#盜賊
盜賊在嗜血DNA中可以說是破壞的化身,也是以殺人為目的存在的一個職業,盜賊專研各種毒藥、控制、戰鬥脫離等,不但可以應付各種狀況下的戰鬥,也可以在很不利的狀況下給予敵人重擊;盜賊在隊伍中因為有隊友的輔助,更是可以盡其所能的輸出傷害,也不用太需要費心的去照顧他,肯定是隊伍中不可或缺重要職業。
#49級 影行者型配點法
配點1:練功型:暗黑劍氣1→卑鄙的奇襲10→刺中要害1→憎惡之毒10→極度的集中力4→鬥爭的意志5→關節曲折1→踢技1→影遊1→隱身1→快速的攻擊5→短距離疾走1→分身術7→快速撤退1
DNA1:憎惡之毒強化5、卑鄙的奇襲連射5、神速的攻擊延長5、鬥爭的意志延長5
配點2:PVP型:暗黑劍氣1→卑鄙的奇襲10→刺中要害4→憎惡之毒5→毒矢5→極度的集中力4→鬥爭的意志5→關節曲折5→踢技4→影遊1→隱身1→隱密的射擊4→快速的攻擊5→短距離疾走1→分身術1→快速撤退1
DNA1:憎惡之毒強化5、卑鄙的奇襲連射5、踢技準確性5、鬥爭的意志延長5、刺中要害準確性5
盜賊和其他職業不同的地方在於技能的多樣化,光是在一轉的時候琳瑯滿目的技能就讓玩家們看到頭昏腦脹,也因此在配點上通常比較容易化分出PVE和PVP的技能,因此在配點上玩家們最好要先按照自己的需求再來配置技能,舉例來說隱密的射擊和刺中要害在PVE上的需求度就不是那麼高,因此就可以省略大部分的控場技能來專心投資輸出技能提升傷害,因為除了單練之外,在組隊攻擊上盜賊通常只要盡可能的攻擊就好了。在PVE的型態上,盜賊最主要的輸出就有兩個技能,一個是卑鄙的奇襲,另外一個就是憎惡之毒,然後開啟神速的攻擊配合集度的集中力這樣就足夠發揮應有的傷害;PVP上的主要攻擊除了卑鄙的奇襲,在PVP上以控場為主要的手段,通常起手會先以隱身為主,然後隱密的射擊,如果有發動癱瘓就準備卑鄙的奇襲之後補上刺中要害,然後關節曲折後補上憎惡之毒,如果對方是近身攻擊威力很高的職業,可以考慮後退用毒矢然後考慮下一個動作,有補血上踢技,沒補血則是想辦法用隱身等等,多利用不同方式的戰鬥就是盜賊PVP相當強勢的原因。DNA的配置上就分成玩家們喜歡的投資方向,通常和配點一樣,PVE講求傷害的提升為主,PVP要投資傷害的話則是憎惡之毒和卑鄙的奇襲為主要投資DNA,其他則是求控場技能的強化。
二轉的影行者的主要定位基本上是中遠程的攻擊,並且攻擊模式以干擾、控場和持續性的DOT傷害為主,因此在定位上是很偏向PVP類型的角色,因此在配點上通常會以一轉的PVP會比較適合。
#49級 刺客配點法
配點:暗黑劍氣1→卑鄙的奇襲10→刺中要害4→憎惡之毒5→極度的集中力4→鬥爭的意志7→關節曲折5→踢技4→影遊1→隱身5→隱密的射擊4→快速的攻擊5→短距離疾走5→分身術1→快速撤退1
DNA:卑鄙的奇襲連射5、踢技準確性5、鬥爭的意志延長5、刺中要害準確性5、鬥爭的意志強化5
二轉刺客和影行者的差異在於刺客主要的技能以小範圍、高傷害輸出為主,他們不像影行者以控場中距離的戰鬥來取得勝利,而是直接用各種高傷害的技能來給予敵人重傷害,配合一轉盜賊的各種適合PVP的技能,刺客在二轉也是讓人膽寒的職業之一。在配點上,主要的攻擊還是以卑鄙的奇襲的高傷害背刺為主,因為在二轉之後可能主要以雙刀為武器,所以普通攻擊配合快速的攻擊是未來要重視的方向,只是在前期可能5點就很足夠使用,要提升的話後期二轉再來考慮也不遲。因為刺客型在戰鬥中可能要講求瞬間的殺死敵人,和影行者的戰鬥模式不同,講求瞬間爆發力的充足,因此在一些追擊、近身的技巧也要點高一點,像隱身點高可以提升移動速度、短距離疾走用來快速拉近距離等等都很重要。