角色訊息
- 英文名:Evil Twin
- 所屬劇本:夢殞春宵
- 角色類型:爪牙
- 角色能力類型:暴露角色、進場能力、獲取訊息、處決、特殊勝利失敗條件
其他稱呼(非官方,僅方便索引用):邪惡雙子、黑白雙子、雙生幻影
背景故事
“我不是小美!我是小梅!她才是小美!小美才是那個壞人,不是我!”
角色能力
你與一名對立陣營的玩家互相知道對方是什麼角色。
如果其中善良玩家被處決,邪惡陣營獲勝。
如果你們都存活,善良陣營無法獲勝。
範例
兩個雙子都聲稱是神諭者。邪惡雙子被處決,遊戲繼續。
惡魔死了。遊戲繼續,從現在開始,夜晚沒有人死亡。兩天后,邪惡的鏡像雙子死亡。善良陣營勝利。
麻臉巫婆將善良的賢者變成鏡像雙子。對立雙子是一名邪惡的女巫。善良的雙子被處決,邪惡陣營勝利。
運作方式
鏡像雙子會與對立陣營一人互為鏡像,其他玩家不知道雙子的正邪。
- 由說書人來選擇鏡像雙子與一名對立陣營玩家配對,被選擇的玩家是對立雙子。
- 在首個夜晚,雙子兩人會被一同喚醒,並得知對方的角色。
- 如果雙子中善良一方被處決,邪惡陣營獲勝。如果邪惡一方被處決,遊戲繼續。死去的鏡像雙子會失去能力,如果在他死後處決善良雙子,邪惡陣營不會獲勝。
- 兩個雙子都存活時善良陣營無法獲勝。此時即使惡魔死亡,遊戲也會繼續。善良陣營要殺死鏡像雙子以取得勝利。
- 如果一名善良玩家變成了鏡像雙子,他仍然是善良玩家,此時一名邪惡玩家成為他的對立雙子。另一個雙子是什麼角色並不重要,真正重要的是他們的陣營,好人可以安全處決邪惡的雙子,但如果處決的是善良的雙子,邪惡陣營獲勝。
- 如果兩個雙子都是相同陣營,則由說書人為鏡像雙子重新選擇一名玩家成為對立雙子。
初始設置時,在一名善良玩家的角色標記旁放置“對立雙子”提示標記以表示他是與鏡像雙子陣營對立的雙子。
在首個夜晚,同時喚醒兩名雙子。指向邪惡雙子,並對善良雙子展示邪惡雙子的角色標記。指向善良雙子,並對邪惡雙子展示善良雙子的角色標記。讓他們重新入睡。
只要兩個雙子都存活,善良陣營就無法獲勝。如果善良的雙子被處決,邪惡陣營獲勝。
如果麻臉巫婆在最後一夜創造了一個鏡像雙子,你可以選擇惡魔或一名死亡的玩家作為對立雙子,這樣的話,善良玩家仍然有機會獲勝。
選擇旅行者作為對立雙子通常不是好主意。
提示標記
放置時機:為首個夜晚做準備時;或當前對立雙子與鏡像雙子同一陣營時;或有新的鏡像雙子被創造出來時。
放置條件:當需要放置此提示標記時,選擇與當前的鏡像雙子對立陣營的任意一名玩家,在其角色標記旁放置。
移除時機:鏡像雙子死亡或離場時。
提示與技巧
- 說善良的鏡像雙子是邪惡的鏡像雙子,說善良的鏡像雙子是邪惡的鏡像雙子,說善良的鏡像雙子是邪惡的鏡像雙子(重要的事情說三遍)。畢竟,真正善良的鏡像雙子一定會這麼做!
