角色訊息
其他稱呼(非官方,僅方便索引用):狂人
背景故事
“吾即是暗夜……沒錯吧?”
角色能力
你以為你是一個惡魔,但其實你不是。
惡魔知道你是瘋子以及你在每個夜晚選擇了哪些玩家。
範例
瘋子以為自己是沙巴洛斯,每個夜晚被喚醒來選擇兩名玩家。他所選的玩家不會死亡。
瘋子以為自己是僵怖,因為僵怖的能力導致他不會每個夜晚都被喚醒。真正的僵怖假裝成了瘋子的爪牙,且總是攻擊瘋子所選擇的玩家,以維持住瘋子就是惡魔的假象。
運作方式
瘋子以為自己是惡魔。
- 和酒鬼很相似,瘋子不知道自己的真實角色和真實陣營。瘋子每個夜晚都會被喚醒來發動攻擊,就如同他是場上真正的惡魔,但是瘋子的選擇沒有效果,因為他沒有惡魔的能力。
- 瘋子會在首個夜晚被喚醒來得知三個不在場的角色,以及與當前遊戲數量符合的爪牙,但是這些訊息可能是錯誤的。
在設置遊戲時,將瘋子標記和惡魔標記都放入盲抽袋內。在所有標記都返還給你後,在魔典中將瘋子和惡魔的角色標記交換位置。
在首個夜晚,喚醒瘋子,如同他是惡魔一般進行行動。向瘋子展示“他們是你的爪牙”訊息標記並指
向若干名玩家,數量等同於在場的爪牙數量。(可以指向任何玩家,無論他們是不是爪牙。)向瘋子展示任意三個善良角色標記作為他的“偽裝”。(這些角色標記甚至可以是在場的角色。)
在首個夜晚,喚醒惡魔。向惡魔展示“你是”訊息標記,然後是他的惡魔角色標記。(這會告知他才是真正的惡魔。)向惡魔展示“這名玩家是”訊息標記,然後是瘋子角色標記,然後指向瘋子玩家。
每個夜晚,在惡魔被喚醒發動攻擊前,喚醒瘋子,如同他是惡魔一般進行行動。將“被選擇”提示標記放置到瘋子選擇的每個角色標記旁,然後讓瘋子重新入睡。喚醒真正的惡魔,指向瘋子玩家,向真正的惡魔展示瘋子標記,然後指向瘋子選擇的玩家。接下來惡魔如常進行行動。
你能夠讓瘋子以為自己是與在場的惡魔所不同的另一種惡魔,只需在盲抽袋中放入兩個惡魔標記,並在將標記收回魔典之後,將其中一個惡魔標記替換為瘋子標記。
在線上游戲中,你可以不依照實體的初始設置規則進行遊戲設置,而是在任何情況下(瘋子以為的惡魔與真惡魔同一種類或不同種類皆可)都向瘋子和真惡魔發送惡魔角色標記。但如果你真的這樣做,請在遊戲開始時對所有玩家闡述角色發送方式與實體規則的區別。
提示標記
放置時機:在瘋子夜晚行動並選擇了玩家後。
放置條件:根據瘋子所以為的那種惡魔的行動方式,讓瘋子選擇對應數量的玩家。在瘋子所選擇的這些玩家的角色標記旁各放置一個“被選擇”標記,用以提示說書人在真惡魔行動前告知真惡魔瘋子的選擇目標。
移除時機:在黎明時。(由於可能在中途會有新的惡魔產生,而瘋子的能力是持續暴露型能力,為了保證所有的惡魔都能在當晚正確地接受到訊息,最好是在黎明時再進行移除。)
與酒鬼的“是酒鬼”提示標記處理方法類似。
提示與技巧
- 抽出惡魔角色總是令人興奮的體驗:你將與善良陣營對戰,晚上將他們殺死,白天則當著他們的面撒謊!你是鎮上危險的禍害,威脅要把他們都撕成碎片!!....好吧,要么,要么你是瘋子。
- 瘋子是一個獨特的外來者,欺騙善良玩家相信他們是在為邪惡而戰,卻發現實際與你認為的不符。幸運的是,你的邪惡敘述中的這些問題將幫助你確定你是否真的是邪惡的!在幾乎所有情況下,最好假設您是正確的,並且只有真正開始懷疑您是否遇到了錯誤事情。例如:
· 你殺死的玩家不會死,但其他人會。你是一名沙巴洛斯,但由於某種原因,你的每晚的2次殺戮中只有1次發生。你是僵怖,但昨天有處決和殺戮。雖然真正的惡魔可以看到並嘗試模仿你的殺戮選擇,但《黯月初升》中的惡魔色彩豐富且多種多樣——密切關注殺戮成功或失敗的原因。是狡猾的旅店老闆佔了你便宜,還是真正的惡魔不在乎你的妄想?
