獸族巴特克
獸族-巴特克 ┬
戰士(Warrior ) ┬
狂戰士(Berserker)(Bartuk ) └ 戰神(Warlord)
└ 薩滿(Shaman ) ┬ 惡靈師(Forsaker)
└ 祕法師(Mystic)
戰士(Warrior)
戰士藉著天生強健的體魄,揮舞沉重的雙手武器給予敵人致命的打擊。由於其巨大的體積和重量,他們的戰鬥速度是緩慢的。戰士及容易受到敵人的挑釁,但憑藉著敏銳的戰鬥直覺,總是能幫助他們避免最危險的情況。
戰士很少裝備盾牌,寧願專注於使用雙手武器盡其所能地對敵人造成更大的傷害。他們也精於震驚敵人、距離攻擊或製造更大量的單體傷害等等能力。
特色:破甲(攻擊並削減目標的近程防禦能力)、專注於攻擊力的提升、快速接近敵人的衝鋒、自用型Buff(攻擊力)、控場技(恐懼,目標短暫失去行為能力)。
進階職業
狂戰士(Berserker)
狂戰士具有更優於戰士的體能與力量,並能利用其燃燒的憤怒提升他們的攻擊能力。一整隊的狂戰士更常被視為具有相當大的威脅性。
藉由充盈的怒氣,狂戰士能揮舞著雙手武器製造出更致命的傷害。然而若是無法自持,將大大降低致命攻擊的精確率。
特色:雙手武器專精、控場技(癱瘓或緩跑速)、自體Buff(降低自身防禦力提高攻速與降低閃避率提高爆擊率)、快速接近敵人的衝鋒(並額外攻擊目標範圍最高4個敵人)、狂暴化(短時間增加攻擊強度)。
戰神(Warlord)
戰神受過嚴格的訓練不受敵人挑釁,並且在戰場上支援其他的盟軍。然而,較慢的移動速度與咸弱的遠距攻擊能力侷限了戰神的表現。
雖然戰神也同樣的使用雙手武器,卻不能造成強如戰士及狂戰士般威猛的殺傷力。相反的,他們專門為隊伍提供支援。
特色:近距離複數物理攻擊、近距離複數物理攻擊(高仇恨)、群體Buff技能(提高攻擊強度、提高HP上限)、自體Buff(提高遠距攻擊防禦力)、對敵Debuff技能(範圍內複數目標物理防禦力降低)、範圍控場技(綁腳,無法移動但仍可攻擊)。
薩滿(Shaman)
薩滿是同時使用火焰魔法與短程武器作戰的戰鬥型法師。獸族巴特克人生來就能隨心地駕馭火焰魔法,並利用這個優勢來強化其武器的威力。
薩滿倚仗火焰魔法戰鬥,卻也善於使用短程武器,他們甚至能施加增益魔法於武器上使攻擊時額外造成火焰傷害。
特色:單體與複數目標火燄攻擊魔法、武器附加火燄、單體治療技能(HoT)、自療技能(直接治療)、自用型Buff(MP回復率提升、降低命中率暫時提高HP上限)、單體Buff技能(提高近戰防禦力)。
進階職業
惡靈師(Forsaker)
惡靈師從事防禦及治療的工作,即使這有違巴特克族人追求強度及主攻的天性。他們結合原始黑巫的技藝及元素科學,創造出了一種混合且獨特的戰鬥風格。
惡靈師主要依靠火燄攻擊,卻也能憑藉巫術的知識來施行治療,甚至能使用魔法來提高對電擊的抗性。
特性:魔法武器專精、召喚(圖騰範圍火焰攻擊、圖騰範圍恐懼、治癒精靈持續範圍治療、精靈範圍減緩跑速與攻速)、對敵Debuff技能(降低目標近戰攻擊傷害、降低火焰抗性)。
祕法師(Mystic)
祕法師在黑色魔法及火燄魔法領域的鑽研已超越了薩滿,並且充分地掌握了巴特克族的古老黑色技藝,容許他們使用遠距離的火焰魔法來攻擊敵人。
祕法師主要運用需要圖騰的技能,詠唱黑色魔術並使用遠距離火焰攻擊。
特色:火焰魔法(攻擊目標及附近敵人且機率性暈眩、AoE範圍攻擊)、詛咒(大幅降低目標火焰抗性)、群體Buff技能(提高物理及火燄攻擊強度)、召喚(治療圖騰HoT、治癒精靈範圍直接治療並附加HoT、圖騰增加範圍友方防禦力、圖騰範圍火焰攻擊並附加DoT、圖騰提昇自身普攻爆擊率)。