角色訊息
- 英文名:Po
- 所屬劇本:黯月初升
- 角色類型:惡魔
- 角色能力類型:額外死亡、回溯型能力
其他稱呼(非官方,僅方便索引用):魄、惡之花、迷迭香
背景故事
“我給你一朵花,陪陪我好不好……”
角色能力
每個夜晚*,你可以選擇一名玩家:他死亡。
如果你上次選擇時沒有選擇任何玩家,當晚你要選擇三名玩家:他們死亡。
範例
在第二個夜晚,珀攻擊了一名玩家。在第三個夜晚,珀選擇不攻擊任何人。在第四個夜晚,珀攻擊了三名玩家。
珀選擇不攻擊任何人,但是醉酒了。在下一個夜晚,珀中毒了。珀選擇了三名玩家,但是這些玩家都沒有死亡。再下一個夜晚,珀恢復清醒和健康並攻擊了一名玩家,該玩家死亡。
珀攻擊了月之子,然後是莽夫,最後是祖母。只有月之子死亡,因為珀在攻擊莽夫時醉酒了。
運作方式
珀能選擇在夜晚不發起攻擊,但會在下一夜瘋狂殺戮。
- 如同其他的惡魔,珀可以在每晚攻擊一名玩家。然而,如果珀不選擇任何人,那麼在下個夜晚珀可以攻擊三名玩家。
- 如果珀在上一個夜晚不選擇任何人時處於醉酒或中毒,當晚珀仍然能夠選擇三名玩家。
- 當要求珀選擇三名玩家時,他必須要選擇。珀不能再次不選擇任何人。
- 只有當珀不選擇任何人,才能得到三次攻擊的機會。如果珀在上一次進行選擇時攻擊了某人但該玩家沒有死亡,珀也不會獲得三次攻擊的機會。
- 珀在首個夜晚不行動,但這不算作珀“沒有選擇”。
- 如果驅魔人選擇了珀,珀不會行動,但是這並不算作珀“沒有選擇任何人”。然而,如果珀在驅魔人選擇他的前一夜就沒有選擇任何人,那麼在驅魔人選擇珀的下一夜,珀能夠選擇三名玩家,因為珀在上一次選擇時沒有選擇任何人。
除了首個夜晚以外的每個夜晚,喚醒珀。珀要么搖頭表示不選擇任何人,要么指向任意一名玩家。讓珀重新入睡。如果珀沒有選擇任何人,將“攻擊三次”提示標記放置到珀的角色標記旁。如果珀選擇了一名玩家,該玩家死亡——將“死亡”提示標記放置到該玩家的角色標記旁。
如果喚醒珀行動時標有“攻擊三次”,讓珀依次指向三名玩家,每次一名。按照選擇的順序,每名所選玩家依次死亡——將“死亡”提示標記放置到這些玩家的角色標記旁。移除“攻擊三次”提示標記。
提示標記
放置時機:在珀夜晚行動並選擇不進行攻擊後放置。
放置條件:在珀夜晚行動並選擇不進行攻擊後,放置在珀角色標記旁。不論珀在未做選擇時是否醉酒中毒,都需要進行放置。
移除時機:在下一個夜晚,輪到珀夜晚行動並結算完行動效果(此時說書人需要提醒他必須選擇三名玩家作為攻擊目標)後移除。
放置時機:在珀夜晚行動並選擇了玩家後放置。
放置條件:珀選擇的玩家當前存活,且能被珀殺死,且珀未醉酒中毒,那麼在該玩家的角色標記旁放置,用以提醒說書人在黎明時分宣布當晚的死亡玩家。
移除時機:在黎明時宣布死亡玩家後,說書人可以任由自己方便來進行移除。
提示與技巧
- 耐心和兇殘的珀是黯月初升中最致命的惡魔。沒有其他惡魔在一夜中能做出和你一樣多的破壞。與飢餓的沙巴洛斯不同,你的受害者不會出乎你意料的複活。與僵怖和普卡不同,你的不攻擊是可以主動選擇的。善良陣營一想到你在遊戲中就應該嚇得發抖,因為他們知道在任何時候,你都可能爆發並讓城鎮四分五裂。
