角色訊息
其他稱呼(非官方,僅方便索引用):花藝師
背景故事
“昨天,我的紫羅蘭凋謝了。今天,我的罌粟花盛開了。”
角色能力
每個夜晚*,你會得知在今天白天時是否有惡魔投過票。
範例
今天白天有一項提名。很多玩家投票,被提名的玩家被處決。但惡魔沒有參與投票。那天晚上,賣花女孩得知了“否”。
今天白天共有三項提名。惡魔在第二次提名投票,沒有人被處決。那天晚上,賣花女孩得知了“是”。
今天白天沒有提名。白天有一名旅行者被流放了,流放時所有玩家都舉手錶示贊成。那天晚上,賣花女孩得知的訊息是“否”,因為贊成流放不是投票。
運作方式
賣花女孩會得知惡魔是否參與了投票。
- 無論被提名的玩家是否被處決,惡魔的投票都會被賣花女孩計算在內。
- 賣花女孩的能力不會檢測到惡魔玩家因為其他的原因而舉手錶決。例如惡魔玩家舉手“投票”選擇晚餐吃什麼,或者惡魔玩家舉手贊成流放旅行者,都不會被賣花女孩的能力檢測到。
- 如果在原惡魔投票之後,賣花女孩得知該訊息之前,惡魔玩家發生了改變,賣花女孩的能力還是會檢測到原惡魔是否投票。
- 如果有兩名或更多的惡魔玩家在場,賣花女孩的能力都會檢測他們當中是否有任一惡魔投票,即使那些死去的惡魔也能檢測到。哪怕只有一名惡魔玩家投票,賣花女孩得知的訊息都是“是”。
每個黎明,在賣花女孩角色標記旁放置“惡魔未投票”提示標記,並移除“惡魔已投票”提示標記(如果有)。
每個白天,如果惡魔在任何處決中投票,則將“惡魔未投票”提示標記替換為“惡魔已投票”提示標記。
除首個夜晚以外的每個夜晚,喚醒賣花女孩。如果賣花女孩被標記為“惡魔未投票”,搖頭告知否。
如果賣花女孩被標記為“惡魔已投票”,點頭告知是。讓賣花女孩重新入睡。
如果你忘記了惡魔是否在白天投票,在夜晚喚醒惡魔,並向他展示“你今天投票了嗎?”訊息標記。他必須誠實回答,然後重新入睡。
提示標記
只要劇本中有賣花女孩,且賣花女孩在該劇本中能夠中途被創造出來,或能被其他角色獲取到能力,則不論賣花女孩是否在場,都應該及時記錄惡魔是否投票的情況,並在有賣花女孩出現且在夜晚行動順序輪到她時反饋給賣花女孩。
放置時機:每個黎明。
放置條件:如果賣花女孩在場,放置在賣花女孩角色標記旁,否則放置在魔典中央。
移除條件:當滿足“惡魔已投票”放置的條件時,將此標記進行替換。
放置時機:有任何惡魔玩家在處決投票中舉手並被計票時。
放置條件:用此標記替換“惡魔未投票”標記。
移除條件:在黎明時。
提示與技巧
- 注意!你需要掌握每天都有誰參與投票了,否則你的訊息就不會有太大用處。邪惡的玩家可能會在他們是否投票上撒謊,所以如果你忘記了,不要過分依賴於讓別人來告訴你都有誰投票了。你的訊息可以幫助鎖定惡魔的位置,所以請確保這個訊息是有效的。
- 相比於經常投票的人,對那些不投票的人留個心眼。邪惡陣營玩家可能不太希望投票來引起你的注意,但是如果你成功的讓大量玩家參與了投票而得到訊息為"否",那麼你就可以鎖定惡魔實在那些沒有投票的玩家之中。同時對於那些在很多人投票時參與投票的人留心,因為很有可能有一個惡魔試圖偽裝自己而加入投票,從而來限制你的訊息。