· 與你的“爪牙”交談。就像一個真正的惡魔一樣,你會被告知與你一起的邪惡的玩家。如果他們是真正的爪牙,他們就會知道你是惡魔。但是,如果您是瘋子……他們可能是任何人!鎮民、其他外來者、真正惡魔的爪牙……密切關注你的邪惡隊伍,看看他們的行為方式。如果他們支持你並與你合作,你可能沒什麼好害怕的。如果他們給你奇怪的表情,與你對抗,甚至直接告訴你他們不是你的爪牙,那麼......這可能表明一切都與你的認知不符。
· 像真正的惡魔一樣,您還將收到三個不在遊戲中的角色。如果你是瘋子,你可以得知任何東西,並且通常會包括實際在遊戲中的角色- 暗示你的真實本性。如果您知道遊戲中沒有茶藝師,然後坐在對面的茶藝師證明了他們的角色(通過處決他們的一個鄰居),那麼可能是時候懷疑您的“邪惡”角色了。
· 這似乎很明顯,但如果你死了並且遊戲繼續進行,那麼這表明你可能不是困擾這個城鎮的惡魔。當然,請記住,如果您是僵怖,那您將獲得額外的生命,而主謀會在您死亡的情況下強制遊戲再繼續一天。因此,根據遊戲的特性,也許不要立即下結論。
- 如果你得出了你是瘋子的結論,不要絕望——這意味著你的真正目標已經暴露,是時候為善良陣營而戰了。您可能在遊戲的前半部分都認為自己是一個嗜血的惡魔,但這並不意味著您現在不能成為小鎮的一員,用您的投票和聲音來對抗潛伏在其中的真正邪惡惡魔。
- 一旦你弄清楚了,不要馬上出來- 不僅好團隊會傾向於懷疑並可能無論如何都會處決你,但如果邪惡陣營認為你受到束縛,你可以做很多事情讓他們認為你仍然覺得自己是個瘋子。例如,惡魔每天晚上都知道你選擇去死誰——如果他們相信的選擇,那麼你可能會指向你懷疑實際上是邪惡的玩家。如果惡魔一直忠實地追隨你直到那天晚上突然轉向,那你可能已經打到了罪魁禍首,真正的邪惡惡魔。
- 如果您認為自己是瘋子,請盡快告訴團隊。你越早停止意外地為邪惡的陣營效力,而開始為善良陣營效力,你就能越早將所有訊息放在一起。當善良陣營認為你是瘋子時,可以確定正確的外來者數量,並且可以逆轉你之前放棄的任何虛假訊息。
偽裝成瘋子
當你要偽裝成瘋子的時候,這裡有幾件事你應該記住:
- 首先作為一個不同的角色虛張聲勢。在“弄清楚”你是個瘋子之前,表現得像一個惡魔去行動一會。即使您選擇的虛張聲勢複製了遊戲中的善良角色,這也可以實現。畢竟......一個真正的瘋子經常被展示到遊戲中角色作為虛張聲勢。
- 真誠是關鍵。雖然大多數其他角色可以冷淡地提供他們的訊息,但瘋子往往會有明顯的情緒反應——“啊哈!” 那一刻——當他們發現自己是瘋子的時候。對於某些人來說,這種情緒反應很難偽裝,但你比這更有才華。你知道如何在你的話語中加上一點魅力,你知道它在讓善良陣營相信你是善良的方面是多麼有效。
- 如果您以瘋子的身份出現,那麼善良陣營會想知道您得知的爪牙是哪些玩家。這是您需要事先考慮的事情- 選擇適當數量的善良玩家,並私下接近他們,問他們“你是我的爪牙嗎?”。當他們說“不”時,他們會說“不”,因為他們是善良的玩家,當你後來成為瘋子時,這會給你更多的可信度。
- 另一種錯誤地聲稱自己是瘋子的方法是,當您公開自己的身份時,將您的真實爪牙透露給其他人。告訴團隊您私聊了您的(實際)爪牙,但他們聲稱不是您的爪牙……這使您確信自己是瘋子。
- 如果您聲稱自己是瘋子,善良陣營可能想知道您在夜間試圖攻擊哪些玩家。你可以聲稱攻擊了惡魔攻擊過的同一個玩家,也可以聲稱攻擊了不同的玩家。它是由你決定。
- 如果你是爪牙,而真正的惡魔私下與你交談,確認你確實是爪牙,從而向自己確認他們不是爪牙,隨意對自己的惡魔撒謊。如果惡魔的爪牙聲稱自己不是爪牙,那麼惡魔將完全相信他們是瘋子,並且他們告訴團隊他們是善良的誠意將是顯而易見的。畢竟,如果你真的相信自己是瘋子,那麼虛張聲勢並不難!你總是可以在遊戲後期告訴惡魔真相,在他們說服善良陣營他們是瘋子之後,這樣他們就擁有了贏得勝利所需的所有訊息。