角色訊息
- 英文名:Cerenovus
- 所屬劇本:夢殞春宵
- 角色類型:爪牙
- 角色能力類型:瘋狂、處決、暴露角色
背景故事
“所謂的現實,其實,只是一種想法罷了。具體點來說,是我的想法。”
角色能力
每個夜晚,你要選擇一名玩家和一個善良角色。他明天白天和夜晚需要“瘋狂”地證明自己是這個角色,不然他可能被處決。
範例
洗腦師使理髮師“瘋狂”地證明他是博學者。第二天,理髮師聲稱自己是博學者,並拜訪說書人,然後告訴其他玩家兩個編造的訊息。當被問及他是否瘋狂時,理髮師斷然說“不”來避免被處決。
洗腦師使死亡的藝術家“瘋狂”地證明他是賢者。第二天,藝術家沒說自己是賢者。所以藝術家被處決。
洗腦師使賣花女孩“瘋狂”地證明她是鐘錶匠。賣花女孩對其他玩家說,她是鐘錶匠,並得知惡魔與爪牙的最近距離是“2”,但私下暗示其他玩家她瘋狂了。這一舉動被說書人發現了,並處決了賣花女孩。
運作方式
洗腦師促使玩家假裝成與自己實際角色不同的角色。
- 洗腦師會選擇讓一名玩家“瘋狂”地證明自己是某個鎮民或外來者角色。被選擇的玩家明天必須試圖說服其他玩家相信他是這個角色,否則就會死亡。
- 簡短的暗示不足以避免死亡。玩家必須付出努力說服其他玩家。雖然瘋狂的玩家不會被強迫一定要說出他不想說的東西,但是如果說書人感受不到他的努力,他就會付出代價。
- 瘋狂的邪惡玩家可能會以這種方式被處決,但“可能”意味著你可以選擇不這麼做,以防止邪惡玩家通過這種策略獲勝。
- 像畸形秀演員一樣,執行處決懲罰計入每天的處決限制。
每個夜晚,喚醒洗腦師。讓洗腦師指向一名玩家和角色列表上一個鎮民或外來者圖標。讓洗腦師重新入睡。為這名玩家放置“瘋狂”提示標記並喚醒這名玩家,依次向他展示“該角色的能力對你生效”訊息標記、洗腦師的角色標記、他要瘋狂證明的角色標記。讓那名玩家重新入睡。
在下一個白天或夜晚,如果被選擇的玩家沒有盡最大努力去說服其他玩家他是被選擇的角色,你就可以處決他。向所有玩家宣布他的死亡。如果你在白天的常規處決前處決了他,則直接進入夜晚階段。(每個白天最多一次處決。)
提示標記
放置時機:在洗腦師夜晚行動並選擇了玩家和善良角色後。
放置條件:在洗腦師要洗腦的玩家,其角色標記旁放置。若此時洗腦師醉酒中毒,不放置該標記。
移除時機:在下一個夜晚的黎明時,或洗腦師死亡或離場時。(在實體遊戲中,因為只有一個“瘋狂”標記,因此需要說書人在洗腦師第二夜行動後,轉移瘋狂標記,但需要注意此時到黎明之前,上一夜洗腦師選擇的玩家仍然還處於瘋狂狀態,並且可能會因為不夠瘋狂而被處決。)
提示與技巧
- 瘋狂是一種能嚴重阻礙優秀團隊找尋惡魔的處罰,也是一門藝術——你可以阻止一名善良玩家透露出他的訊息,迫使他改變他的發言內容或者讓兩名玩家對跳相同的身份,如果他們不配合,甚至可以處決掉你選擇的受害者。在選擇誰瘋狂(以及對什麼身份瘋狂)時,請仔細考慮您喜歡的結果!
