難度等級

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目錄
  1. 簡介
  2. 規則
    1. 計算方式


簡介

難度等級(Difficulty Class,簡寫為DC)是D&D的核心概念之一,它決定了玩家在戰鬥、使用技能時的成功機率。
DC在遊戲中幾乎無所不在,包括戰鬥(命中、傷害、防禦等)以及技能使用(開鎖、解除陷阱、說服等)都會有DC檢定存在。它通常和擲骰搭配使用,後者用來決定玩家是否通過DC檢定。

規則

DC檢定通常為動作方v.s.承受方的對抗
其中動作方檢定為:d20+欲使用之技能/動作加值
如果上述數值大於等於承受方的相關DC檢定,則動作成功
其中骰出1代表必定失敗,骰出20則必定成功

ex:兩名戰士彼此攻擊,其中A的ab為40,B的ac為50
當A揮刀砍向B時,命中骰擲出了19,則其命中DC檢定為19+40=59>50
所以A將會成功命中B

計算方式

  • 技能dc = 原始技能值+屬性、專長加值+裝備加值
  • 專長dc = 10+總等級/2+屬性加值
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