守護者在二轉指揮官之後,走向為攻擊者,除了有近戰的能力之外,還有範圍性的攻擊和遠程傷害的能力也是強項,如果搭配一轉的防禦層面技能,指揮官可以說是有很高防禦能力的戰鬥者。
@配點一轉:鬥爭的意志1→神速的攻擊6→盾牌加擊10→強健的身體1→生存本能10→石頭般的皮膚10
@配點二轉:連鎖迅擊1→劍氣迴旋4→光束集氣斬7→月光圓舞斬4→疾走4→封印盾擊4→必勝之決心1→堅韌意志7→單手武器之熟練7→束縛之鏈5
DNA:生存本能強化5、石頭般的皮膚強化5、光束集氣斬強化5、單手武器之熟練強化5、封印盾擊強化5
一轉的攻擊技能基本上投資報酬率並不高,所以一轉主要的技能選擇方向是輔助層面,因此配點會和保護者差不了多少。二轉之後範圍攻級技能劍器迴旋、月光圓舞斬是必點的,然後PVP的玩家可以考慮把光束集氣斬點高;PVE玩家則是可以考慮把必勝的決心點高。指揮官二轉之後學到兩招控場技,這兩招在PVP很有效果,那就是封印盾牌和束縛之鏈,前者的效果是沉默敵人,DNA強化之後會增加效果時間,後者是緩速效果,讓指揮官在戰鬥上作為前鋒是最佳的技能。