方塊公式

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目錄
  1. 物品升級
  2. 物品升級公式
    1. 符文升級公式
    2. 獨特物品(暗金裝備)升級公式
    3. 稀有物品(黃色裝備)升級公式
  3. 物品合成
    1. 普通裝備合成
    2. 任務裝備合成
    3. 藥水合成
  4. 打洞修復
    1. 打洞公式
    2. 修復公式
  5. 手工藝品


物品升級


物品升級公式


符文升級公式


3個艾爾(1)=1個艾德(2)
3個艾德(2)=1個特爾(3)
3個特爾(3)=1個那夫(4)
3個那夫(4)=1個愛斯(5)
3個愛斯(5)=1個伊司(6)
3個伊司(6)=1個塔爾(7)
3個塔爾(7)=1個拉爾(8)
3個拉爾(8)=1個歐特(9)
3個歐特(9)=1個書爾(10)
3個書爾(10)+1個碎裂的黃寶石=1個安姆(11)
3個安姆(11)+1個碎裂的紫寶石=1個索爾(12)
3個索爾(12)+1個碎裂的藍寶石=1個夏(13)
3個夏(13)+1個碎裂的紅寶石=1個多爾(14)
以下開始為天梯專用

3個多爾(14)+1個碎裂的綠寶石=1個海爾(15)
3個海爾(15)+1個碎裂的鑽石=1個埃歐(16)
3個埃歐(16)+1個裂開的黃寶石=1個盧姆(17)
3個盧姆(17)+1個裂開的紫寶石=1個科(18)
3個科(18)+1個裂開的藍寶石=1個法爾(19)
3個法爾(19)+1個裂開的紅寶石=1個藍姆(20)
3個藍姆(20)+1個裂開的綠寶石=1個普爾(21)
2個普爾(21)+1個裂開的鑽石=1個烏姆(22)
2個烏姆(22)+1個黃寶石=1個馬爾(23)
2個馬爾(23)+1個紫寶石=1個依斯特(24)
2個依斯特(24)+1個藍寶石=1個古爾(25)
2個古爾(25)+1個紅寶石=1個伐克斯(26)
2個伐克斯(26)+1個綠寶石=1個歐姆(27)
2個歐姆(27)+1個鑽石=1個羅(28)
2個羅(28)+1個無瑕疵的黃寶石=1個瑟(29)
2個瑟(29)+1個無瑕疵的紫寶石=1個貝(30)
2個貝(30)+1個無瑕疵的藍寶石=1個喬(31)
2個喬(31)+1個無瑕疵的紅寶石=1個查姆(32)
2個查姆(32)+1個無瑕疵的綠寶石=1個薩德(33)

獨特物品(暗金裝備)升級公式


塔爾(7)+夏(13)+完美的鑽石+一般獨特防具=盔甲的進階版本
科(18)+藍姆(20)+完美的鑽石+進階獨特防具=盔甲的菁英版本(天梯專用)
拉爾(8)+索爾(12)+完美的綠寶石+一般獨特武器=武器的進階版本
盧姆(17)+普爾(21)+完美的綠寶石+進階獨特武器=武器的菁英版本(天梯專用)

稀有物品(黃色裝備)升級公式


歐特(9)+安姆(11)+完美的藍寶石+一般稀有武器=武器的進階版本
法爾(19)+烏姆(22)+完美的藍寶石+進階稀有武器=武器的精英版本
拉爾(8)+書爾(10)+完美的紫寶石+一般稀有防具=防具的進階版本
科(18)+普爾(21)+完美的紫寶石+進階稀有防具=防具的精英版本

物品合成


先提醒:物品合成並非手工藝品
真正的手工藝品合成後會變成橘色。

普通裝備合成


4瓶治療藥劑(任何)+紅寶石(任何)+魔法/成套/稀有 劍類武器(任何)=一把同類型的劍類武器擁有吸血屬性
3個戒指 = 1個隨機的護身符(項鍊)
最高等級=[(3*角色等級)/4]+3
無法利用這個公式創造一個+2點技能的護身符(項鍊)

