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閃電冷氣砍殺強化 推薦度★ |
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使用閃電冷氣砍殺時,會增加傷害。初期的法術攻擊,但是技能本身傷害就不高了,所以用DNA提升也沒啥太大效果,可以放棄不點。 |
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DNA詳細 |
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DNA等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
追加傷害增加 |
+3 |
+5 |
+6 |
+8 |
+9 |
閃電冷氣投擲強化 推薦度★★★★★ |
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使用閃電冷氣投擲時,會增加傷害。這是初期很強的攻擊招式,缺點是近距離無法施放,不過DNA加成有很大的傷害效果,所以建議點到滿。 |
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DNA詳細 |
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DNA等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
閃電屬性傷害 |
+27 |
+33 |
+39 |
+45 |
+54 |
自然治癒強化 推薦度★ |
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使用自然治癒時,會增加治癒量。這技能可以持續恢復隊員的HP,不過因為是初期技能,所以效果有限,可以PASS不管。 |
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DNA詳細 |
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DNA等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
HP治癒量(每2秒) |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+8 |
元氣吸收準確性 推薦度★★ |
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使用元氣吸收時,會增加HP恢復成功率。這可以吸收的量還是要看物理攻擊高低,所以後期來說比較有實用性,可以到後面再分配多餘的點數。 |
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DNA詳細 |
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DNA等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
HP恢復成功率 |
+2% |
+4% |
+6% |
+8% |
+10% |
精靈的保護強化 推薦度★★★★ |
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使用精靈的保護時,會增加防禦力。對法系職業來說是個很實用的技能,建議學到滿,只學個2級是沒什麼感覺的。 |
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DNA詳細 |
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DNA等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
近程防禦增加 |
+12 |
+16 |
+20 |
+27 |
+33 |
神秘暴風強化 推薦度★★★★ |
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使用神秘暴風時,會增加傷害。神秘暴風是範圍性魔法,而且傷害值高,對副本跟團隊練功來說很實用,所以建議點到滿。 |
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DNA詳細 |
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DNA等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
風屬性傷害增加 |
+37 |
+41 |
+47 |
+54 |
+60 |
鹽酸投擲連射 推薦度★ |
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使用鹽酸投擲時,冷卻時間會變短。初期的範圍攻擊招式,但是傷害是持續性的小傷害,所以實用性不大,可以不投資點數了。 |
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DNA詳細 |
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DNA等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
冷卻時間減少 |
-2秒 |
-4秒 |
-6秒 |
-8秒 |
-10秒 |
廢水投擲強化 推薦度★ |
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使用廢水投擲時,會增加持續性傷害。因為DNA加成並不多,所以也可以跳過不管。 |
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DNA詳細 |
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DNA等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
詛咒屬性傷害(每2秒) |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
瞬間治癒強化 推薦度★★★ |
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使用瞬間治癒時,會增加治癒量。這是單體補血魔法,若是想當副補的話,就可以投資點數到滿,否則點個2就可以了。 |
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DNA詳細 |
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DNA等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
HP治癒量增加 |
+38 |
+44 |
+53 |
+61 |
+70 |
憤怒的一擊強化 推薦度★ |
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使用憤怒的一擊時,會增加魔法攻擊力。這是要用物理攻擊才會有機率增加魔法攻擊力的技能,而且加成的機率並不高,所以不太實用。 |
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DNA詳細 |
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DNA等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
魔法攻擊增加 |
+17 |
+19 |
+22 |
+25 |
+28 |
帶刺指武連射 推薦度★★★ |
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使用帶刺指武時,冷卻時間會變短。這技能給目標是持續性傷害,不是直接的傷害,而且冷卻時間長,但是目標一次可以攻擊最多4個,所以在戰場上比較有用,可以看個人需求來點。 |
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DNA詳細 |
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DNA等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
冷卻時間減少 |
-2秒 |
-4秒 |
-6秒 |
-8秒 |
-10秒 |
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