- 聲稱你和另一個鏡像雙子是同一個角色。在首個夜晚,你會得知另一個善良雙子的角色,同樣,他也會得知你的角色。這對你來說是一個提示,這可以讓你明確的得知哪個身份可以偽裝。顯然,當你偽裝成這個角色時,另一個鏡像雙子也會聲稱自己就是這個角色,所以你要比他看起來更像這個角色。然而,既然另一個鏡像雙子無論如何都會大喊你是邪惡的,那麼你們兩個聲稱自己是同一個角色話就不會有人你的角色進一步指控你了。事實上,這樣偽裝是最安全的,那麼如果你選擇去偽裝另一個角色,而這個角色已經在遊戲中,那麼這名善良陣營的角色會明確知道你是邪惡的。例如,善良的鏡像雙子是鍾表匠,邪惡的鏡像雙子也聲稱自己是鍾表匠,那麼及時善良的的玩家知道其中一個鐘錶匠是邪惡的,但不知道是哪一個。但在下一局遊戲中,善良的鏡像雙子是呆瓜,而邪惡的鏡像雙子聲稱自己是雜耍藝人,而真正的雜耍藝人揭露了他們是誰,因為善良的玩家知道鏡像雙子中的一個一定是邪惡的,所以他們處決了自稱是雜耍藝人的那一個。
- 要時刻充滿激情,不要放鬆。有時候,一個善良的玩家死去了是完全可以的(因為他的死亡並不關鍵,甚至可以通過死亡試圖證明自己是善良的,減少對善良團隊的干擾),所以一個邪惡的玩家裝酷,模仿善良玩家的狀態,假裝不在乎被處決也是完全可以的。但是!假裝自己是善良的鏡像雙子可不是這樣的。一旦處決了善良的鏡像雙子,就會導致比賽結束,邪惡勢力獲勝,所以每當善良的鏡像雙子將要被處決時,善良的鏡像雙子總是會非常大聲激烈的爭論,堅持他們在任何情況下都不能被處決。他們的處境很像聖徒,這會給你帶來很大的麻煩。因此,任何對被處決時表示消極甚至放任不管的邪惡鏡像雙子,都可能會被處決,因為一個善良的鏡像雙子會對你的狀態表示更加的抗議。
- 有一種策略(當然這種策略通常不是很好),就是否認一切。堅持說明本場不存在鏡像雙子。並聲稱指控你是邪惡鏡像雙子的玩家是在撒謊。要注意這種策略很少奏效,因為這會使善良的團隊面臨著一個兩難的境地,而這個困境有一個看起來“非常棒”的解決方案。要么他們相信善良的鏡像雙子說的是實話,然後處決你(殺死一個爪牙或殺死一個普通的好人),要么他們不相信善良的鏡像雙子說的是實話,然後處決他(殺死一個爪牙或殺死一個善良的鏡像雙子,但這會使結束遊戲,讓邪惡陣營獲勝)。由於處決指控你的善良鏡像雙子的風險很高,自作聰明的玩家幾乎總是會把你當作更安全的選擇來處決。
- 盡你所能的扮演好鏡像雙子。提供虛假訊息,表明你的邪惡團隊所說出的訊息是真實的。你可以提供真實的訊息,讓你看起來更可信。提出你需要的任何論點,讓善良陣營的玩家相信善良的鏡像雙子其是邪惡的鏡像雙子。如果他被處決,邪惡就會獲勝。
- 同樣,如果你是一個邪惡的其他玩家,而不是邪惡的鏡像雙子,那麼盡你所能支持你的隊友,讓善良的鏡像雙子看起來可疑。提供虛假訊息,表明善良的鏡像雙子是邪惡的。如果情況允許,你有時可以提供真實的訊息,讓善良的鏡像雙子看起來邪惡(例如,如果玩家們認為本局有渦流存在,你可以說你是藝術家,並且知道邪惡的鏡像雙子是邪惡的)。支持邪惡的鏡像雙子,並為處決善良鏡像雙子展開你的活動。
- 如果你是惡魔,可以在某個階段的夜晚停止殺戮,假裝惡魔在那天被處決。通常情況下,鏡像雙子都存在於場上,此時如果惡魔被處決,遊戲將繼續(邪惡鏡像雙子的能力是當兩個鏡像雙子都活著的時候,“善良陣營不能贏”)。因此,當惡魔被處決時,夜間階段繼續進行,沒有任何死亡,“優秀”的玩家很快就知道惡魔是昨天被處決的玩家。那麼,如果你還活著,並且選擇攻擊夜間死亡的玩家,這會讓人覺得惡魔已經被處決了。最後一個被處決的可憐朋友將是唯一的嫌疑人!
- 如果你是惡魔,並且場上存在鏡像雙子,那麼你可以隨意嘗試更冒險的操作,即使你可能無法成功。因為一旦你死了,遊戲還會繼續,那麼如果你被處決,也並不會邪惡陣營的落敗,那麼你的存活與否比起其他情況來說顯得就不那麼重要。所以,在一局遊戲中,有一對鏡像雙子在場,並且你通常不自信的話,這可能是一個很好的機會,讓你偽裝成為博學者或築夢師、舞蛇人或賣花女孩。
