角色訊息
背景故事
“我認為被告人涉嫌謀殺罪、詐騙罪、放火罪、盜竊罪、招搖撞騙罪、非法行醫罪、誹謗罪、弒君罪以及亂丟垃圾罪等罪行。”
角色能力
每局遊戲限一次,如果其他玩家發起了提名,你可以選擇讓本次提名直接執行處決或讓投票無效。
範例
獵手即將被處決,但珀被提名了並且每個存活的玩家都投票了,所以現在改為珀即將被處決。邪惡的法官決定使用能力讓珀的處決投票失敗。所以遊戲回到了之前的獵手即將被處決的情形,玩家繼續提名。
善良的法官提名了教授。沒有人投票,此時法官不能使用其角色能力。後來玩家提議流放一名旅行者。同樣的,法官也不能使用其角色能力,因為流放不受角色能力影響。祖母提名處決莽夫,莽夫只獲得了一票,但法官決定讓莽夫立刻被處決。
運作方式
法官能夠決定一次處決投票是否成功,無論誰投了多少票。
- 法官可以決定赦免其認為無罪之人,可以判處其認為有罪之人。
- 當被提名者被法官赦免時,他今天不會被處決,所有投票作廢。如果被提名者被法官判處有罪,無視票數,該玩家會被立即處決,也不管是否有其他玩家即將被處決。然後白天會結束,因為正常情況下一天只會有一次處決發生。
- 法官可以在投票被統計之後再使用自己的角色能力。然而,此時一旦有一名新的玩家被提名,法官就只能對這名新被提名的玩家使用角色能力了。法官只能在遊戲中使用一次自己的角色能力,而且僅能在其他玩家發起提名時使用。
在提名處決進行中的任何時候,從一個玩家被提名開始到另一名玩家被提名之前,法官可以直接宣布這次處決是否會被成功執行。如果法官宣布了成功執行,被提名的玩家會被處決,然後你可以開始著手為夜晚階段做準備(因為一天最多只有一次處決發生)。如果法官宣布了執行失敗,被提名的玩家不會被處決死亡,並且該玩家在處決投票中被視為得到了0票,提名流程繼續。法官失去他的能力——在法官的角色標記旁邊放置法官的“失去能力”提示標記。
提示標記
放置時機:在法官宣布使用自己的能力並決定一次投票的結果時。
放置條件:在法官宣布使用自己的能力後,放置在法官角色標記旁。不論法官是否醉酒中毒,都要放置該標記。
移除時機:法官死亡或離場時。
提示與技巧(作為善良)
- 留著你的能力,直到你需要使用它的時候。在遊戲的早期階段,你不會真的知道要去處決誰或者保護誰。在遊戲後期,你至少會找到一些線索來支持你的決定。
- 觀察誰投票,誰不投票,然後反其道而行之。因為邪惡玩家都不太願意給邪惡玩家投票,那當幾乎沒有人投票的時候,就是你使用法官能力去強制執行一次處決的最好時機。如果幾乎沒人投票的話,被提名的玩家更可能是邪惡的。相反地,如果有很多玩家投票,那被提名的玩家就更可能是善良的——使用你的法官能力去阻止這樣的處決發生。做與團隊想要的相反的事情不僅會讓局勢朝你希望的方向發展,還能保證你將能夠充分利用你的能力。如果這次處決無論怎樣都會通過,強制執行這次處決就沒意義了。
- …或者會出現這種情況嗎?當惡魔被提名並且獲得了足夠的票數被處決時,邪惡陣營通常會開始恐慌然後急忙去立刻提名一個善良玩家,這樣他們就可以投票並且殺死這位善良玩家,而不是讓惡魔死亡。如果你認為現在出現了這種情況,你就可以用你的法官能力去強制執行當前的處決,這樣就能阻止邪惡陣營通過其他方式來規避掉對惡魔的處決。你可以”鎖定”當前的處決,邪惡陣營對此將無能為力。
- 感受屋子裡的氣氛,判斷玩家何時想要流放你。任何一位稱職的善良玩家都會流放一個在最後一天都還沒有使用能力的法官,但是有些人也會希望在更早一點的時候流放你。面對沙巴洛斯的威脅或是珀的潛伏,甚至是刺客或教父在夜晚可能會帶來的額外死亡,善良陣營永遠都無法確定最後一天何時會到來——他們可能會開始考慮提前流放你。這和你看起來是否有嫌疑無關。這只關乎於聰明的玩法,因為一位活到最後一天的邪惡法官實在是太危險了,因為他能讓邪惡陣營直接獲勝。如果你可以感受到大家的意圖並且猜到巨浪何時會吞噬你(即便大部分玩家都認為你是善良的),那你就要保證在那之前用掉你的能力。
- 你最好用自己的能力保護一位玩家免於被處決,而不是強制執行一次處決。大部分被處決的玩家都是善良的。很有可能你就保護了一位玩家免於死亡,並可能在此過程中收穫了一位值得信賴的盟友。
- 別發起提名。你提名的玩家依舊可以被處決,而且你無法使用你的法官能力強制這位玩家被處決。如果你真的想處決一位玩家,你就等另一位玩家提名他。如果沒人提名那位玩家,就找其他玩家私聊並且結盟。讓這位盟友代表你提名那位玩家。你甚至可以”建議”玩家A代表你提名,否則的話玩家B就要提名玩家A了。計劃通!
