黑暗空間-21~25回合
回合模式與出現魔物
回合數 |
時間限制 |
回合模式 |
出現魔物 |
21 |
無 |
擊殺模式 |
忍者、猙獰怪獸 |
22 |
100秒 |
限時模式 |
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23 |
無 |
擊殺模式 |
牛頭怪、牛頭怪騎士、牛頭怪指揮官、龍之追隨者 |
24 |
無 |
擊殺模式 |
著火 紅 |
25 |
無 |
首領模式 |
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回合攻略方式
第二十一回合
此關主要出現的怪物都是火系的怪物,若是出現猙獰怪獸,要盡量貼近牠們來作戰,這些猙獰怪獸在變成石像石會持續瞄準玩家發出火球,數量一多的話非常難以閃躲,不過所幸這些猙獰怪獸的抗僵直並不算高,只要貼近開始攻擊就很容易破開牠們的石像狀態了,另外要注意猙獰怪獸在衝撞時,經過的地面會著火,這著火傷害不算小,絕對不要硬吃。
如果出現忍者,這些忍者很像是黑暗妖精,也會用她們的腳踢,同時施展火球來攻擊玩家,玩家如果不巧被太多隻忍者盯上,就別太戀戰,先跑為妙吧!忍者這種怪物的移動速度並不算快,可以用打帶跑的方式慢慢打光她們。
第二十二回合
這關有機會出現34級副本以後的怪物,那隻怪物就是夏畢黑暗魔法師,這種夏畢主要的攻擊方式中,都會帶有睡眠狀態,非常的擾人,其中惡魔之吻還會追蹤玩家,被擊中的話有機率會變成睡眠狀態。
如果玩家的等級都不高,裝備也不算好,那就盡量兩人一組對付一隻夏畢黑暗魔法師會比較好,夏畢黑暗魔法師的抗僵直有一點高,單一個人的話不容易打破他的僵直的,看到黑暗夏畢出招時,記得要以迴避為主,其強大的傷害力與睡眠狀態,是這關最困難的地方,而且還有時間限制,玩家火力不足的話就更不能錯失機會了。
而若是出現鬼魂,大家都知道鬼魂類魔物最討厭的地方就是只要一受到重擊,就會散掉,然後再出現,這種狀態讓玩家很難集火攻擊,而這邊會出現兩隻鬼魂,通常玩家也很難分得出哪隻是哪隻,所以基本上,主要是以一人出一招來攻擊為主,不要同時將技能都放出去是最好的打法。
如果完全不控制亂打的話,很容易造成時間不足而導致失敗的。
第二十三回合
在這關中,如果出現的是龍之追隨者,首先恭喜玩家,這關幾乎肯定能過了,不過還是要注意,龍之追隨者雖然攻擊主動性較低,不過被打到還是很痛的,慶幸的是龍之追隨者的抗僵直也不算太高,稍微花點工夫就能中斷他們的法術了,被中斷法術的龍之追隨者,就如同其他法師一樣,毫無反擊之力。
而若是出現了牛頭怪群,這時候請依賴隊伍中的賢者跟祭司,盡量將大多數的牛都給拉起來,其他隊友也注意先不要攻擊到小隻的牛頭怪,如果有玩家對自己的單挑技術有信心,可以把大隻的牛頭怪騎士或是牛頭怪指揮官,拉一隻過來單挑,然後注意攻擊面千萬別面向隊友,否則牛頭怪的怒吼會波及到其他人。
假設有賢者或祭司拉住了大多數牛群,那這關就算過一半了,如果沒有人能拉住大批牛群,那麼玩家們就只能依賴火力,盡快擊殺大批小牛了,而拉到大牛頭怪的玩家,則是盡量跑,努力讓大牛頭怪一直往角落衝鋒是最好的。
這關的牛頭怪群,最大的問題還是在於一開始黑牛就會放全體加速,導致所有牛一起衝鋒時,就讓玩家們被秒掉了,所以這關絕對不要硬拚,看到自己被大多數的牛頭怪追時,絕對要先跑為上策,只要一走錯路被撞上天,有很大的可能性就再也下不來了。
第二十四回合
這關出現的怪物也是34級以後的副本才有的怪物,攻擊模式上與暗影死靈沒什麼大不同,比較大的差異是,這些紅色死靈多了一招範圍性的攻擊方式,再發招時紅色死靈的抗僵直會提高許多,然後從紅色死靈自身中往外發出火球,其位置是固定的,所以在發招時玩家只要找到一個安全點,不要亂動的話就不會吃到攻擊,不過當被其他怪物追逐時,要不動就是一件很困難的事情...所以絕對要避免這種情形發生。
隊伍中有著較高僵直破壞力的職業,一定要盡量將他們打出後仰來,如果玩家無法快速的解決,也可以找一個賢者或祭司,拉住大多數的怪物開始跑圈子,只要距離太遠,這些紅色死靈就不會使用接近整張地圖攻擊範圍的攻擊招式了。
第二十五回合
能達到這關的玩家,基本上是可以鬆口氣了,雖然是BOSS回合,但難度卻比起以往要簡單非常多!
這關的主要怪物是朴獸人與金獸人,這兩隻獸人會在召喚中將獸人與獸人指揮官,不過召喚出來的血量並不算多,所以不難對付,而玩家只要一直把這兩隻獸人打在空中,那他們連召喚也不會放了,完全就是任玩家攻擊到死的獸人。
話雖如此,但這些獸人的攻擊力還是很驚人的,只要注意別被攻擊到,這關真的是輕鬆通過了。