兵種介紹
步兵
攻擊 | 防禦 | 命中 | 精神 | 機動 | 格擋 | 爆擊 | 迴避 |
85 | 100 | 100 | 60 | 15 | 10 | 3 | 2 |
在三國時代中最普遍的的兵種之一,
防禦力與格擋率最高的兵種,但只能近距離攻擊。
精神力、爆擊率、攻擊力中等,各種素質最為均衡的兵種,
適合扮演肉盾之角色。
輕裝兵
攻擊 | 防禦 | 命中 | 精神 | 機動 | 格擋 | 爆擊 | 迴避 |
85 | 60 | 100 | 60 | 18 | 4 | 5 | 5 |
能力與步兵接近的近戰機動兵種,
機動力僅次於騎兵,擁有最高爆擊率,適合埋伏襲擊戰,
技能多屬攻擊後可再移動,戰場上較其他兵種靈活。
攻擊力與步兵相等,但防禦力與格檔率較差。
騎兵
攻擊 | 防禦 | 命中 | 精神 | 機動 | 格擋 | 爆擊 | 迴避 |
100 | 60 | 100 | 40 | 21 | 4 | 4 | 3 |
機動性與攻擊力最高的近距離戰鬥兵種,
爆擊率亦較高,在初期擁有較高的優勢,但不善於山地地形戰鬥,
防禦力為武官職業中最低,精神力、格檔率也不甚理想。
弓兵
攻擊 | 防禦 | 命中 | 精神 | 機動 | 格擋 | 爆擊 | 迴避 |
85 | 90 | 95 | 60 | 15 | 6 | 4 | 3 |
能在部隊未與敵兵接觸前進行遠距離射擊的兵種,
適合在近距兵種的保護下射擊敵人,但遭到近距離兵種貼身攻擊時容易陷入苦戰。
弓兵的攻擊力與步兵相若,但命中率較低,格檔率與防禦力略遜於步兵,但爆擊率較步兵為高。
砲兵
攻擊 | 防禦 | 命中 | 精神 | 機動 | 格擋 | 爆擊 | 迴避 |
90 | 80 | 90 | 90 | 12 | 4 | 5 | 4 |
砲兵是最為特殊的兵種之一,
他的物理系遠距攻擊比弓兵來得遠,並且,善於破壞箭塔與建造陷阱。
精神力、防禦、攻擊、爆擊素質都很高,格檔率中等,但命中率偏低。
藥師
攻擊 | 防禦 | 命中 | 精神 | 機動 | 格擋 | 爆擊 | 迴避 |
60 | 40 | 100 | 100 | 12 | 2 | 2 | 5 |
後勤補給型兵種,擁有極高的精神力,使用近距離毒系攻擊型術法。
防禦、爆擊、格檔、機動極低,在遇到物理攻擊時極容易陷入苦戰,
但藥師的回復系與輔助系術法,能為戰友帶來極大的幫助。
謀士
攻擊 | 防禦 | 命中 | 精神 | 機動 | 格擋 | 爆擊 | 迴避 |
60 | 40 | 100 | 100 | 12 | 2 | 2 | 5 |
變化性最高的兵種之一。
防禦、格檔、爆擊、機動極低,在遇到物理攻擊時極容易陷入苦戰,
但擁有極高的精神力,能驅使自然元素為他進行術法遠距攻擊。
精通三系術法:火、水、風,分別對應地形及氣候使用。
在大型戰役中,謀士往往是左右勝負的關鍵者。
道士
攻擊 | 防禦 | 命中 | 精神 | 機動 | 格擋 | 爆擊 | 迴避 |
60 | 40 | 100 | 100 | 12 | 2 | 2 | 5 |
有別於謀士型的遠距術法攻擊兵種,
精神力高,但防禦、爆擊、格檔、機動極低。分雷系、毒系及詛咒型三種術法,
其中雷系為術法系傷害力最高術法,唯獨受天氣限制,
詛咒型之麻痺可暫停敵方行動能力,亦可自由操縱氣候變化,
往往在戰場上對謀士造成極大的威脅。