提示與技巧(作為邪惡)
- 儘早使用你的能力。如果你強制處決了一位善良玩家——那真是太棒了!如果你讓一位邪惡玩家免於死亡——也非常好!只要你知道誰是善良誰是邪惡,你就可以準確無誤地使用你的能力。這通常很有用。即便你在使用能力之後立刻被流放了,這也是值得的。邪惡的旅行者幫助邪惡陣營到這個地步已經完成了自己的使命,天平已經明顯朝著邪惡的方向傾斜了。
- 相比於阻止一場處決來說,最好的做法通常是強制執行一次處決。如果你強制執行了一次處決,就必然會生效。如果你阻止了一場處決,善良陣營可能會在接下來的白天裡繼續處決同一位玩家。在這種情況下,你就需要想出一些聽起來比較可信的理由來解釋你為什麼保護了一位有問題的玩家免於被處決。雖然說這不難辦到…你可以告訴他們大多數玩家都是善良的,你只是在運用概率。你可以告訴他們你想在小鎮成員流放你之前用掉你的能力,或者你也可以告訴他們另一位玩家其實更可疑,殺死前一位玩家是在浪費寶貴的處決次數。不管怎麼說都行。
- 如果你天生就看起來像個壞人,那你就表現得邪惡一點。邪惡到足以引起一到兩位玩家的懷疑,然後在後面的遊戲中保護一位善良玩家免受處決。如果有些善良玩家認為你是邪惡的,他們就會認為你保下的也是邪惡玩家,並且會盡最大努力再次讓那名玩家在後面的白天中被處決。這個推遲策略在恰當的時機可以幫你贏得遊戲,因為你每推遲一次處決,惡魔就能在那個黑夜發動一次攻擊。這將減少善良玩家的存活數量,讓邪惡陣營距離最後一天的勝利又近了一步,或者可以讓這次錯誤的處決發生在一個更晚、更合適的時機。問你自己這樣一個問題:如果只剩三位玩家存活,你是更希望造謠者死在昨天呢,還是更希望他活到今天且像所有人一樣可疑呢?在最後一天讓看起來邪惡的善良玩家活著將會非常有用,因為這一天他將有可能代替惡魔被處決。
- 如果你想提名,就去提名邪惡玩家,甚至是提名惡魔。你永遠都有藉口不去強制執行這次處決,因為你無法對你自身發起的提名使用法官能力。但你還是需要對房間裡的玩家們進行一個判斷——大家會不會把”法官無法強制執行處處決”理解成”法官不是真的希望殺死這名玩家。他就是隨便提名的。”或者是”法官想殺死這名玩家但他做不到。那我們要不要都投票來幫法官一把?”
- 如果善良陣營不太聰明的話,他們會讓你活到最後一天,這時勝利對你來說就唾手可得了。讓一名邪惡玩家快速提名一位非惡魔玩家,然後強制執行處決。在善良陣營意識到發生了什麼之前,就有一名玩家死亡了。夜幕降臨,邪惡陣營獲勝。