- 把目標盡量選擇成有很多話要說的玩家。大多數遊戲中都會有掌控全場節奏的玩家——可能他們已經和其他玩家建立了信任,或者可能他們非常確定他們的訊息是非常正確的。不管怎樣,強迫這類玩家瘋狂會阻礙他們相互交流……或者讓他們產生一絲絲懷疑。
- 如果一個玩家將會透露很多重要的訊息,你可以用你的瘋狂去阻止他這樣做。如果你強迫賣花女孩、女裁縫或者神諭者對心上人進行瘋狂,他們很難透露出改變局勢的相關訊息。聽聽看大家是在跟從誰的腳步進行分析(公開或者私下),這樣你就可以關注他們是否有能力獲取訊息,如果有,就讓他們瘋狂。
- 有一個非常殘忍的行為可以讓善良團隊陷入困境,那就是讓他們對自己是一個複雜的角色進行瘋狂,比如博學者,直到比賽結束,他每天都能接收很多的訊息。看著這名玩家瘋狂的創造出3天以上的訊息,不僅很搞笑,而且還會讓善良團隊的玩家分心。
- 在選擇讓玩家進行瘋狂時,盡量不讓人發現你的存在或者保持對一個人的洗腦。如果玩家不再瘋狂,那麼他會立即向大家表明他受到了你的影響。這時,好人團隊會注意到一些不和尋常的瘋狂行為。避免這種情況的一種方法就是不斷地選擇同一名玩家進行瘋狂,讓他每天都陷入瘋狂的狀態,這樣他們就沒有機會透露你對他做了什麼,而代價就是把你的能力限制在了這一個玩家身上。另一種方法是為你的瘋狂挑選貌似合理的角色——例如,在一個疑似有方古的遊戲中讓某人對外來者瘋狂,或者洗腦成某些提供一些不一致的訊息,比如像舞蛇人這樣的角色。
- 使用瘋狂的一種高級方法是建立連貫的敘述邏輯。例如,你想讓一名玩家被大家認為是賢者,你可以讓他們前一天聲稱自己是築夢師,這會顯得更有說服力,這會像真正的賢者一樣。這會讓真正的賢者的可信度降低,而不會讓它看起來其中一個被洗腦師影響而瘋狂——你創造的簡單邏輯線索將會讓其他玩家感覺不到突兀並且認為這條邏輯是對的從而繼續下去。另一種保持一致性的方法是為邪惡陣營想要編造的故事提供素材——例如,如果你試圖讓他們相信方古存在遊戲之中,那就讓他們對外來者瘋狂吧。
- 如果善良陣營懷疑渦流存在於場上,他們將非常不願意在沒有處決的情況下結束這一天。如果他們沒有任何關於潛在邪惡的準確訊息,他們可能會選擇進行“安全”的處決——那些使用了自己能力的玩家(例如鐘錶匠或者藝術家)。讓一個更加強大的角色對這些角色進行瘋狂,你就能不費吹灰之力看到善良陣營處決他們——如果他們反抗,他們可能會打破瘋狂從而被直接處決!
- 你的能力同樣可以影響死亡的玩家!即使他們已經死亡,他們任然可以被處決(這意味著善良陣營不能處決他們想要處決的玩家,但是邪惡陣營的玩家可以在夜間自由的行動)。如果你知道你的惡魔將會選擇擊殺誰,那麼你可以讓他們對理髮師、心上人或者呆瓜進行瘋狂,這對於善良陣營的玩家來說是個額外分心的事情,因為他們要為這些角色帶來的技能效果而思考!
- 理論上,讓玩家對自己是畸形秀演員瘋狂似乎是個有趣的把戲。但是實際上,這種瘋狂對邪惡陣營沒有一點的幫助——你的目標將被迫聲明他是畸形秀演員,這顯然沒有任何作用,因為他們(可能)不具備畸形秀演員的能力。善良陣營也將會知道他們可能被你的能力影響而瘋狂,從而意識到你的存在!
- 故意將你的能力用在邪惡的玩家身上,這會讓他們看起來像個被技能影響的好人。這存在一定的風險,因為如果他們不能有效地發揮瘋狂的作用,他們可能被處決,但如果善良陣營認為一名玩家被邪惡的能力影響了,他們將更有可能信任他們。但是最好在你做出這樣的行為之前提前告知你的隊友你的計劃。
- 你的對於善良陣營來說是非常顯而易見的——瘋狂是一種公開的折磨方式,所以善良陣營會在幾天后確信你存在於遊戲之中。如果你的邪惡陣營聲稱還有其他的爪牙存在,請記住這一點;例如,在僅有一名爪牙存在的遊戲中,如果有人因為你的瘋狂而死亡,你的惡魔就不可能被麻臉巫婆變成別的惡魔,這將證明沒有其他的爪牙存在於遊戲中,從而證明他們在撒謊!
- 這是一個又高級又有趣的技巧:說書人會決定玩家在進行瘋狂時是否達到了瘋狂表演的程度。這給新手玩家提供了一些容忍度,但是相反,對於熟悉遊戲=並了解瘋狂機制是如何運作的經驗豐富的老玩家來說,難度也會增加。針對於後者這給了你一些更好的機會去看到一些複雜且真誠的瘋狂表演,因為這是對他們的期望——這是非常有趣的且非常有效的!
