槍騎兵組隊定位
團隊行動的主要定位
在隊伍中,槍騎兵毫無疑問是個負責吸引怪物的坦克職業,也因此才會擁有著全職業當中最高的防禦能力與技能,藉由自保技能,讓自己在被怪物攻擊時也能存活在場上,讓怪物持續的攻擊自己只是個基礎中的基礎,不過若是面臨危機時,也要懂得隨機應變,像是自己快死亡時但隊友的血還滿滿的,可以先讓隊友幫忙拉住怪物,自己先做恢復的動作等等。
雖然有著吸住怪物的責任在,但並不代表槍騎兵就可以放下攻擊不管,這樣的槍騎兵雖然很不容易死,不過卻不是個合格的槍騎兵,除了不熟悉的情況下,基本上槍騎兵在吸住怪物時,也要多多利用自己技能的特性,能攻擊就幫忙攻擊,在多數情況下,槍騎兵的技能被設定在即使防禦,也有著比其他職業要多出許多的攻擊機會,可千萬別因為自己是肉盾,而小看了自己的傷害輸出能力了。
『槍騎的格檔能力雖然強大,不過一昧的格檔是無法擊殺怪物的哦!』
單體攻擊能力
槍騎兵一般較強大的攻擊方式,都是以『迴旋盾擊』+『跳躍攻擊』這兩招為主的,也由於這兩招的技能cd時間相當短,所以通常光是這兩招就可以連續不斷的使用了。
但如果是在組隊時擔任肉盾一職,通常就沒機會使用上述兩招了,畢竟因為需要格檔,使得攻擊的機會變少了,不過槍騎兵擁有的『防禦反擊』是個可以在格檔中進行攻擊的技能,這技能的攻擊速度不但很快,經由銘文強化後的MP消耗與威力都相當有看頭,通常吸住怪物時又要幫忙攻擊,『防禦反擊』可以說是最常用到的技能了。
範圍攻擊能力
槍騎兵在面對群體怪物時是相當弱勢的,主要原因在於槍騎兵的技能範圍都不大,不然就是技能的範圍都特別極端,像是『跳躍攻擊』就是比較偏向長度範圍,而寬度卻很窄的技能,如果說是自己在練功時,此問題可以用拖怪的方式來改變,像是拖著怪物往後移動一段距離,怪物會自然的行成一直線或著擠在一起,這時就算是槍騎兵,也能有效的一次攻擊到所有的怪物哦。
不過在團隊中,通常這個機會並不多,而且一般來說為了吸引怪物注意,槍騎兵大多會以拖怪完之後開著格檔不動,所以在組隊時,群體怪物的問題就交給值得信任的隊友吧!
『面對一般菁英怪物時,越是熟悉怪物的攻擊模式,越能快速擊殺是槍騎的特點。』