聖騎士的作戰技能主要可以分為四類:
物理傷害技能
顧名思義,物理傷害技能就是以物理傷害為主的技能。當中包括犧牲、重擊、白熱和突擊。
元素傷害技能
以元素傷害作為攻擊媒介的技能。包括復仇和天堂之拳。
魔法傷害技能
以元素傷害作為打擊手段的技能。包括聖光彈和祝福之鎚。
防禦/輔助技能
非攻擊技能,效果主要為控場和提升防禦力。包括轉換和神聖之盾。
作戰技能介紹
聖騎士擁有 10個作戰技能,簡介如下:
犧牲
主動技能,使用時增加命中率和傷害,但以生命為代價。
特性
犧牲一開始就能學到,為聖騎士物理增傷第二高的技能,攻擊時以單擊型態顯現。犧牲並不會使用到聖騎士的法力,而是消耗聖騎士對目標攻擊時所產生總合傷害的自身 8%血量。例如:如果利用犧牲對目標造成 100點傷害,那扣除的血量是 100*8% = 8點血量。作為聖騎士第二高物理增傷的技能,這個缺點也讓人相當地困擾。
目前已知的克服方法有以下:
◎DR 和 DR%。由於犧牲的反彈類似怪物給角色的傷害,所以這種傷害可以利用 DR(減傷)的 方式來獲得減緩。
◎吸血。以血換血,提高吸血量相對地可以降低被扣除的血量。另外,值得一提的是吸血詛 咒(Life Tap),這個技能可以有效消除犧牲的反彈。因為犧牲是扣除總傷害的 8%血量, 而吸血詛咒是吸取總傷害的 50%。
對犧牲的額外加成
救贖靈氣:每級 +15%傷害
狂熱靈氣:每級 +5%傷害
重擊
利用盾牌攻擊,讓對手暫時暈眩,不管是 PvP 或是在 PvM 打王時,都相當實用的技能。
特性
◎重擊內建 95%的命中率,所以一旦施展重擊就是必中的結果。
◎使用重擊必需裝備盾牌,否則無法施展。
◎重擊內建擊退和暈眩的效果。
◎元素傷害無法附加在重擊上。
◎重擊無法吸血/吸 MP (但可透過吸血詛咒達到吸血效果)。
◎致命一擊無法附加在重擊上,撕裂傷口和壓碎可以。
◎重擊的施展速度是藉由攻速來獲得提升,並非施法速度。
◎對不死生物施展重擊時,若搭配庇護所靈氣並不會獲得加成效果。
◎施展重擊會消耗武器的耐久度,而非盾牌的耐久度。
聖光彈
白熱
突擊
復仇
祝福之鎚
轉換
神聖之盾
天堂之拳