- 對於一次處決而言,只需要存活玩家的一半的票數就可以成功。如果將要決定處決,試圖去說服大家限制他們的投票來達到需求範圍。這可以使你清晰的將玩家們分為兩組——如果你的訊息是"是",那麼你就知道惡魔參與了白天的投票。如果是"否",那麼你就知道惡魔在那些白天沒有投票的人之中。通過這種方式來控制投票可以更容易縮小惡魔的範圍,但很顯然,和保持沉默來觀察投票相比,這會使你更容易成為惡魔的擊殺目標。
- 你的能力可以讓你偵查到惡魔,所以你會成為邪惡陣營比較優去解決的目標。試著和其他你認為是善良的玩家配合,讓他們來保護你。尤其是像賢者這樣的(希望惡魔以他們為目標)角色會希望來偽裝成你的角色,吸引惡魔的仇恨,而你就可以在暗處收集有關惡魔的訊息。這樣可以保護你不會成為女巫、洗腦師和麻臉巫婆等會干擾你的角色的目標。
- 你和城鎮公告員有著特別的協同作用,因為你們都是對於提名及處決投注精力的玩家。當你在追踪誰投票時,同時也特別關注是誰發起的提名。這不僅可以幫助你的隊友,而且你在做投票控制的同時,給他們的這點幫助並不會讓你付出什麼代價。
- 在罕見的情況下,你可以直接偵查到渦流是否在場。如果所有玩家投票了,但是你得知沒有惡魔參與投票,那麼渦流必然在場(這將是一個非常有用的訊息),或者你中毒/醉酒了(這對大家而言也是非常有用的訊息)
偽裝成賣花女孩
當你要偽裝成賣花女孩的時候,這裡有幾件事你應該記住:
- 你所提供的訊息將縮小惡魔可能的範圍。如果你在第二天說在某五個人中有一個是惡魔,那麼在下一天,很可能會變成某三個人中有惡魔,不要輕易的出賣你的隊友。關注誰投票了誰沒投票,盡可能讓善良角色被殺死。
- 或者,如果你確實因此不小心牽連了你的伙伴,你可以盡可能讓自己看起來更邪惡。假笑一下,去指控那些受到信任的玩家是邪惡玩家。或者故意扮演錯你的身份。如果你看起來是邪惡的,那麼善良陣營可能認為你想去隱害那些善良玩家。如果那些人之中有惡魔,那麼你就達到你的目的了。
- 你可以直接指定大家需要用什麼方式投票。如果你建議了誰應該投票誰不應該投票,那麼在第二天你可以給出直接的訊息。然而,通常惡魔會殺死這樣表現的一個賣花女孩,所以為什麼你一直能活著就會變得很可疑。
- 如果你是爪牙,你可以讓惡魔在晚上將你殺死。因為死在夜裡的玩家要比被處決的玩家更容易被信賴。
- 在你表明你是賣花女孩之前可以試著保持沉默幾天。因為真正的賣花女孩通常會這樣做,這會使你的身份更合情合理。或者你可以偽裝成在前幾天對遊戲沒有影響的角色,比如賢者或者心上人,然後再之後再說明你是賣花女孩。
- 如果你的第一次偽裝失敗,賣花女孩將會是一個不錯的偽裝身份。例如,你可以先偽裝成許多角色,類似於雜耍藝人或者女裁縫,然後在遊戲後期再說明自己其實是賣花女孩,而之前偽裝的角色只不過是為了欺騙惡魔能讓自己活下來而裝的。
- 你可以表現很迷惑。賣花女孩有時是一個容易令人很困惑的角色。在一天中,可能會有很多玩家投票,甚至真正的賣花女孩也難以記住具體都有誰投票了,尤其是過了好幾天。告訴大家你是賣花女孩,但是你記不住誰投票了,這有時也是有用的。當然,即便你每天故意提供相互矛盾的訊息,也往往不會受到懷疑。
- 賣花女孩可以在某些情況下辨識出渦流在場。如果渦流在場,你認為善良陣營已經發現了,那麼你可以考慮給出渦流對應的投票,因此善良玩家會將這個訊息反轉。