簡介
攻擊加值(Attack Bonus,簡稱為AB)代表角色在戰鬥中決定其攻擊成功與否的數值,越高則越容易命中對方,也就是所謂的命中率。
規則
AB主要可以分為兩種:基本攻擊加值和攻擊獎賞
以下分別敘述其定義和內容
基本攻擊加值
基本攻擊加值(Base Attack Bonus,簡稱BAB)代表人物本身的攻擊加值數值,通常只能透過升級獲得。
不同的職業擁有不同的基本攻擊加值:
但要注意的是,
以上規則只限於角色進入傳奇等級(21級)以前,從21級開始所有職業都是每兩級+1bab。
bab除影響命中率外,也決定角色的攻擊次數,bab越高則一個
輪內的攻擊次數越多。
但這和bab的成長速度一樣,
以上規則也只限於角色進入傳奇等級(21級)以前,21級開始即使bab達到上述程度也不能增加攻擊次數。
攻擊獎賞
這個數值通常以一串用斜線(/)分隔開的數字,其表現形式如下:
ww/xx/yy/zz斜線所隔開的數字組數代表每輪中的攻擊次數
以上面的例子來看,共有ww、xx、yy、zz四組數字,所以攻擊次數為一輪4次
其中ww代表總攻擊加值,亦即包涵bab、技能、裝備等加成後所得的數值其計算方式為:bab+力量/敏捷加值+裝備/武器加值xx、yy、zz則代表第二次、第三次、第四次攻擊的ab數值,其數值為從總攻擊加值開始依次-5:
所以整個式子也可寫成:
ww/(ww-5)/(ww-10)/(ww-15)例如20/15/10/5,就是指一輪攻擊4次,其中第一次攻擊擲骰是20+d20,第二次是15+d20....以此類推。