗期的狀態.
 
3.暴擊打擊:在一定時間內,增加組隊全員的暴擊傷害.
(持續時間2分鐘,CD時間3分鐘 隊員需在技能範圍內才能得到Buff)
這招對整個組隊的幫助頗大,要是在搭配上獵人的Buff 能大幅度的提高整個組隊的破壞力.唯一可惜的一點是這招的CD時間也不算短,所以不是很推薦再對付小怪的時候施放.
 
4.魔法 復仇:被敵人攻擊並倒地的時候,起身會增加魔法攻擊力10%.
(被動技能,持續時間10秒)
這招在倒地之後增加魔法攻擊力,而且只需要點1就有如此高的瞬間爆發力!可以說是便宜又大碗.
但是對自己的閃躲技巧相當有自信的情況下,可以不必學習這招.
 
5.精神力強化:減少技能使用時所消耗的MP.
(被動技能)
這招對於我來說,因為魔導的丟招頻率不算低,所以我堅持自己還是要點1加減拿這招被動技能.
 
6.速時魔法犯罪:在一定時間內增加魔法攻擊力.
(持續時間1分鐘,CD時間2分20秒)
這招技能可以讓自己瞬間魔法攻擊有幅度的增長,對於追求暴力美學的人這招也不能放過.
遺憾的是他的CD時間也有夠長的,所以只能在打Boss的時候比較適合施放.
 
7.魔法阻擋:在一定時間內,自身所受到的傷害有一部分會由MP承擔.
(持續30秒,CD時間1分30秒.所承擔的傷害將會扣除MP)
這招可以說是魔導士的保命主打技.一旦施放這招,在Boss無情的攻擊下也能夠得以生存
如果裝備方面有一定的水準,甚至還能承受裸女的大絕傷害!所以這招我技能在缺都會點到滿.
 
8.憤怒及爆炸:在一定時間內,技能冷卻時間速度增加200%,全體速度增加10%.
(持續時間30秒,此招必須在憤怒值Max才可以使用)
無庸置疑,這招是所有職業的靈魂技能.魔導士也不另外,甚至比其他職業更具優勢~!本身魔導士就是以技能造成傷害,因此CD時間大幅減少就能造成高達平常的2倍的輸出!而全體速度更是能讓技能的施放速度增快!所以不用想了,這招不點不行的.
 
9.冰之暴力:在一定時間內,增強[冰系]技能的傷害.
(持續時間40秒,CD時間2分20秒)
這招正是讓冰擊與各種[冰系]技能在昇華的一招,對於追求傷害的必要~這招還是不得不點的.
 
10.熱情 Mastery:增強所有[火系]技能的傷害
11.冷靜 Mastery:增強所有[冰系]技能的傷害
(被動技能)
這兩招可以永久提升[火系]以及[冰系]的技能,追求傷害的話這兩招能點則點吧~!
 
四.其他技能
陸續補上....
 
 
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1.嘉恩副本影片 [720P]
2012/06/05.第一次拍影片=_= 如果接的不好或是拍的不好 還請見諒>口<~
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2.嘉恩副本影片
2012/06/08.由於今天有個阿呆說我第一部的兩顆火球很礙眼~(Miss=口=)
所以在他的要求之下,於是我又拍了一部嘉恩影片~希望對大家連段的時候有所幫助~!!
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待續...
 
 
 
 
 
 
攻略選單
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