角色訊息
- 角色背景相關:可憐的士兵被大家處決了。或者也有可能是將軍。
其他稱呼(非官方,僅方便索引用):掘墓人
背景故事
嗯……看看我們發現了什麼?左靴到足跟都有磨損,靴尖下還有些硝石屑。這是軍人才會有的裝束。
角色能力
每個夜晚*,你會得知今天白天死於處決的玩家的角色。
範例
鎮長今天被處決。當晚,送葬者被展示了鎮長標記。
以為自己是貞潔者的酒鬼今天被處決。送葬者被展示了酒鬼標記,因為送葬者得知的是玩家實際角色,而不是玩家以為的那個角色。
間諜被處決。兩名旅行者被流放。在當晚,送葬者被展示了管家標記,因為此時間諜被當作了管家,且流放並不是處決。
今天白天沒有人被處決。當晚,送葬者沒有被喚醒。
運作方式
送葬者會得知當天因處決而死亡的角色。
- 只有死於處決的玩家才會被送葬者得知是哪一種角色。在白天因為其他原因造成的死亡,例如槍手殺死的玩家,或對旅行者的流放,不算在內。
- 送葬者會在除首個夜晚以外的每晚醒來,因為在首個夜晚之前不會有任何處決發生。
- 如果當天沒有玩家死亡,送葬者不會得知任何消息。說書人在夜晚時要么不喚醒送葬者,要么喚醒他但並不對他展示角色標記。
- 如果酒鬼被處決,送葬者會被展示酒鬼標記,而非那名酒鬼玩家以為自己是的那個鎮民標記。
如果一名玩家死於處決,將送葬者的“死於今日”提示標記放置在那名死亡玩家的角色標記旁。
除首個夜晚以外的每個夜晚,如果當天有任何玩家死於處決,喚醒送葬者。向他展示被標記了“死於今日”的角色標記。讓送葬者重新入睡。在說書人方便的時候,移除送葬者的提示標記。
在《黯流湧動》裡,每個白天只會有一場處決,且每次處決都會導致一名玩家死亡。在其他劇本中,每天可能會有多於一次的處決(在這種情形下由說書人決定向送葬者展示其中的哪一個角色標記),或發生了處決但並未導致死亡(在這種情形下送葬者不會得知任何消息)。
提示標記
放置時機:在白天時,如果有人因處決而死亡,在該玩家的角色標記旁放置。
放置條件:在因處決而死亡的玩家的角色標記旁放置,而不論此時送葬者是否醉酒中毒。
移除時機:在送葬者獲取訊息後,說書人可以任由自己方便來進行移除。
特殊說明:由於送葬者的能力為回溯型能力,因此如果送葬者在遊戲中途產生,仍然要根據當前情況補放標記,而不是因為沒有放置標記便不在夜晚告知送葬者訊息。
規則細節
- 如果白天無人被處決,或發生了處決但無人死亡,送葬者可能不會被喚醒,也可能會被喚醒但不得知任何消息。這兩種不同的處理方式會導致侍女得到的消息有所不同。這與不進行猜測或進行了零次猜測的雜耍藝人處理方式相同。
- 如果白天無人被處決,或發生了處決但無人死亡,但渦流在場,送葬者不會因此得知錯誤的訊息。因為無人因處決而死,所以送葬者不會因此獲得訊息,也就不會受到渦流的影響。
提示與技巧
- 被處決的玩家越多,你得到的訊息就越多。盡可能多地促成處決將讓你獲益匪淺。善良陣營擊殺邪惡陣營玩家的主要手段就是處決,因為邪惡陣營玩家基本不會死在晚上,因此每一次處決都是攻擊惡魔的機會。即使你沒有找到惡魔,你也至少要活到遊戲的最後一天,這樣你將會知道更多關於你隊友以及其角色訊息。
- 你不會得知旅行者的角色。他們會因為流放而死亡,但不會因為處決而死亡。對於這一點來說唯一一個例外就是替罪羊,因為他確實會因為他的角色能力被處決。然而,你不會得知他的陣營,只能得知他的角色,而他的角色人盡皆知。
- 處決一個你不知道角色的人會讓你聲稱自己是送葬者這件事更可信。同樣的,處決一個已經說了自己是什麼角色的人會讓你能夠證實他之前說的話是否真實,因為你會知道他到底是不是他所說的這個角色。這兩種方法都會讓你的善良玩家隊友相信你。
- 早期比較適合的被處決的人選是像洗衣婦和圖書管理員之類的角色,因為你在確認了他們角色的同時也證實了其他善良陣營玩家的角色。
- 太早暴露自己會增加你死亡或是中毒的風險。等到關鍵時刻再公佈你的訊息將會讓你接收到的訊息量最大化。不過還是要記得在遊戲結束之前說出你的角色!
- 如果你知道了一些關鍵訊息(比如你查驗到的是惡魔),早點說出自己的角色也是個不錯的選擇。
- 如果你看到被處決的玩家是小惡魔,現在場上大概率就是原來的紅唇女郎接過了惡魔的接力棒。
- 如果被處決的玩家是酒鬼,你將會看到酒鬼的角色標記,而不是他以為的鎮民角色的標記。
- 由於提名貞潔者而被處決的玩家也會觸發你的能力,因此你也會在晚上知道他是誰。
- 當心間諜和陌客!他們有可能相應地被你當做善良角色和邪惡角色,因為他們的能力在他們死後也依然生效。
- 如果你認為有送葬者在場,你可以通過某種方法測試一下。你可以撒謊說自己是某個其他角色,然後再讓自己被處決。這樣送葬者將會知道你的真實角色,並且能夠告訴團隊你到底是誰,因而證實他之前說的就是真話。
偽裝成送葬者
當你要偽裝成送葬者的時候,這裡有幾件事你應該記住:
- 一個優秀的送葬者會等幾天再公佈自己的角色。在你告訴別人你是送葬者之前,你可以心安理得地安靜幾天,或者說自己是某個其他角色,然後將偽裝送葬者當作備用計劃。
- 證實一個好玩家的角色能夠讓你顯得善良。為了這個策略能夠成功,你需要提前知道他的角色是什麼。如果你是間諜,或者可以和間諜交流,那你就可以對此更自信,因為你已經能得知所有人的角色了。
- 如果一些關鍵玩家被處決的話,你能夠通過聲明他是爪牙或者惡魔的方式讓他顯得邪惡。這會有些冒險,因為那位玩家就會知道你是邪惡陣營的。這給你帶來了獲勝的可能性,因為剩下的玩家並不知道你在說謊。但實際上大多數時候善良陣營玩家被處決的數量要比邪惡陣營玩家多,因此最好謹慎地使用這個策略。
- 如果另一個邪惡玩家死於處決,你可以隨意說他是善良角色或是邪惡角色。如果你說他們是善良角色,你們兩個的訊息能夠互相佐證,這會讓你們兩個看起來都更可信。如果你說他是個邪惡陣營玩家,他應該表現的更邪惡一點,並且公然暗示他確實邪惡。事實上,驗出邪惡陣營能夠讓你看起來更像一個送葬者。
- 暗中詆毀一個被處決的鎮民的更好方法是說你看到了酒鬼的角色標記。如果其他人相信你(特別是如果被處決的玩家相信你),那其他玩家就會假設這個人收到的任何訊息都不太可信了。如果你不知道一位玩家的角色是什麼,聲明他是酒鬼是個隱藏真相的好方法。