日期事件
- 每週日為公休日-道具屋、卡片屋、交通站公休不營業
- 每月11日為交通安全日-所有玩家不能使用移動指令
- 每月1日為獎學金結算日-會結算獎學金給玩家
獎學金計算方法:(100+種子成長度/成長週數*開發金)/100
- 每月5日為大特價日-所有商品打折
- 1月1日為新年-在本日內的戰鬥經驗值及金錢都提升兩倍
- 5月1日為勞動節休假日-所有雇傭兵在當日不參予戰鬥
一般事件
得獎勵金(玩家等級*30)元,道德+1、幸運+1
獎金(玩家等級*100)元,幸運+2
八分之一的命運選擇:
1等級+2
2等級+1
3經驗值-80
4經驗值-40
5體力魔力全滿
6體力魔力剩一點
7擁有金錢乘二
8擁有金錢除二
發放(隨機點數1~12*玩家等級*30)元給玩家