- 每晚攻擊一個,完全無視攻擊三次的能力以保持訊息(死亡數量)的一致。這樣做的一個好處是它消除了你最明顯的“充能”之夜沒有人死亡,並且讓你幾乎與僵怖或普卡沒有區別……至少在最初是這樣。浪費資源試圖處決假死惡魔或懷疑自己訊息的善良玩家對您來說是一件好事!明顯的缺點是你的殺戮會少得多,這讓善良陣營有更長的時間來識破你的偽裝並找到你。
- 不要退縮- 持續充能和爆發。通過每晚利用你的爆發能力,你基本上可以“買二贈一”——這意味著你在兩個夜晚比正常情況下多殺一個。如果善良玩家死了,他們不會知道是什麼鬼東西讓他們死亡的!這種方法的缺點是很明顯的讓你暴露在遊戲中- 你會在一個晚上造成比任何角色都要多的殺戮,而善良陣營會認同這一點。這會讓你理所當然地陷入困境,因為像侍臣這樣的角色可能會與你痛飲三天三夜,或者造謠者可能會開始在他們的陳述中講的非常具體。
- 最後,混搭!根據遊戲情況的不同,上述兩種方法都是可行的,但靈活一點是值得的——在一段時間內每晚殺死一個,等到你找到了三個你知道可以死的目標,然後開始你的充能,或者提前釋放一次爆發殺戮……但偽裝月之子在場來掩蓋額外的殺戮,然後在剩下的遊戲中正常殺戮。通過混合你的爆發殺戮和常規擊殺,你可以看情況選擇——也許善良陣營很狡猾,得知很多訊息,所以隱藏你的惡魔身份是至關重要的。又或者善良陣營可能是不團結的,你應該在他們有機會團結之前殺掉他們。無論哪種方式,你都是有選擇的,所以你不妨充分利用它。這種方法的缺點是時機難以把控——你必須提前規劃你的行動,這意味著如果你在一個晚上沒有進行殺戮,那麼你真的需要殺死一個以上的人,這可能導致你陷入困境.
- 與刺客和教父(甚至是善良的玩家!)配合,以掩蓋你休息的夜晚。如果在充能三殺的當晚發生死亡,善良的玩家通常會認為死亡是由於惡魔的攻擊,而這種虛假訊息會導致他們誤入歧途,甚至可能讓他們相信有善良玩家在撒謊,而實際上他們並沒有。例如,如果你一晚上沒有殺人(因為你正在準備第二天晚上的三殺),但是那天晚上,由於造謠者在白天發表了真實的公開聲明而導致一名玩家死亡,那麼善良陣營可能相信造謠者的說法是錯誤的,因為他們認為死亡是由於惡魔的襲擊而不是造謠者。真的很麻煩對吧。
對抗珀
當你要對抗珀的時候,這裡有幾件事你應該記住:
- 盡快找出珀正在策劃陰謀。確定由於夜間行動導致死亡的方式- 每晚有1名玩家死亡,就像暗示珀在場一樣,如果沒有人在晚上死亡,然後2或3個人在下一個晚上死亡也一樣。沙巴洛斯通常每晚都會殺死更多的玩家,僵怖和普卡經常導致夜晚沒有死亡,但在接下來的晚上也不會有額外的殺戮。如果你發現一個珀在遊戲中,侍臣可以有效地消除他們的能力,並且其他可能殺死玩家的善良角色,例如月之子,祖母,賭徒和造謠者,他們會變的特別小心。
- 能防死的善良角色需要配合好,才能發揮的淋漓盡致。茶藝師、弄臣、旅店老闆,甚至是莽夫和水手,都應該盡最大努力發揮自己的能力,挽救寶貴的生命,讓珀的三殺不至於毀滅小鎮。
- 始終注意有多少玩家還活著。一旦只剩下5 名玩家還活著,如果善良陣營那天沒有人處決,那麼珀可以在那天晚上獲勝。如果其他因夜間行動導致死亡的角色在場,這個數字會更高。如果您認為珀正在遊戲中,並且有4、5甚至6名玩家還活著,請認真考慮那天您將處決誰……這可能是您的最後一次機會!