(以下是我第二次測試經驗分享,不一定在第三次測試用的上)
等級說明
初始1等,可裝備2個主動技能與1個被動技能。
當等級達到5、10、15等時,會開啟1格被動技能裝備欄,也就是說15等時,總共可以裝備4個被動技能。
只要在打倒魔物,角色就會慢慢升級,並且在每一等提升時,角色本身能力也會有提升,上限等級是20等。
力量(STR)
+物理攻擊力
+血量
敏捷(AGI)
+攻速
+移動速度
+動作速度
意志(WILL)
+法術強度
+增益、減益效果時間
+魔抗
機智(RESC)
+物品使用速度
+武器、物品、背包插槽 (未實裝)
知識(KNOW)
+施法速度
+法術次數 (未實裝)
+物品識別速度 (未實裝)
職業介紹
能近戰單手武器+盾、雙持大劍、長槍,能遠程拉弓、弩,主動技能加跑速跟自癒,非常全能的職業。
法術爆發傷害高,近距離可以用隱形、緩速與敵人周旋。
弓的遠程爆發跟持續傷害很高,近戰可用長槍,夾子陷阱放在門後、暗處位置,踩到夾子很難不死。
(夾子陷阱會持續扣血,要QTE解開,解的期間就被射死囉。)
生命最多、物理與魔法防禦最高的職業,一斧下去,你可能會死。
單手錘+盾、雙手巨錘給敵人物理治療,回血+BUFF大幅提升隊伍續戰能力,隊友死了也可以原地復活,除非你很有錢(買一堆補),不然牧師絕對是固定班底。
右手持西洋劍、左手持匕首,行走時無聲無息,主動技能隱匿讓人無法察覺,打敵人措手不及,逃跑速度一流,打開一切上鎖寶箱(私吞好裝隊友也不知道),最杯壁容易發財的職業。
拍賣所
第一次使用角色必須要達到LV5跟25金費用,每次交易都要支付手續費15金。
錢袋(Gold Coin Purse)
金幣最多可以疊10個佔1格,錢袋可以裝50金幣,而拍賣一次最多交易25格,等於錢袋最多25個=1250金,超過這價值的物品,會用對應價值的東西再用錢幣補上差額進行交易。
(官方有透漏之後會有錢箱之類更大的容器)
客家的冒險者
錢袋1個5金幣,如果交易在250金以內的物品,可以不用錢袋,這樣就省下25金的錢袋費用。
價值
地下城內蒐集小飾品的價格較高,手鐲、手環、寶石之類的,以單格的飾品優先,1個價值落在5-15金之間(藍品質價值在10金以上,依照品質等級會更高),如果是佔2、4、6格的杯、頭冠、壺、缽、卷軸之類的,價值也跟單格差不多,但多佔了好幾格比較不推薦(看之後會不會修改)。
裝備的話,裝備商人(NPC)有低機率販售紫裝價格在70金左右,拍賣所紫裝底價差不多就是100金,扣掉15金手續費就是n格賺85金,需求比較多的紫裝,加上附加能力很好的話,價格可能上看300金,藍品質的裝備就比較沒有拍賣價值,就不建議撿,撿了也可直接賣給裝備商人,武器價值會比裝備高,尤其是比較主流類型的,而非主流職業的裝備,就算是紫色品質,也可能50金都賣不出去。
絕版品
依照官方對某件武器或裝備的調整,在更新之前取得的武器、裝備是不會有變動的,如果是加強,那原本持有的變垃圾,如果是削弱,那原本持有的就會變成加強版的絕版品。
物品
紅藥水&繃帶
要迅速的恢復生命,那就是先使用紅藥水再拉繃帶,紅藥水會緩慢的恢復生命,繃帶則是要使用動作完成後,恢復一定生命。
藍藥水
使用藍藥水獲得護盾減傷。
白藥水
使用後原地隱形,任何動作都會解除隱形狀態。
啤酒
增加力量,副作用是會醉,視覺上影響命中率。
開鎖器
可以打開上鎖的寶箱,打開少部分上鎖的鐵門。
火把
照亮暗處,可以丟出去照亮一定範圍一段時間,可撿回再使用。
篝火
使用篝火可以持續的恢復生命與法術次術,篝火的品質也會直接影響到恢復的量,比如說白品質篝火讓巫師恢復3次火球法術次術,而藍品質篝火可以恢復5次。(道具商人有機率販售藍品質篝火)
魔物會掉特定物品
例如骷髏弓箭手掉弓箭,骷髏法師掉法杖,骷髏蝙蝠、巨型蜻蜓會掉項鍊、
骷髏冠軍必掉開鎖器(低機率掉黃金鑰匙)。
黃金鑰匙
用來開啟地下二層《
中塔》地圖中間塔上的黃金門,打開後裡面有【
寶藏】可以挖。
骷髏鑰匙(Skull Key)
用來開啟地下三層《
鬼王》的骷髏大門,打開後裡面有1把隨機的高級武器跟6個高級寶箱。
取的方法是地圖最左上,5間房正中間的門打開的房間內,地上必出開鎖器(低機率出骷髏鑰匙)。
回家
前往下一層
冷知識
沒有落地傷害,不存在摔死的可能。
大多數火炬都可以熄滅或點上。
躲暗處,是完全看不見的(除非黑平拉最高),但物品攔的水會有亮光。
盾牌越好,抵擋攻擊之後,盾就不會被彈開,可以更快的出手反擊。
武器達到金色品質,外觀就會有稍微變化。