弓箭系T3配點

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目錄
  1. 弓手系T3配點
    1. ※一轉前LV14配點
    2. ※一轉後LV24配點
      1. 箭神
      2. 遊俠
    3. ※一轉後LV32配點
      1. 箭神
      2. 遊俠


弓手系T3配點

針對台版調整的技能修改,可以參考台版技能修改重點
 
詳細的職業技能可以參考:弓箭手技能    箭神技能     遊俠技能
 
不僅技能攻擊力都有做調整,前置技能及消耗SP都修改許多,以下就針對T3版本做最新的配點建議供大家參考。若是想自己試試看,可以參考技能模擬器的教學。
 
另外新增幾個連結可以給大家更多參考:-----------------------12/08
 

※一轉前LV14配點

(針對洗點前盡可能點開的配法) LV14可以支配的SP點數有130點
因為LV15解完轉職任務後有一次的洗點機會,所以在轉職前就盡可能的把配點點光,體驗一下每個技能的威力。
 

※一轉後LV24配點

(以40為前提的配點) LV24可以支配的SP點數有230點
 

箭神

 
物理攻擊箭神
是以可以在LV40的時候點開最強攻擊迅矢連射為目標來點,所以多餘未使用到的SP點數則是可以在等級提升後用來投資輔助或是被動技能。
 
弓手技能:穿刺突擊LV5,鷹眼LV3,輕盈迴避LV1
共需要SP34點。
 
以物理箭神為目標的時候弓手在攻擊技能上建議穿刺突擊要點到LV5,因為他是轉職後攻擊技能的前置,但是由於攻擊技能比較少的關係,在連攜的使用上會比較貧乏一點所以可以考慮點開範圍設擊這招,這招雖然威力不是很大,但卻是範圍攻擊並且搭配了可以提升致命一擊機率的鷹眼的話就會有不錯的威力了。
 
箭神技能
聚能射擊LV4,飛空連射LV3,震烈箭LV1,致命標靶LV1和精神集中LV1
共需要SP74點
 
在箭神的技能上震裂箭是一定要點開的,因為他的效果是100%暈眩,所以不論是要打王或是PVP都非常的好用。而輔助技能致命標靶可以降低目標的遠程防禦這也是箭神必點的技能之一。而要點開精神集中最大的目的在於可以在LV29的時候點開狙擊型態,這樣可以大幅的增加射程讓自己更加的安全。飛空連射要點到LV3的原因是在於他是致命姿態的前置技能,而聚能射擊因為他的貫穿力和攻擊力都很不錯的關係所以點到LV4來增加箭神的攻擊力。
 
魔法攻擊箭神
是以可以在LV40的時候點開最強攻擊箭術革命為目標來點,所以多餘未使用到的SP點數則是可以在等級提升後用來投資輔助或是被動技能。
 
弓手技能:魔法箭矢LV6,鷹眼LV3,輕盈迴避LV1,智力精通LV1
共需要SP48點。
 
以魔法箭神為目標的時候弓手在攻擊技能上建議魔法箭矢要點到LV6,雖然轉職後前置的要求並沒有這樣高,但是這招攻擊後造成的效果卻是十分不錯並且可以搭配轉職後的擴散射擊來當做連攜技能來使用,再加上SP點數消耗的並不多所以投資起來很划算。另外魔攻箭神的MP消耗也比較高所以建議點開智力精通增加MP的上限並且可以在等級提升後點開智力訓練來增加MP回復的速度。
 
