近期編輯: canx7345 ...看更多 |
|
說明 | |
主要工具列 | 主要創建的工具都在這裡,底下會有詳細說明 |
選擇模式 | 可以選擇Group(群組)、Objects(物件)、Solids(塊面)三種。 |
群組視窗 | 可以將數個物件歸類於一個群組方面瀏覽,類似photoshop的圖層。 如要創建新群組可以選擇"創建群族" |
材質視窗 | 能顯示當前材質,按Browse可以開啟材質編輯器 |
物件視窗 | 可以選擇Brush和Entity的所要創建或置入的種類 |
調整網格 | 可以關閉和調整網格大小,右下角會顯志當前網格的尺寸 |
主視窗 | 製作地圖的主要視窗,分成3D視角視窗跟2D視角, 2D視角包含正視、俯視、側視3個視窗。 |
名稱 | 說明 |
Selectoin Tool | 選擇物件 |
Megnify | 縮放當前視角(Zoom)大小。滑鼠左鍵放大,右鍵縮小 |
Camera | 改變3D視點,你也可以在3D視窗中按Z鍵(比較推薦使用Z鍵) |
Entity Tool | 放置Entity(組件),你可以在物件視窗中選擇要組件 |
Block Tool | 創造Brush(物體),你可以在物件視窗中選擇你要的多邊形造型,從2D視窗選定好大小後按Enter即可插入。 |
Toogle Textue Application |
開啟材質編輯器,可以選擇材質的尺寸和偏移座標。 另外也可以將材質指定到你要的物體的某一面上︰按滑鼠左鍵點擊面可以吸取此面的材質,再別的面按右鍵能貼上去(類似photoshop滴管) |
Apply Current Texture |
貼上當前材質,會將整個物體貼上當前的材質。 |
Apply Decals | 再物體上覆蓋一張貼圖,有點類似你在牆上貼一張海報的情況 |
Apply Overlay | 跟Apply Decals 類似,但能改變貼圖的尺寸 |
Clipping Tool | 切割物體,畫好切割線後按Enter即可切割。另外按一下圖標能改變切割模式(刪除另一半或是兩個部份都保留) |
Vertex Tool | 切換到點或邊編輯模式,同樣的按一下圖標能切換模式。 |