- 有一種罕見的情況,如果遊戲中沒有鏡像雙子,那麼兩個邪惡玩家都可以虛張聲勢地扮演鏡像雙子。如果雙方都聲稱自己是鏡像雙子,那麼好的玩家會假設其中一個是邪惡的鏡像雙子,並最終處決其中一個。既然兩個玩家都聲稱自己是善良的鏡像雙子,而且都聲稱另一個是邪惡的鏡像雙子,那麼很有可能會在遊戲過程中其中一位被玩家們處決,那麼這樣一來,邪惡的團隊需要想辦法保護其中一個更加重要的隊友,那麼另一名偽裝成善良鏡像雙子的玩家就必須表現出更可疑。在《夢殞春宵》中,要偽裝地在遊戲中體現處有鏡像雙子,可能需要真正的爪牙不要以明顯的方式使用他們的能力。例如,如果遊戲中只有一個爪牙,而你聲稱這個爪牙是一個鏡像雙子,但一個玩家死於女巫的詛咒,那麼每個人都會知道你在撒謊。
- 除了以上的情況,還有一種方式,如果遊戲中沒有鏡像雙子,邪惡玩家可以虛張聲勢稱自己為善良的鏡像雙子,並聲稱某個特定的善良玩家就是邪惡鏡像雙子。當然,這個玩家可能會無視你,也不會去解釋他們是否為善良的鏡像雙子,所以要小心。然而,如果你偽裝的很好,你可能會讓那個玩家被處決,並讓他們在剩下的比賽中看起來依然邪惡(也讓你看起來依然善良)。在《夢殞春宵》中,要虛張聲勢地說遊戲中有邪惡的鏡像雙子,可能需要真正的爪牙不要以明顯的方式使用他們的能力。例如,如果遊戲中只有一個爪牙,而你聲稱這個爪牙是一個邪惡的雙胞胎,但一個玩家死於洗腦師的瘋狂,那麼每個人都會知道你在撒謊。
對抗鏡像雙子
- 如果兩個玩家聲稱對方是邪惡的鏡像雙子,那麼你可以放心地假設有一個邪惡的鏡像雙子在遊戲中。如果在這個遊戲中只有一個爪牙,你就知道你不會受到女巫、洗腦師和麻臉巫婆的傷害。
- 一旦你確定一個邪惡的鏡像雙子存在於遊戲中,比如一旦有兩個玩家聲稱對方是邪惡的鏡像雙子弟,那麼就不必急於處決他們中的任何一個。如果你在遊戲的早期做出了一個愚蠢的決定,並執行了錯誤的鏡像雙子,那麼善良陣營會輸掉遊戲。最好至少等幾天,甚至到比賽的最後三選一環節,再選擇執行處決那一對雙胞胎。到那時,你將擁有盡可能多的訊息來做出決定。
- 善良陣營必須處死邪惡的鏡像雙子,善良陣營才有機會獲勝。而且他們決不能處決善良的鏡像雙子,否則他們立刻就輸了。作為一個團隊,要注意不要把你全部的大部分注意力和演繹技巧放在找出哪個鏡像雙子是邪惡上。因為這樣可能會導致你忽略惡魔是誰的問題,直到你發現邪惡的鏡像雙子是誰。如果你殺死了惡魔,遊戲仍將繼續,你還需要處決邪惡的鏡像雙子才能獲勝。但如果邪惡的鏡像雙子和惡魔都還活著,而只剩下3名玩家,邪惡就會獲勝,所以你需要判斷是否要在處決惡魔之前優先解決鏡像雙子的問題。
- 比較兩個鏡像雙子的訊息,以確定哪個鏡像雙子是善良的。如果這對鏡像雙子都聲稱是藝術家,但給出了相互矛盾的訊息,那麼按照他們的說法,看看你是否能確定哪一個是真的。邪惡的鏡像雙子是在撒謊的人。如果兩個鏡像雙子都聲稱自己是雜耍藝人,但他們的訊息衝突,看看你能否確定哪個鏡像雙子的訊息是準確的。真正雜耍藝人應該是擁有準確訊息的人。
- 某些鎮民角色可以直接幫助優秀的團隊找出哪個鏡像雙子是邪惡的。城鎮公告員可以發現邪惡的鏡像雙子何時發起了提名。雜耍藝人可以猜到誰是邪惡的鏡像雙子,並在那天晚上知道他們是否正確。女裁縫可以確定邪惡的經雙子是否與其他非鏡像雙子角色為相同陣營。鐘錶匠可能會獲得惡魔可能是誰的訊息(基於惡魔與邪惡鏡像雙子的接近程度),然後對這些訊息進行反向推理,以找出邪惡的鏡像雙子是誰。藝術家可以直接提問。然而,如果你是築夢師,不要選擇夢見任何個鏡像雙子,任何一個稱職的說書人都會告訴你,玩家要么是邪惡的鏡像雙子,要么就是他們聲稱的角色。
- 如果只有一個人指控一名其他玩家是邪惡的鏡像雙子,那麼信任原告,而不是被告。大多數邪惡的鏡像雙子也會聲稱他們的原告是邪惡的鏡像雙子,但並非總是如此。在只有一個玩家指控另一個玩家是邪惡鏡像雙子的情況下,你面臨著一個選擇:要么相信原告說的是實話,要么殺死被告,可能的後果是你殺死了一個爪牙;或者,你可以相信被告說的是實話,然後處決原告,那這樣可能導致你輸掉比賽。殺死原告太危險了,至少在你有確鑿的證據之前是這樣的,所以如果你必須殺死其中一人,可以優先考慮處決被告。
- 當夜間殺戮停止時,幾乎可以肯定你已經處決了惡魔。既然遊戲在惡魔死亡時繼續(邪惡的鏡像雙子活著時,鏡像雙子的能力會讓善良的陣營無法獲勝),那麼一旦殺戮停止,惡魔很可能就死了。最近被處決的玩家,幾乎可以肯定是惡魔,惡魔會在夜晚進行殺戮,但現在他已經死了,他不能再這樣做了。