3個護身符(項鍊)=1個隨機的戒指
最高等級=[(3*角色等級)/4]+3

3個碎裂的寶石+1把劍類武器(任何)=1把有魔法屬性同類型的劍
將劍類武器注入魔法,任何劍類武器都適用(增加三個凹槽)

2 捆十字弓彈=1捆箭矢
數量隨機

1面小盾牌(藍色以上)+狼芽棒(任何)+兩顆骷髏(任何)=一個帶有針刺屬性(反彈傷害)的盾牌
1顆鑽石(任何)+1把長棍(任何)+1把波形刀(任何)+1條腰帶(任何)=長柄類武器(ex:大砍刀)
3個標準的寶石+任何有凹槽的武器=相同型態有凹槽的魔法武器
凹槽數隨機產生,無法產生凹槽的物品則無凹槽 ex:標槍

3個無瑕疵的寶石+魔法武器=有凹槽的魔法武器
3個完美的寶石或完美的骷髏+魔法物品=新的魔法物品(包括小中大符、珠寶)
6個完美的骷髏+稀有物品=新的稀有物品

任務裝備合成


(act2)國王之杖+腹蛇護符=赫拉迪克之杖
(act3)克林姆的眼球+大腦+心臟+連枷=克林姆的意志
(cow)維特之腳+城鎮傳送之書=秘密母牛關卡的紅門
限在act1使用、殺死母牛之王後無效

(torch)毀滅之鑰+恐懼之鑰+憎恨之鑰=隨機一個通往主母巢穴、痛苦鎔爐、遺忘沙漠的紅門
(torch)莫非斯托之腦+暗黑破壞神之角+巴爾之眼=通往崔斯特瑞姆的紅門
限在act5使用
此崔斯特瑞姆並非act1的那個...XD

藥水合成

三罐恢復活力藥劑 = 一罐全面恢復活力藥劑(100﹪的生命和法力)
三瓶治療藥劑(任何) + 三瓶法力藥劑(任何) + 一枚寶石 (任何) = 一罐恢復活力藥劑(33﹪的生命和法力)
窒息瓦斯藥劑 + 治療藥劑(任何) = 一瓶解毒藥劑

打洞修復


打洞公式


只限於白色的裝備、沒有超強文字的裝備、無形的單純裝備都可以打,但是打出的凹槽數目是隨機的。
盔甲=塔爾(7)+書爾(10)+完美的黃寶石
武器=拉爾(8)+安姆(11)+完美的紫寶石
頭部=拉爾(8)+書爾(10)+完美的藍寶石
盾牌=塔爾(7)+安姆(11)+完美的紅寶石
順便提醒一點:在用無形裝備打洞時會產生打洞bug(原本防禦增加1.5倍)

修復公式


艾爾(1)+碎裂的寶石+低品質盔甲=相同型態的一般品質盔甲
艾德(2)+碎裂的寶石+低品質武器=相同型態的一般品質武器
用完此公式後物品來源等級會為1,因此在第五關打洞時會無法打出最大洞數

歐特(9)+武器=修復武器,但不修復聚氣
歐特(9)+武器+碎裂的寶石=修復完全的武器
拉爾(8)+防具=修復防具,但不修復聚氣
拉爾(8)+防具+裂開的寶石=修復完全的防具
無形的裝備不適用此公式

手工藝品


攻略選單
故事起源
     暗黑破壞神I
     暗黑破壞神II
     毀滅之王
角色職業
遊戲屬性
裝備物品
     基礎物品
     獨特物品
     成套物品
     護身符
     戒指
方塊公式
符文組合
符石與珠寶
各種名詞解釋
劇情任務
頭目介紹
怪物
各類神殿
遊戲模組
遊戲熱鍵
關聯資料

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