能力值點法

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力量 – 提昇您的傷害值
敏捷 – 提昇您的命中率
防禦 – 削弱敵人的命中率,提供生命值
耐力 – 削弱敵人的傷害值,提昇自身的生命恢複速度.
魅力 – 提昇您的特殊技能施放幾率,削弱敵人的特殊技能施放幾率.

基礎命中率 及 獎勵命中率 – 同時增加和納入計算至對敵人造成傷害的 %命中幾率.

寄出傷害值 及 獎勵傷害值 – 同時增加和納入計算至對敵人造成傷害的的 修正傷害值.

基礎特殊技能施放幾率 及 獎勵特殊技能施放幾率 – 同時增加和納入計算至發動一項主動天賦技能的 %特殊技能施放幾率.

攻擊 – 您於每個戰鬥回合內施展的攻擊次數(通常爲1次).

生命值 – 在您的暗夜生靈角色獲得恢複前,可以承受的傷害值.
當您在戰鬥中落敗時,生命值將跌至爲0.

恢複率– 每小時生命恢複的數量.

建議:配點(敏>防>攻>耐>魅)

壓等

與升級相反,許多玩家為了獲得更高配點,與能與更多玩家(肥羊)對戰,而停留在中階等級
,而壓等法,就是儘量不接觸會升級的工作,例如狩獵人類,或是墓地工作(如覺得浪費,建議每日狩獵2小時的時間一次用完,墓地工作選最長的8小時,以減少經驗獲得),純粹以狩獵玩家為主,此中階層的玩家也最多,容易找到肥羊,此時你的肥羊名單非常重要,如有打到肥羊玩家,請把訊息留著,別刪掉囉,要找到肥羊是很難的!總之,壓等有角色能力強與肥羊多的好處!


以上
引用於官方網站
攻略選單
能力值點法
武器素質
盔甲素質
手套素質
靴子素質
道具素質
盾牌素質
頭盔素質
關聯資料

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