德魯伊在許多遊戲都有出現,但是在嗜血中則是分類在法師這裡,但是二轉之後基本上德魯伊就失去法師的定位,反而在變身中以近戰系為主,因此考量到變身很多技能都不能用,德魯伊在一轉技能上幾乎只能選擇輔助為主而不是攻擊為主的技能。二轉之後主要有兩種變身,一個是以防禦層面為主的末日守衛,一個是以攻擊為主的地獄;通常來說兩者雙修很容易有點數不足的缺點,但是基本上雙修反而比較容易發揮出德魯伊應該有的能力,更可以在戰鬥上應付各種狀況。
@配點一轉:閃電冷氣砍殺1→火焰詛咒強打1→閃電冷氣投擲5→自然治癒1→瞬間治癒10→與維洛斐的契約5
@配點二轉:昆蟲的憤怒7→冑甲的熟練7→與末日守衛的契約7→皮膚強化5→挑釁1→巨大化5→與地獄的契約7→連斬7→速擊5→出血1→衝刺1→暴風斬5
DNA:接近連射5、昆蟲的憤怒5、冑甲的熟練5
一轉的攻擊基本上只要選閃電冷氣投擲就好,畢竟能夠使用到法術的機會只有不變身,另外一轉比較值得投資的就是瞬間治癒和與維洛斐的契約是必點的了。大多數的技能都要放在二轉,兩種變身都要學滿,然後再來就是兩種變身的專屬技能的投資,防禦類的末日守衛需要的就是增加防禦和增加仇恨的技能,基本上這種變身用來承受傷害用,攻擊技能的使用效益不大,除非有多的點數不然不會去點;地獄則是主要的攻擊手段,因為防禦低,所以一定要將可以提升的爆發力都點高。另外因為地獄型態會扣400防禦,所以胄甲的熟練最好點滿,用在防禦型態上也是有更好的表現,一定要投資。