箭神技能
擴散射擊LV4,追風箭LV3,震烈箭LV1,致命標靶LV1和精神集中LV1
共需要SP84點
 
在箭神的技能上震裂箭是一定要點開的,因為他的效果是100%暈眩,所以不論是要打王或是PVP都非常的好用。尤其震裂箭的攻擊基礎是用魔法攻擊來計算,所以當等級提升之後則是建議繼續投資上去,這樣不但可以暈眩敵人也可以提供比較高的出力。而輔助技能致命標靶可以降低目標的遠程防禦這也是箭神必點的技能之一。點開精神集中最大的目的在於可以在LV29的時候點開狙擊型態,這樣可以大幅的增加射程讓自己更加的安全。擴散射擊則是推薦要點到LV4原因在於這招威力非常的不錯,如果在搭配上之前的點開鷹眼的話就可以做出高出力的範圍攻擊。並且搭配風神箭和魔法箭矢之後都可以做出威力不錯的連攜。

遊俠

遊俠配點是以可以在LV40的時候點開最強攻擊迷幻之星或是螺旋之刃為目標來點,所以多餘未使用到的SP點數則是可以在等級提升後用來投資輔助或是被動技能。
 
弓手技能:翻滾LV2,緊急翻滾LV1,鷹眼LV3,輕盈迴避LV1,旋風腿LV4
共需要SP51點。
 
轉職為遊俠的話不論是要選擇哪個攻擊技能路線,旋風腿LV4都是必需的前置技能所以一定要點開,在輔助技能上面增加致命一擊的鷹眼和防止空中僵直的輕盈迴避也是必備的。另外不論是選擇那個招式路線都建議點開翻滾和後續的緊急翻滾,原因在於遊俠很多招式會比較接近戰,但是本身的防禦卻不是很高,所以點開之後可以利用這2招來迴避敵人的攻擊,而對於選擇螺旋之刃路線來說則是必備的前置技能。
 
遊俠技能
 
迷幻之星路線
精神集中LV1,高空翻滾LV1,踢射技巧LV4,綑綁射擊LV2
共需要SP54點
 
螺旋之刃路線
精神集中LV1,高空翻滾LV1,凌波微步LV1,螺旋踢LV3,鷹落擊LV3,暴烈踢LV1
共需要SP66點
 
在遊俠的2條路上不論是選擇那條都要把精神集中點開,原因在於LV29的時候可以點開精神爆發,而精神爆發的效果在於可以大幅提升攻速和移動速度,所以對於近戰快攻的遊俠來說就很重要了。另外一個要點的就是高空翻滾他的效果在利用翻滾脫離敵人攻擊的時候可以在跳遠一點,所以可以說是保命的好技能。
 
走迷幻之星路線的遊俠因為等級限制的關係初期攻擊招式不多,所以建議把踢射技巧點到LV4來增加出力等到可以學會綑綁射擊之後就可以組合出不錯的連攜技巧了。如果是選擇螺旋之刃路線的話,在初期只要按照技能的要求點開就可以了,並不需要額外在點開上去,主要的原因在於這條路線所需要SP比較多加上招式間的連攜比較好配合,所以就可以省下SP等之後再來投資。
 

※一轉後LV32配點

以下配點是補充25-32之間的配點
 

箭神

物理攻擊箭神
 
弓手技能:穿刺突擊LV5,鷹眼LV5,輕盈迴避LV1,智力精通LV2,智力訓練LV1,自然精通LV2
共需要SP55點。
 
由於物理箭神在後期的招式很多都是多段為主,所以每下攻擊力不高但是累積起來威力才會比較大,所以可以增加致命一擊的鷹眼則是一定要點高,這樣才可以利用致命一擊配上多段攻擊來提高攻擊輸出。剩下的SP點數則是點在可以增加血量和MP上限等的被動技能上面就可以了。
 
箭神技能
聚能射擊LV6,飛空連射LV6,致命姿態LV3,箭雨風暴LV1,震烈箭LV1,致命標靶LV5,精神集中LV2,狙擊型態LV1,纏足箭LV2
共需要SP172點
 
