遊戲機制

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遊戲中步兵除了生命值外還有護甲值
較高的護甲值可在交火中減低傷害
部分單位具有空降能力可由運輸機進行傘降
有衝刺能力的單位可短時間內快速移動以脫離壓制狀態
有煙霧彈的單位可釋放煙霧以遮蔽敵方視線
觀察能力越高可於較遠的距離發現敵方
隱蔽值越高則越難被敵方所發現
使用載具運輸時會計算成員數和總重,需二者皆符合才可搭乘


火箭推進榴彈: 命中率較飛彈差,部分型號除了可對付地面載具外還可攻擊直升機,大多型號命中載具時計算HEAT傷害


反戰車飛彈: 具較高的準確度且射程通常較長,大多型號命中載具時計算HEAT傷害


地面載具:分別以白色(動能防護)與橘色(HEAT防護)標示出載具前部、二側、後部、與頂部的裝甲值
部分載具有配備主動防護系統可攔截來襲飛彈
戰車砲可發射多種砲彈,砲彈性質亦分為動能彈與HEAT彈二種


空降戰車:部分載具可藉由運輸機空投或由直升機吊掛
兩棲車輛:部分車輛可於水面上行駛


雷達防空單位:可開啟雷達以增加飛行器的探測距離


直升機: 如同步兵計算裝甲值,並額外標示飛行速度和機動性


固定翼飛機: 場上期間計算燃油值,不足則需返航


運輸機: 可運載人員、載具、物資等進行空投,搭載人員時除了計算總重外還額外計算可載員數


此遊戲相較他款RTS無FOB設定
但補給物資無購買數量限制
每1000kg物資需10點數
欲使用後勤單位補給時,除了購買載具外別忘了額外購買補給物資 (若無購買物資則為空車)


補給時需要放下物資才能進行補給
物資在運輸車上無法進行補給
物資可再次裝車或額外添加物資
靠近敵方物資可將其占為己有 (亦可摧毀物資)


單擊單位武器圖示可關閉該武器
炮兵可單獨關閉單一類型彈藥 (如下圖關閉煙霧彈)


每棟建築有其人員容量限制
在人數限制內多隊不同士兵可駐於其內


不同種類步兵亦可使用同一載具進行運輸
單擊運輸載具的單位圖標可命令該單位下車

攻略選單
入門
     遊戲機制
     遊戲模式
     操縱方式
     軍火庫
單位
     REC
         REC-US
         REC-RU
     INF
         INF-US
         INF-RU
     VEH
         VEH-US
         VEH-RU
     SUP
         SUP-US
         SUP-RU
     HEL
         HEL-US
         HEL-RU
     AIR
         AIR-US
         AIR-RU
關聯資料

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