劍鬥士 WARRIOR
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雙手握劍並以俐落飛快的劍術馳騁於戰場之中的「劍鬥士」是擁有奇佳的判斷力與速度感的職業。通過合理的技能的使用,玩家會體驗到通暢的殺戮感。可充當肉盾MT和物理輸出單位。 |
擅長雙持劍。
攻擊力 :★★★★
敏捷 :★★★★★
單體PK能力:★★★★★
團隊PK能力:★★★
生存能力 :★★★
職業定位:
官方給予劍鬥士的定位是坦克,雖然多數網路遊戲中雙持武都是打手類型,不過TERA中的劍鬥則一反常態,擁有著僅次於槍騎士的仇恨技能,利用這些仇恨技能,即使沒有槍騎士的存在,也能吸住怪物,劍鬥士有著比其他職業還多的迴避技能,可以說劍鬥士玩起來是比較需要技術性的。
雖然與其他攻擊型職業相比傷害,劍鬥士稍微輸了,不過只要維持一些條件,劍鬥士的整體輸出也可以與其他攻擊職業有一拚之力,其條件就是將血量維持在50%以下,換句話說,只要玩家願意,劍鬥士也可以成為一個很猛烈的打手。不過要穩穩的吸住怪物與強大的攻擊力是無法兼得的。
優勢:
面對攻擊力不高的怪物,劍鬥士的影分身是個很強勢的吸引仇恨技能,而血量低則能提升傷害的特性,也讓劍鬥士在練功上無往不利。
劣勢:
同樣是吸引怪物注意的坦克職業,劍鬥必須很了解當前怪物的動作,否則無法閃避的情況下,也不可能穩穩的檔住怪物了,是個對技術與觀念要求相當高的職業。