在攻擊技能上面除了加大投資在聚能射擊和飛空連射以外,更要以點開箭雨風暴為目標,因為當點開箭雨風暴後並配上鷹眼的話,不論是在PK或是打王的時候都會有很大的攻擊輸出。在被動技能上面一定要點開狙擊型態,因為他的效果是可以增加弓箭的距離,相對的就可以提升箭神本身的安全。另外一個必需要加大投資的技能就是致命標靶和纏足箭,她們的效果分別是降低目標的遠距離防禦和無法移動,這2招不論是在打BOSS或是PK的時候都非常的好用。尤其是纏足箭靶目標定身之後,再放連續攻擊的箭雨風暴,就可以造成很大的破壞力。
 
魔法攻擊箭神
 
弓手技能:魔法箭矢LV6,鷹眼LV5,輕盈迴避LV1,智力精通LV2,智力訓練LV1,自然精通LV2
共需要SP66點。
 
除了增加致命一擊的鷹眼一定要點高來提高攻擊輸出以外,剩下的SP點數是點在可以增加血量和MP上限等的被動技能上,主要的原因在於除了可以增加本身的續戰能力以外,也可以在本身被攻擊的時候比較不容易死亡。
 
箭神技能
擴散射擊LV6,追風箭LV6,迅捷箭LV3,導引箭LV1,震烈箭LV4,致命標靶LV5,精神集中LV2,狙擊型態LV1,纏足箭LV2
共需要SP184點
 
在被動技能的上面點開上,魔攻箭神和物攻箭神是相同的。但是在攻擊的技能的選擇上推薦把震烈箭點高,原因在於為了要把目標定身,所以往往第一下通常都是震烈箭,並且這招的攻擊加成是算在魔法攻擊上面,所以就很適合魔攻箭神來投資。在其他的攻擊技能上面則是推薦優先把追風箭點到6級,因為追風箭不論是在一般打副本清小怪或是團體PK的時候都非常的有用。
 

遊俠

弓手技能:翻滾LV2,緊急翻滾LV1,鷹眼LV5,輕盈迴避LV1,旋風腿LV4,智力精通LV2,智力訓練LV1,自然精通LV2,多段射擊LV8
共需要SP106點。
 
除了增加致命一擊的鷹眼一定要點到LV5來提高攻擊輸出以外,被動技能則是要點開可以增加血量和MP上限的智力精通和自然精通等等,主要的原因在於除了可以增加本身的續戰能力以外,也可以在本身被攻擊的時候比較不容易死亡。另外一個一定要點的技能是多段攻擊,這招一定要點到LV8的原因在於除了他是反擊箭術的前置技能以外,他的也可以提供遊俠一個不錯的範圍攻擊,所以可以說是一舉兩得。
 
遊俠技能
 
迷幻之星路線
精神集中LV2,精神爆發LV1,高空翻滾LV1,踢射技巧LV6,綑綁射擊LV5,觔斗連踢LV2,螺旋風暴LV1,反擊箭術LV3,環型箭LV1
共需要SP135點
 
螺旋之刃路線
精神集中LV2,精神爆發LV1,高空翻滾LV1,凌波微步LV1,螺旋踢LV3,鷹落擊LV6,暴烈踢LV4,反擊箭術LV3,環型箭LV1
共需要SP137點
 
不論是選擇了哪條攻擊路線,都建議要把反擊箭術點到LV3,因為她除了有很不錯的攻擊力以外還可以附帶擊飛的效果。這樣可以用在防止敵人近身,同樣的也就讓自己多了一分保護。另外當反擊箭術點到LV3之後則是可以點開環型箭,這招最大好處在於當被打到空中時,可以利用這招來反擊。這可以說是在PK的時候相當好用的一招,所以務必要點開。
 
迷幻之星路線的攻擊技能上,則是可以加大投資在踢射技巧和綑綁射擊,因為這2招很容易可以和多段射擊和反擊箭術搭配在一起當做連招使用。而螺旋之刃路線則上建議加重投資鷹落擊和暴烈踢上面就可以了,因為這2招除了連招好接以外,等級提升後威力也比其他招提升的大,這樣才不會把SP點數浪費在攻擊力比較弱的招式上。
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