對抗洗腦師
- 確保你理解了什麼是“瘋狂”。如果你瘋狂了,或者你正在和一個處於瘋狂狀態的玩家交流,知道瘋狂是如何運作的是非常重要的。如果洗腦師讓你對一個特殊的角色進行瘋狂,你必須儘自己的最大努力讓大家相信你是這個特殊的角色,否則說書人將會處決你。告訴玩家你是哪個角色,如果這個角色應該獲得訊息,就要編造一些訊息給到大家。如果另外一個玩家也聲稱自己是這個角色,告訴大家他在撒謊,因為你就是那個角色。讓大家相信你就是洗腦師讓你瘋狂的那個角色,就是你需要做的所有的一切。需要注意的是,簡單地說“我是個築夢師”在一天的開始(例如如果洗腦師已經讓你對自己是築夢師瘋狂)然後在中途保持沉默將可能被處決。你對大家說的是什麼並不重要,但是你的語氣,熱情和論點的力度是非常重要的。如果說書人認為你是在真正努力說服善良陣營你是那個角色,那麼說書人幾乎不會處決你。
- 如果你被洗腦師影響而瘋狂了,而你沒有努力讓大家相信你是這個新的角色,說書人可能會處決你。有時候被處決是可以接受的,甚至對你的團隊是有幫助的。例如,如果你是個神諭者,你有大量的有關死亡玩家的訊息去告訴團隊,但是由於瘋狂卻無法告訴他們,那麼最好此時不要理會洗腦師的瘋狂,告訴團隊你是神諭者,然後告訴他們你的訊息,最後被說書人直接處決。有時候你的訊息比你的生命更加有價值。同樣的,如果你不擅長進行瘋狂的表演,說書人可能會處決你——這不是世界末日。繼續遊戲並且你有更多的時間去處決惡魔。
- 小心說書人!當玩家處於瘋狂狀態時,說書人通常會更加關注他在說些什麼。例如,如果玩家公開聲明自己是呆瓜(即試圖讓大家相信自己是個呆瓜),但是當他認為說書人在沒有看他的時候眨了眨眼睛,或者私下偷偷地告訴他旁邊的人實際上他是個舞蛇人,如果說書人在他表演過程中抓住了他們,他們可能會立即被處決。
- 小心邪惡的玩家!如果你對你是另一個角色而瘋狂,但是你想私下告訴一兩個玩家你的真正的角色是什麼(當你認為說書人沒有看你的時候),你可能會意外的和一個即將揭發你的邪惡玩家交談。這個玩家如果向他的團隊發出信號,或者他們直接告訴說書人你告訴了他們你的真正角色,這樣可以讓你被處決。
- 當你認為有人處於瘋狂狀態之中,不要對他們施加太大的壓力,他們可能處於瘋狂狀態,他們也可能處於不同的原因撒謊。但是,如果你和大家都認為,一個處於瘋狂狀態的玩家說的話是因為他們瘋狂了,那麼說書人可能會處決有問題的玩家。
- 洗腦師可以將死亡的玩家作為目標!鴉木布拉夫的居民們能夠,甚至有些時候也必須要處決已死之人。這是個奇怪的地方。如果一名死亡玩家被洗腦師作為目標,那名玩家仍可能因為不夠瘋狂而被處決,因為每天只能執行一次處決,沒有提名發生,今天不可能執行對其他玩家的處決,然後夜間將降臨。
- 作為一個團隊,當洗腦師存在於遊戲之中時,你可能會知曉。玩家們可能會突然的被處決。然後這名玩家可能會告訴大家他在昨天,或者前幾天,處於瘋狂狀態,如果他們不再瘋狂,他們可以放心地這樣做。請注意那些聲稱被洗腦師選中的玩家,回溯他們的訊息,以獲得誰是善良的誰是邪惡的訊息。如果兩名玩家都聲稱他們在前一晚上同時被洗腦師選擇了,那麼他們至少有一個人在撒謊,且撒謊的玩家可能是邪惡的。洗腦師總是大概率選擇善良陣營的玩家,而且幾乎永遠不會選擇惡魔(這太冒險了!)除非他們有意圖的死亡,否則你可以永遠放心地假設之前被選擇的玩家並不是惡魔。讓這些玩家存活,即使你認為他們可能是爪牙,因為專注於尋找並殺死惡魔才是你最重要的事情。